the wastelanders guide building settlements fallout 4
Un faro en el páramo
Ok, entonces has estado jugando Fallout 4 desde su lanzamiento y usted ha vagado por los desechos, recorrió las ruinas de Boston y nadó en el mar resplandeciente. Has tenido muchas aventuras. Ahora está pensando en establecerse y ver toda esa basura de asentamiento que no ha tocado desde que Preston le suplicó que le mostrara a él y a sus amigos cómo plantar zanahorias.
Eso es fantástico, porque he estado perdiendo el tiempo jugando con los asuntos de los asentamientos desde el día en que salió el juego y tengo una cosecha completa de consejos y trucos en el país que te ahorrarán tiempo y aprovecharán al máximo tus asentamientos.
Creando tu personaje para ser un magnate inmobiliario del páramo
Antes de sentar las bases de tu imperio personal, primero debes hacerlo bien. Si quiere tomarse en serio sus acuerdos, necesitará algunas ventajas para que funcione, incluida una fuerte inversión en carisma. Esto podría ser complicado si ya has estado jugando durante 50 horas con un súper soldado radioactivo antisocial y solo ahora quieres comenzar a reconstruir la Commonwealth, pero no es imposible de hacer (recuerda, puedes obtener un cabezón que aumenta el carisma en el asilo loco e invertir puntos de beneficio en estadísticas ESPECIALES si realmente necesita aumentar ese número, entre otros métodos menos sabrosos que discutiré más adelante). También puedes enrollar un nuevo personaje diseñado específicamente para sumergirte en el aspecto de construcción y creación del juego.
Necesitarás seis Carismas para obtener dos niveles del beneficio de Líder local y al menos el nivel dos del beneficio de Cap Collector. Esto le permitirá crear líneas de suministro (ESENCIALES) y tiendas increíbles en sus asentamientos. Probablemente también querrás profundizar en Inteligencia: ¡Gun Nut y Science! Las ventajas son prácticamente necesarias si quieres construir las mejores versiones de generadores y torretas de defensa y Scrapper es demasiado bueno para ignorarlo (te permitirá convertir todas esas pistolas láser y rifles de tubería que normalmente arrojas en el contenedor de basura en cobre útil, engranajes y circuitos).
Lo sé, apesta que la forma en que se elabora Fallout 4 Funciona básicamente encasillarte en una determinada construcción. Sin embargo, todavía hay mucho espacio para la creatividad, incluso después de las demandas de estadísticas, y la alegría de sacar a una civilización de las cenizas de la historia alivia un poco el aguijón.
Lo básico que probablemente ya conozcas
Si desea que su asentamiento crezca, necesitará algunas cosas: agua, comida, camas y una radiobaliza. Cada colono que traes necesita una unidad de comida y agua por día y se quejan si no tienen una almohada suave y cómoda para descansar por la noche, por lo que querrás ordenar esas cosas primero. Plante algunos cultivos (fácilmente al hacer una redada en otras granjas para sus cultivos y se perpetúa rápidamente cuando puede cosechar sus propios campos para plantar suministros), instale dos o tres bombas de agua y deje caer algunas camas. No es necesario volverse loco, toma un tiempo de asentamiento para crecer y siempre puede agregar más según sea necesario (y las opciones de elaboración posteriores pueden volver obsoletas las antiguas, por lo que no es necesario desperdiciar chatarra en algo que no necesitará).
Una radiobaliza atrae un flujo constante de nuevos colonos a su casa. Necesitarás una fuente de energía para ejecutarlo, así que construye un generador (que será útil para otras cosas, de todos modos). Recuerde, puede apagar una radiobaliza cuando cree que tiene suficientes colonos en un lugar. En algunas de las áreas más pequeñas como la estación Red Rocket cerca del comienzo del juego, es posible que desee poner un límite a la cantidad de personas que ingresa.
