review warriors all stars
Un gato, un demonio y un ninja entran a un bar.
Ya es hora de que Koei Tecmo permita que su absurdo grupo de personajes se encuentren. Hemos tenido cruces leves en el pasado, así como algunas reuniones y despedidas ligeras, pero nada como Guerreros All-Stars .
Antes de poner los ojos en blanco, logran mantener un nivel de calidad que evita que sea solo 'Fanservice: The Game'. Pero varios pecados recientes de Koei Tecmo lo detienen, ya que Todas las estrellas de alguna manera logra retroceder en algunos lugares donde cuenta.
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Guerreros All-Stars (PC, PS4 (revisado), Vita (solo en Japón))
Desarrollador: Omega Force
Editorial: Koei Tecmo
Publicado: 30 de marzo de 2017 (JP), 29 de agosto de 2017 (NA)
MSRP: $ 59.99
Todas las estrellas respalda su apodo con su elenco, proveniente de todos los rincones de las propiedades de Koei Tecmo, y no solo de los más populares. Sobresalientes incluyen Nobunyaga Oda en forma de gato, William de Nioh (realmente se está volviendo loco), Ryu Hayabusa y Laegrinna del Engaño series (incluso profundizan en su historia, incorporando aventuras románticas). Eso será un punto de venta en sí mismo, pero se trata de qué tan bien se combinan.
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Las bromas es donde está, y Omega Force fue inteligente para unir héroes de ideas afines: ver a William pelear junto a otro ninja simplemente tiene sentido, y Oda, un demonio, aliado con la hija del diablo Laegrinna también. Dado que la historia se extiende a través de tres clanes y 12 personajes principales (que se pueden intercambiar a mitad de campaña), hay muchas oportunidades para bromas y enfrentamientos extraños: es fácilmente la mayor fortaleza del juego.
Todo esto está respaldado por un sistema de partidos que involucra Persona -esque enlaces y medidores 'respeto' con sus asociados. Va más allá de la mayoría Guerreros juegos, aumentando las habilidades de equipo y las estadísticas, pero nunca llega a un punto en el que sentí una genuina afinidad hacia ellos como resultado de mis acciones: cualquier reacción emocional estaba directamente relacionada con mi historia previa con ese personaje. No es como si tuvieras un diálogo mordaz, solo pequeñas interacciones que fueron cuidadosamente diseñadas. Vale la pena interpretar a cada personaje solo para ver quién termina dónde.
La excusa narrativa para realmente llevar a todas estas personas a una 'habitación' involucra criaturas de gatos y convocar a héroes y villanos contra su voluntad de una manera real. Valiente esgrimista Musashi tipo de camino Es un truco lo suficientemente bueno, ya que no es necesario que haya una razón para todo esto, y se puede omitir cualquier cosa y todo. Puede que no desear para saltear la historia, sin embargo, como Todas las estrellas está en el lado más corto de Guerreros juegos.
Relativamente, debo agregar, porque si bien un recorrido de ruta crítica solo puede demorar aproximadamente 10 horas, hay muchos finales, un 'verdadero final' por el que luchar y muchas interacciones sorpresa para presenciar. De esa manera, la longitud es una bendición, ya que realmente no tiene la oportunidad de perder el tiempo. Sin embargo, no hay multijugador de ningún tipo, incluso en línea, y la falta de un modo gratuito realmente pica. Si bien puedo lidiar con la falta de multijugador, el modo libre es mi pan de cada día, y anhelo la capacidad de llevar a cualquier personaje que quiera en un paseo sin ataduras.
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Todos, desde el luchador más tradicional hasta uno que pone trampas y arroja artículos cómicos como cáscaras de plátano y corazones, es divertido de jugar. Recomiendo aumentar la dificultad para que las cosas se vuelvan más agitadas, ya que te ves obligado a usar más de tu arsenal para sobrevivir. Especialmente cavo la ventana de esquivar corta incorporada después del ataque, dado que el botón X funciona como un salto. Esa idea exagerada de 'uno contra mil' que comenzó con la primera Guerreros está representado por Rush Stars, una nueva especie de clase con la que comienzas cada nivel y ganas más después de cada 1,000 muertes. Es pura tontería, ya que tu equipo te anima mientras lo haces en la pantalla y el caos resultante te inunda de botín.
La estructura de la misión es un poco más azarosa. Todas las estrellas 'El mapa del mundo es una idea bienvenida, pero está lleno hasta el borde con cualquier cosa, desde trabajo ocupado hasta misiones legítimamente desafiantes, errando del lado de la primera. Todo está un poco confuso, como un montón de pines de Ubisoft, y prefiero mucho el Guerreros Hyrule concepto de un mapa deliberado basado en la cuadrícula con un objetivo final claro. Las misiones generalmente se reducen a 'matar estas cosas', y no hay ningún sentido real de agencia en el falso centro. Parece abrumador al principio, pero lentamente se vuelve más rutinario.
El grupo enemigo en cualquier mapa dado también es un poco complicado. A veces obtendrás un puñado de monstruosidades de Ninja Gaiden que pelearon, y en otros niveles tendrás que enfrentarte a genéricos Todas las estrellas soldados gato Mientras haces todo eso, hay más botín para perseguir, como cartas de héroe y objetos (que se pueden crear), más lazos para formar y habilidades para desbloquear. Una vez más, la verdadera magia se encuentra en reproducir la historia desde diferentes perspectivas y simplemente disfrutar del sistema de batalla.
Guerreros All-Stars es muy divertido, ya que la historia nunca se toma a sí misma demasiado en serio, ni los cameos. Pero en el proceso, se han eliminado algunos productos básicos enormes que hemos llegado a esperar, en detrimento de un proyecto de esta escala. Realmente desearía que no tuviera que ser una situación de 'uno u otro'.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).