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Rascarse esa picazón de Sim City
Paradox se queda pegando, 'hablemos de nuestro producto por sus propios méritos' con su próximo creador de ciudades del desarrollador Colossal Order, pero no tengo ninguna guía de marketing agradable (ni sé de tacto, ya que esta publicación confirmará )
Ciudades: horizontes está buscando ser lo que rompió SimCity Debería haber sido.
Comencé mi ciudad de cuatro kilómetros cuadrados al lado de un río que desembocaba en el océano. Un planificador inteligente de la ciudad habría tomado esta ubicación ventajosa, ubicación, ubicación e inmediatamente habría conseguido que las plantas de tratamiento de aguas residuales canalizaran mierda (¡literalmente!) Río abajo y hacia el océano, donde está bien y no es un problema en absoluto. Un diseñador de ciudad inteligente habría tomado una captura de pantalla de su trabajo en lugar de tomar una foto de teléfono con cámara. Sin embargo, la ciudad comienza en el panel Carreteras. Dibuja algunas carreteras de la carretera que sirvan de base para tu ciudad. También es fácil pintar en líneas o curvas.
De hecho, es un poco demasiado fácil comenzar a pintar caminos hermosos y fálicos y consumir su presupuesto inicial. Hice una polla demasiado grande para manejar, fiscalmente, de todos modos. Pinté las áreas automáticas a ambos lados de la calle con la designación de zonificación (residencial, comercial, industrial) y de repente tuve casas en construcción y ciudadanos autorizados que exigían cosas como electricidad y agua.
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Horizontes en realidad es bastante bueno para guiarte. Aparecen pequeñas demandas de iconos sobre las casas que muestran lo que te falta (energía, agua) y pasas a esas pestañas y comienzas a construir. Instale líneas eléctricas, canalice el agua a los hogares. A medida que alcanza hitos de población, se abren más opciones. Escuelas, departamentos de bomberos, departamentos de policía, hospitales.
Sin embargo, estaba un poco atascado antes de todo eso, ya que tenía una ciudad, por cierto la llamé Culo, en crisis. Agitación cubierta de mierda, cojeando a lo largo de un tramo de tubería a la vez, tanto como el presupuesto podía manejar, avanzando lentamente hacia la costa para poder vaciar las casas de sus desechos fecales. Los edificios fueron abandonados, la gente tuiteó desagradablemente con la aplicación incorporada de falso Twitter que los ciudadanos ocasionalmente usan para hablar sobre su trasero.
Sin embargo, una vez que saqué la mierda de las casas, realmente cambié las cosas y Ass comenzó a crecer exponencialmente, hasta el punto en que estaba trabajando en proyectos de embellecimiento (parques) tanto como agregando un segundo departamento de bomberos para cubrir la mitad oriental de Culo. Con el soporte integrado de Steam Workshop, también, sus propios Asnos potenciales no se limitan a los modelos 3D proporcionados.
Una hora después, la crisis evitada, todavía estaba en un estado relativamente podunk. No había llegado a llenar mi mosaico inicial de cuatro kilómetros cuadrados, y puedes juntar hasta nueve de ellos. Y a pesar del alcance, puede concentrarse en los detalles más pequeños de la simulación, en cuanto a nombrar a un habitante individual de la ciudad y seguirlos hasta que mueran.
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Sin embargo, si está buscando una visión general, hay mucho que hacer más allá de la construcción de memoria. Puede planificar y nombrar distritos, agregar políticas de la ciudad (¿quiere un refugio para no fumadores?), Establecer impuestos. Tal vez construya una bonita ciudad gentrificada, o desarrolle un escape en el suburbio como áreas urbanas llenas de crimen. Mi ciudad simulada de Ass nunca alcanzó una complejidad significativa, pero Ciudades: horizontes 'la usabilidad, dado todo lo que hay que hacer, impresiona y debería demostrar suficiente aprendizaje de andamio para facilitar ciudades complejas y de alto funcionamiento, incluso desde los más estúpidos de nosotros. Como los que nombran a su ciudad Culo y lo dibujan como una polla.