Probablemente querrás defender tu parche una vez que lo tengas todo configurado. Las torretas son la opción de acceso para esto (¡y por qué necesita tanto Science! Y Gun Nut para tener acceso a las versiones actualizadas). Cada torreta, trampa o torre de guardia tripulada agrega algunos puntos a la calificación de defensa de un asentamiento. Intente mantener ese número igual o ligeramente más alto que la suma de los puntos de comida y agua para desalentar los ataques.
cómo representar un gráfico en java
Cuando ocurre un ataque, se le notificará en su Pip-Boy y puede ayudar a sus colonos a defender su hogar. Las redadas en su propiedad pueden ser impredecibles. En mi tiempo respondiendo a los posibles invasores del hogar, he visto de todo, desde ataques flanqueantes realistas de Super Mutantes que se derraman sobre las colinas, hasta paquetes de Ghouls salvajes que de alguna manera surgen dentro de las paredes de una base fortificada. Su mejor opción es extender sus defensas para cubrir posibles vías de ataque y al mismo tiempo cubrir áreas pobladas donde es probable que sus colonos se pongan de pie.
¡Construyendo cosas!
Podrías trabajar con lo que cada acuerdo ya tiene, pero ¿cuál es la diversión en eso? Deja tu huella personal en el páramo con una orgullosa serie de apartamentos destartalados, moradas y fortalezas inquietantemente militaristas.
Las herramientas para construir cosas en Fallout 4 son sinceramente bastante terribles Los objetos flotan de formas extrañas, la mecánica nunca se explica a menos que profundice en los temas de ayuda en el menú (e incluso entonces es impredecible), y la forma en que las paredes y los archivos adjuntos se rompen (o no se rompen) juntos no le dará ningún Fin del dolor. ¡Pero no dejes que eso te detenga! Con un poco de paciencia y algunos consejos, puede hacer algunas excavaciones de aspecto razonablemente geniales para sus desembarcos. Si alguien pudiera hacer funcionar esta monstruosidad de cables y almohadillas de presión, probablemente pueda obtener algunas cercas para ponerse de pie.
Lo primero es lo primero, establecer una base y un piso. El terreno irregular tiende a meterse con las herramientas de construcción, por lo que querrás mantener las cosas lo más niveladas posible para hacerte las cosas más fáciles.
¡Intenta construir! Muchas de las áreas de asentamiento tienen un espacio de tierra utilizable limitado. Las áreas pequeñas llenas de escombros y colinas no son buenos edificios, pero puede evitar ese problema construyendo verticalmente. No tengas miedo de bajar escaleras y escaleras y construir sobre lo que ya está allí. No solo es eficiente en cuanto al espacio, sino que un fuerte de la torre de rad en la parte superior de la estación local de Red Rocket se ve mucho más fresco que un montón de cajas cuadradas apiñadas en el estacionamiento.
Configure líneas de suministro desde un centro central para facilitar la vida. Intentar acarrear latas y microscopios entre asentamientos y hacer un seguimiento de qué lugar tiene lo que es un juego de tontos. Con el beneficio de Líder local, puede asignar un colono para ejecutar suministros entre ubicaciones y todos pueden compartir desde el mismo grupo de salvamento (pero no elementos duros como armas o armaduras). Haga una cadena de suministro asignando un corredor del asentamiento A para llevar los bienes al asentamiento B, y uno de B para llevar los bienes a C, y así sucesivamente. De esa manera, puede tirar toda su basura en cualquier banco de trabajo en la línea y usarla en cualquier lugar. Los aprovisionadores parecen ser inmortales como Compañeros, así que no te preocupes si mueren en el camino la primera vez que se topan con algunas Ratas Topo.
cómo escribir casos de prueba junit en java
Las cercas realmente pueden ayudar con las invasiones al canalizar a los atacantes a las zonas de muerte, así como darle a su asentamiento una apariencia hogareña y habitada (¡asesinato y consuelo juntos al fin!). Lamentablemente, cuando comienzas a poner anillos alrededor de todos tus asentamientos, también se convierten en cerdos materiales, engullendo acero y madera como si no fuera asunto de nadie. Te recomiendo que recojas un número de Picket Fences de Beantown Brewery para que puedas hacer, bueno, piquetes. No consumen acero cuando los fabrican y se ven más encantadores que el eslabón de la cadena oxidada (concedido, se ven un poco menos cuando están salpicados de sangre Super Mutante).
Ilumina la noche
La forma en que proporciona poder a sus asentamientos está mal explicada en el juego, pero es esencial para hacer una gran granja, así que prepárese para meterse con ella. Básicamente, tiene dos tipos de dispositivos con alimentación a su disposición. Dispositivos activos como torretas láser y purificadores de agua que requieren unidades de energía para funcionar (lo que significa que su generador debe ser capaz de igualar su consumo de energía para mantener todo funcionando), y dispositivos pasivos como luces y trampas que pueden funcionar fuera de la red ambiental. Los dispositivos activos necesitan una línea que se dirija directamente hacia ellos, mientras que los dispositivos pasivos necesitan un pilón conectado o un enchufe de pared para funcionar.
