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Ahora director de arte en el estudio Call of Duty
Tomb Raider Director de Arte Senior y Rise of the Tomb Raider El director del juego, Brian Horton, dejó Crystal Dynamics, anunció el desarrollador a través del oficial Tomb Raider Tumblr cuenta el viernes.
'Ha sido un gran honor ser parte de la Tomb Raider franquicia y el equipo de Crystal Dynamics 'compartieron Horton. 'Me he reunido con fanáticos de todo el mundo, tanto en persona como en línea, para compartir nuestro amor por la franquicia y Lara Croft.
'Después de trabajar en dos juegos increíbles, mi familia y yo hemos decidido regresar al sur de California y comenzar una nueva aventura', continuó Horton. 'Tan triste como estoy por dejar el equipo en Crystal, estoy emocionado de jugar sus futuros juegos como fanáticos. Gracias nuevamente por los años de apoyo y comentarios y espero estar en contacto con todos ustedes en línea '.
Al parecer, la próxima aventura en el sur de California es la de Activision en Los Ángeles. Llamado del deber fábrica, Infinity Ward, el estudio detrás Guerra moderna y Call of Duty: Ghosts . A partir de este mes, Horton es el Director de Arte de Studio de Infinity Ward, según su cuenta de LinkedIn.
Anteriormente, Horton trabajó en varias compañías, incluidas Disney Interactive, EA, Vivendi Universal y DreamWorks Interactive en títulos como Medalla de Honor y TEMOR. 3 .
Se espera que Infinity Ward revele y lance un nuevo Llamado del deber título a finales de este año, tras los lanzamientos de Sledgehammer Games ' Call of Duty: Advance Warfare en 2014 y la oferta más reciente de Treyarch, Call of Duty: Black Ops III .
Crystal Dynamics y Square Enix planean desatar Rise of the Tomb Raider para PC el 28 de enero.
Buen viaje Brian Horton! (Crystal Dynamics, LinkedIn)