the tactical ship battles dreadnought are coming ps4
'TRIPULACIÓN, ENRUTAR TODO EL PODER A LOS ESCUDOS'
De alguna manera, la toma de Yager de gigantescas naves tácticas explotando la basura siempre amorosa oculta bajo mi radar. Acorazado ha estado en beta cerrada desde abril pasado en PC, pero ahora también llegará a PlayStation 4. Jugué un partido de cinco contra cinco en PSX, y salí de allí con una gran sonrisa tonta en la cara.
Si bien muchos juegos de combate espacial que han salido recientemente: No Man's Sky , Elite Dangerous y EVE: Valquiria todo viene a la mente: se han centrado en tejer a través de la refriega en tiroteos rápidos, Acorazado se contenta con dejarte jugar más tácticamente. Brett y Nic ya han cubierto lo divertido que es jugar en sus respectivos avances, pero tengo algunas ideas propias.
Primero, la variedad de naves permite diferentes tácticas, de las cuales siento que solo sumergí mis dedos espaciales. La primera nave que elegí era más del tipo de destructor, destinada a disparar desde lejos usando misiles y cañones bláster pesados. Otro era más una nave de apoyo, con láseres curativos y una cápsula separada que podría desplegarse para reparar compañeros de equipo. Con mucho, mi barco favorito era uno construido para el combate cuerpo a cuerpo: me mantendría cerca del suelo, con el enemigo a la vista, y tan pronto como estuviera dentro del alcance, me teletransportaría para cerrar la distancia, cambiar a mis cañones antiaéreos y mirar se produce la carnicería explosiva. Me dijeron que esto era solo la punta del iceberg proverbial con respecto a las opciones de envío, lo que me deja un poco sorprendido.
Un juego que involucra esto vive o muere por sus controles. Ya que Acorazado originalmente tenía el placer del teclado y el mouse en la PC, Yager tuvo que meter todo en el controlador PS4. Sorprendentemente, funciona mucho mejor de lo que hubiera pensado posible. Aunque siempre prefiero un teclado, nunca me sentí limitado por el gamepad, en cambio, me resultó fácil volar, apuntar y usar mis diversas armas secundarias.
Mi toque favorito era usar el panel táctil de PS4 para dirigir la energía a escudos, motores o armas al deslizar hacia la izquierda, arriba o derecha. Es un gesto simple, pero se siente mecánicamente satisfactorio, lo que me lleva a crear una historia completa en mi cabeza sobre lo que está sucediendo dentro de mi nave. Claro, mi pulgar simplemente se desliza hacia la izquierda, pero en mi imaginación, estoy gritando 'VUELVE TODO EL PODER A LOS ESCUDOS FRAKKING'. Cuando le conté esta historia a uno de los desarrolladores, se rió. 'Todos tenemos nuestras pequeñas historias en nuestras cabezas, y parecen ser generacionales. Estás teniendo tu Battlestar Galactica fantasía, la mayoría de la gente tiene Star Trek pasando - pero yo? Estoy jodidamente Flash Gordon cuando juego.
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Me imagino viendo Acorazado no es del todo emocionante, pero algo sobre la configuración lenta y la recompensa de matar a tus enemigos es increíblemente satisfactorio. Ya me he registrado en la beta cerrada, ansioso por volver a entrar. Acorazado se lanzará en 2017.