Las torres de energía se pueden usar para pasar la línea desde un generador a dispositivos lejanos o un conducto. La longitud máxima de un cable es fija, pero puede ser cortada por obstáculos, colgada en el suelo, etc. Le recomiendo que construya sus generadores en posiciones elevadas para aprovechar al máximo su cobre. Los pilones emiten un radio de energía eléctrica que puede usarse para encender luces, trampas y otras cosas. Conectar un conducto a la pared de un edificio. según cabe suponer proporciona energía a toda la cabaña, pero mi experiencia con ellos ha sido mixta. En su mayoría, parecen funcionar como pilones (pero son un poco más baratos de fabricar y más compactos para colgar entre edificios cercanos).
Hacer cuadrículas complejas para mis asentamientos ha sido sin duda la parte más frustrante y gratificante de construir cosas en Fallout 4 . Es un sistema muy exigente (no puedo decirte cuántas veces rompí todo tratando de ligeramente ajuste un pequeño azulejo de pared o bombilla) pero una vez que se acostumbre, realmente puede hacer que sus asentamientos exploten.
Capitalismo Ho!
Las tiendas son maravillosas. Si bien tener que invertir en dos filas de Local Leader y Cap Collector para hacer las tiendas más grandes (que realmente es el único camino a seguir) es un lastre, lo que obtienes de tener algunas tiendas repartidas entre tus asentamientos en red puede valer la pena. eso.
Hay seis tipos de tiendas que puede hacer para sus asentamientos con cuatro niveles de valor. Cada tipo de tienda aumentará la felicidad de su asentamiento y pondrá topes, pero algunos se destacan por ser más prácticos para tener en su base personal de operaciones que otros. Las tiendas de armas pueden ser una fuente confiable de munición sin tener que hacer un viaje a Diamond City, las tiendas de artículos de comercio pueden ayudar a reducir el tiempo necesario para buscar piezas, las clínicas pueden ayudarlo a curar de forma barata la adicción y el envenenamiento por radiación a su conveniencia, y las barras son excelentes para ingredientes para artículos curativos baratos. Las tiendas de armaduras y ropa también son divertidas y probablemente querrás uno de cada uno en tu red en algún momento solo por variedad, pero no son tan abiertamente útiles.
Puedes construir los dos primeros niveles de la tienda con solo el segundo nivel del beneficio de Líder local. Están bien y harán el truco si quieres ser un experto en ello. Pero si invierte todo el camino hasta el tercer nivel de la tienda al obtener dos niveles de Cap Collector, sus puestos en el mercado comenzarán a llevar equipos sorprendentemente excelentes. Lo que es mejor es que una vez que tenga tiendas de nivel tres, ocasionalmente se encontrará con vendedores especiales en el páramo que puede invitar a trabajar en sus ubicaciones que los convertirán en tiendas únicas de cuarto nivel que llevan equipo especial.
Las tiendas generarán un ingreso que puede obtener por su cuenta; solo revise su banco de trabajo de vez en cuando y notará que tiene un puñado de gorras que puede sacar. Pero no se haga una idea equivocada: las tiendas acumulan dinero lentamente, por lo que no se sumergirá en una bóveda de gorras como Scrooge McDuck en el corto plazo. El valor de tener una buena red de tiendas es la conveniencia de poder hablar con un comerciante a pedido en lugar de deambular en busca de un comerciante viajero o hacer un viaje especial. Le permite ganar más dinero con las exploraciones (puede cambiar el equipo encontrado por gorras más fácilmente) y le permite reabastecerse y reabastecerse de combustible más rápido para que vuelva a los desechos.
Consejos avanzados de bricolaje
Hay un montón de mecanismos involucrados en el sistema de liquidación que el juego no se esfuerza por decirte. Trataré de arrojar algo de luz sobre ellos aquí.
- ¿Sabía que la población máxima de sus asentamientos está vinculada a su estadística de Carisma? Diez personas por defecto más un extra por punto de Carisma. Para la mayoría de las personas, esto significa un máximo de 16 colonos, o hasta 20 si te volviste loco por el Carisma. Me dicen que usar equipo para aumentar el carisma puede permitirte romper esa gorra, pero no lo he notado en mi juego.
