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Reaper, el propio señor del filo rey, es descaradamente mi personaje favorito en Supervisión . Creo que sus elecciones estilísticas oscuras hacen un buen trabajo al equilibrar algunos de los personajes demasiado carismáticos y brillantes, que son los que verás en casi todas las convenciones de cosplay y estampados en camisetas.
También es divertido de jugar. Flanquear a todo un equipo enemigo y dispararles se siente genial, incluso sin tener que recurrir a su habilidad definitiva, y luego retirarse a las sombras hace algunas jugadas increíbles.
Moira podría ser un apoyo, pero veo mucho del mismo tipo de juego sombrío de golpe y fuga basado en mi tiempo con ella, y creo que ella se va a involucrar en mi establo de opciones.
Moira es expresada por la talentosa Genevieve O'Reilly, una actriz irlandesa que actualmente interpreta a Mon Mothma en el nuevo Guerra de las Galaxias películas, y recientemente protagonizó junto a Tim Roth en la serie del Reino Unido Tin Star.
Hak Lee, quien tiene el trabajo increíblemente difícil de animación técnica en Blizzard (y por lo tanto es responsable de poner a los héroes en forma después de su concepto) me dijo que Moira era su mayor desafío hasta el momento. 'Las mangas'! ¡Él explicó, 'las mangas fueron casi la muerte de nosotros'! Según cuenta la leyenda, cuando se creó Moira, el equipo se acurrucó en torno al arte conceptual, fascinado por la idea. Pero Lee, que miraba en el fondo, se preguntaba en silencio cómo demonios sería capaz de animarla.
'Fue un desafío', explicó Lee. 'Hemos tenido capas, abrigos, faldas, todo tipo de telas complicadas, pero esta vez Moira realmente nos puso a prueba. Lo principal, y algo que esperamos que la gente note cuando la juegan, es cómo se ven sus brazos individuales cuando apunta hacia arriba o hacia abajo. Sus mangas se mueven con su aspecto, es fantástico '. Como referencia, Lee me dijo que las máscaras legendarias tardan entre tres y cinco meses en crearse, por lo que un personaje es una inversión significativamente más fuerte.
Como resultado, ella está conectada con Reaper (Reyes) en algo más que un nivel estético. Blizzard señala que sus historias están intrínsecamente vinculadas, con una historia tanto en Blackwatch como en Talon. Se espera que se revele más de eso en el futuro, pero por ahora, sabemos que Moira es una científica que no es inherentemente 'malvada' o 'destructiva', sino que se dedica a la búsqueda del poder. Bien, eso me parece un poco malvado, pero estoy seguro de que su historia se desarrollará con el tiempo y podemos comenzar a ver algunas motivaciones diferentes. La etiqueto como una fanática del aumento matizado.
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Ese enfoque científico fluye en sus habilidades. Biotic Grasp, su método principal de fuego, le permite disparar un rayo curativo o destructivo / sanguijuela de sus manos con un clic izquierdo o derecho, respectivamente. Su rayo izquierdo curará a todos los aliados frente a él (atado a un medidor que drena para proporcionar equilibrio), y su derecho también roba un poco de salud. El intercambio constante entre ellos es clave para sobrevivir a cualquier pelea de equipo o encuentro uno a uno.
Biotic Orb, su otra gran habilidad, tiene lo que yo llamo un efecto pinball. Es una esfera de vida (o muerte) que rebota, ya que puedes seleccionar un efecto defensivo / curativo u ofensivo, pero hay una trampa: Biotic Orb tiene un enfriamiento universal sin importar lo que elijas. Nuevamente, decidir cuál elegir en un momento dado es difícil, pero arrojar un orbe de muerte en un túnel estrecho es una excelente manera de eliminar algunas muertes.
Como su habilidad más parecida a un Segador, Fade no es en realidad un teletransportador, sino que tiene más en común con Wraith Form. Ella desaparece temporalmente (por menos de un segundo) y se mueve más rápido, convirtiéndose en invulnerable (!) En el proceso. Ella no puede disparar ni actuar (como Reaper): es un poder llamativo y contundente que realmente tienes que predecir si vas a enfrentarlo. Su definitiva, Coalescencia, simplemente disipa la fachada de tener que elegir entre tu dualidad y desata un gigante esfera del dragón Rayo que cura y marca la salud. Ah, y atraviesa barreras.
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Supervisión El director Jeff Kaplan bromeó diciendo que Moira se deletrea 'OPAF', y el sentimiento de varias personas con las que he hablado (incluidos algunos de otros equipos de desarrollo) parece que no es una broma. Supervisión El diseñador principal Scott Mercer incluso me confirmó esto hoy directamente, señalando que 'sí, ella es un poco ... fuerte, es la palabra que usaría'. Mercer continuó diciendo que lo primero que querían hacer era cumplir la fantasía de hacerla sentir tan poderosa como lo era en la historia, y a partir de ahí modificarán. 'Busque saldos en el PTR con seguridad', dijo.
Como siempre, en una burbuja, cualquier cosa relativamente desconocida siempre parecerá un poco torcida. Descubriremos cuánto se ajustará cuando llegue al PTR 'muy, muy pronto' antes de que llegue a la versión en vivo. Estaré esperando cuando ella lo haga.