- Extiende tus camas. Durante mucho tiempo, mis colonos en el Santuario se quejaban de 'la situación de la cama' a pesar de tener muchas cunas para descansar. Al principio supuse que era un error (esto es un Caer juego), pero me topé con otras personas en línea que tenían el mismo problema. Aparentemente, poner demasiadas camas en un área causa irritabilidad a sus cansados y pobres desertores (tal vez les gustaría volver a la naturaleza con los Deathclaws donde los encontré). No he encontrado números exactos, y probarlo es difícil, pero parece que cuatro camas por habitación o cabaña es el punto ideal.
- Los purificadores de agua son un regalo del cielo y debes ponerlos en cualquier asentamiento que no tenga salida al mar. Un solo purificador de agua industrial producirá 40 unidades de agua, mucho más de lo que necesitará para un asentamiento por sí solo. Además, el agua adicional entra en su banco de trabajo como elemento de ayuda. Puede sacar un montón para curación barata, o venderlos a un comerciante que vaga a su asentamiento por una pila de tapas.
- Equipa equipo en tus colonos para protección y conveniencia. En lugar de desechar o vender cada arma de repuesto que recoja, intente colocarla en el inventario de un colono y haga que la equipe (use el triángulo o el botón Y en los controladores de la consola) y una sola pieza de munición (les durará para siempre) , gracias a Lex por el consejo!). Sé que esto podría ser realmente obvio, ¡pero sigo escuchando a personas que se lo perdieron! No solo podrán ayudar la próxima vez que un Súper Mutante deambule por el vecindario, sino que también puede coordinar sus atuendos para ayudarlo a realizar un seguimiento de los trabajos que realizan las personas. O simplemente dales un aspecto espeluznante de uniforme si quieres hacer tu propio culto apocalíptico.
- Cada colono asignado para trabajar en cultivos puede mantener suficientes plantas para generar seis puntos de alimento. Esto significa que realmente solo necesita tres o cuatro agricultores a tiempo completo, lo que libera al resto de su población para tareas como guardianes en torres de vigilancia, búsqueda de suministros o dotación de personal en sus tiendas.
- Hablando de puestos de guardia, aunque inicialmente parecen un trato terrible (solo una defensa miserable para un puesto tripulado), si configura varios puestos y asigna una persona a uno de ellos, él o ella caminarán entre hasta tres de les gusta una patrulla y proporcionan el beneficio de defensa de cada uno. Por lo tanto, una persona de guardia vigilando tres puestos puede proporcionar una defensa decente de seis; mejor que una torreta de nivel uno.
- Las personas asignadas a los bancos de recolección generan una pequeña cantidad de basura para el banco de trabajo por su cuenta. Lo que recogen es bastante intrascendente, pero algo es mejor que nada si no se les asigna a otra cosa. Curiosamente, tienden a caminar con sus armas desenfundadas, aparentemente buscando una pelea. No estoy seguro de por qué lo hacen, pero me gusta ponerles lo mejor de mis armas de repuesto para que puedan estar listos para atraer a cualquier intruso.
- ¡Construye una campana! En el menú de recursos varios puede encontrar una campana que convocará a los colonos a su ubicación. Esto le ahorrará mucho tiempo al tratar de asignar trabajos o equipar a las personas, ya que pueden esconderse como ninjas cuando se dejan en sus propios dispositivos. No encontré esto hasta vergonzosamente tarde en mi juego y me habría ahorrado mucho tiempo.
- En un pequeño toque agradable, los colonos se congregarán en un bar después de horas si construyes uno. Cuando termina la jornada laboral, supongo que todo el mundo solo quiere una buena porción de brahmin a la parrilla y una bebida. Así que quizás pase un poco más de tiempo colocando sillas y haciendo que el área de su bar se vea bien.
Hey, siempre puedes hacer trampa
Realmente disfruté construyendo mis asentamientos, jugando con las herramientas de artesanía y dedicando demasiado tiempo a equipar a todos mis pequeños siervos con pistolas láser y escopetas, pero estaría mintiendo si dijera que tampoco ha sido un faena. Solo toma demasiado tiempo recolectar todos los adornos y chatarra que necesitas para hacer cosas. No quiero tener hurgar en un almacén infestado de asaltantes en busca de bobinas eléctricas y bombillas rotas durante horas solo para conectar algunas luces del patio en mi quinta granja completamente cargada.
O tal vez, como mencioné anteriormente, construiste tu personaje para domesticar los desechos con manos hechas de concreto y una piel a prueba de balas. No pensaste en una estadística de volcado inútil como Carisma cuando comenzaste el juego. Ahora está atrapado mirando la idea poco atractiva de agregar múltiples puntos de beneficio en sus estadísticas solo para comenzar a construir asentamientos decentes.
cómo ordenar la matriz en java
Entonces, ¿puedo recomendar hacer trampa?
Si estás en la PC, esto es fácil. Abre la línea de comando de la consola y ve a la ciudad. Si eres como yo y estás jugando en la PS4 (o Xbox One), tendrás que ser un poco más creativo.
Hay dos exploits súper fáciles que puedes usar en la versión de consola de Fallout 4 eso hará que construir sus asentamientos sea mucho más fácil. El primero es la estafa del proveedor, donde puede limpiar todo el stock de un proveedor (incluidos todos sus envíos basura y sabrosos de fibra óptica y aceite) con algunas reventas difíciles.
Primero, vea qué munición está vendiendo un vendedor. Lo casi inútil. 38 es siempre una apuesta segura. Transfiere la mayor parte de ese tipo de munición a un compañero o tíralo al suelo o perderás tu propio alijo en el proceso, pero guarda 15 o 20 balas en tu inventario solo para que el truco funcione. A continuación, haga clic en la pila completa de esa munición del vendedor como si fuera a comprarlo todo. Salta a tu lado de la ventana de intercambio y vende una sola ronda de ese tipo de munición de tu bandeja, luego vende el resto. Si funcionó bien (puede ser extraño y no siempre es 100%), aún debe tener una ronda fantasma para vender. Aplástalo hasta que el vendedor te deba un centenar de gorras más o menos, luego voltea a su bandeja y 'compra' la pila de munición de ellos nuevamente. Extrañamente, seguirá contando cuando lo vendas y deberán tú tapas. El efecto aumenta y puedes golpear esto varias veces hasta que te deban una cantidad ridícula como 10k y luego limpiar su inventario de forma gratuita. Ahora estoy encantada cada vez que me encuentro con Trashcan Carla porque sé que es otro envío de asbesto fino que viene en mi camino.
Esta puede ser una de esas cosas que es más fácil de ver que explicar, así que mira este video para ver una demostración.
Cuando se trata de aumentar tus estadísticas especiales, Dogmeat puede ayudarte con eso. Regresa al Santuario con él y echa un vistazo a tu antigua casa. En la habitación de Shaun deberías encontrar un 'Eres S.P.E.C.I.A.L!' libro sobre el terreno que inmediatamente te permitirá aumentar una estadística de tu elección. Una vez que el libro esté en su inventario, encuentre un lugar agradable y nivelado (una de las casas despejadas funciona bien) y prepare Dogmeat. Deje caer el libro en el suelo, llame a Dogmeat para que lo recoja, y SOLO cuando vaya a engancharlo, recójalo usted mismo. El momento puede ser complicado ya que Dogmeat tomará cosas de diferentes rangos (y generalmente actuará como un tonto), pero cuando se hace correctamente, debe tener una copia en su inventario mientras Dogmeat deja caer una a sus pies. Sueltalos de nuevo y recógelos y uno te permitirá aumentar otra estadística.
Puede hacer esto una y otra vez para aumentar sus puntos de S.P.E.C.I.A.L tanto como desee. Recomiendo un toque ligero (los personajes completamente dominados se vuelven aburridos rápidamente), pero esta es una gran opción si decides comenzar a crear un personaje ya desarrollado que no tiene mucho en el camino del Carisma o la Inteligencia.
Las hazañas como esta serán algo a lo que los jugadores tendrán que recurrir o evitar por su cuenta. Personalmente, no recomiendo hacer trampa de esta manera desde el principio. Puede arruinar la experiencia. Pero si tienes 30 o 40 horas de profundidad en el juego y te arrancas el pelo porque creaste mal a tu personaje al principio o simplemente no puedes encontrar suficiente aceite para mantener tus torretas en funcionamiento, es bueno tener una red de seguridad como esta disponible