review warioware d i
Al principio, quería comenzar esta revisión con una referencia a '¿Te gusta hacerlo tú mismo?' La virgen de 40 años , pero luego pensé: '¿Es así como realmente quiero ser recordado en los anales de la historia de Internet? ¿Como vendedor ambulante de malas referencias y chistes malos?
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Cada palabra, cada imagen que ha entrado en Internet sobrevivirá, de una forma u otra, para siempre. Después de que la raza humana se haya ido y la Tierra esté gobernada por súper CPU en la nube, mis pensamientos sobre los videojuegos probablemente serán lo único que estas formas de vida artificial egoístas encontrarán interesante sobre mí. 'Oh, él solía juzgar a nuestros antepasados, a veces con un aire de burla pretenciosa', reflexionarán. 'Qué idiota', exclamarán, mientras patean la tierra de sus pies; suciedad que puede contener los restos de mi largo cadáver descompuesto.
La huella digital que dejamos a través de Internet nos sobrevivirá durante mucho tiempo. Eso me lleva a WarioWare D.I.Y. (DS). Más que un juego, este título de DS les permite a las personas normales la posibilidad de crear expresiones artísticas pequeñas, fáciles de crear, impulsadas por la IA, para compartir con el mundo a través de la conexión Wi-Fi de DS o jugar en su televisor vía WarioWare D.I.Y. Showcase (WiiWare) Puedes estar muerto en unos 100 años, pero las cosas que haces en este juego pueden durar para siempre.
Eso es genial y todo eso, pero la pregunta importante es esta: ¿el juego te proporciona las herramientas para crear algo por lo que querrás ser recordado, o simplemente te permite hacer una serie de juegos de broma de humor referencial? Dale al salto para descubrirlo.
WarioWare D.I.Y. (DS)
Desarrollador: Intelligent Systems / Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 28 de marzo de 2010
MSRP: $ 34.99
Si no está familiarizado con la serie, debe saber que WarioWare se trata de comedias de cinco segundos 'microjuegos'. Sorpresas repentinas, premisas extrañas y demandas irrazonables son marcas registradas de la serie. Hay un microjuego que aparece en la mayoría de los juegos de la serie que te dice que 'PICK', luego te presenta un dibujo en blanco y negro de una nariz y un dedo. El dedo se mueve de izquierda a derecha, y con solo unos segundos de sobra, tienes que ganar. ¿Pero cómo ganas? Oh si, 'PICK'! ¡Presione el botón cuando el dedo esté alineado con una fosa nasal! Tómese demasiado tiempo para darse cuenta de eso, o presione el botón en el momento equivocado y pierda la fosa nasal, y es una falla instantánea. Presiónelo en el momento adecuado, tiene el dedo en el agujero y una satisfacción casi instantánea.
Históricamente, el WarioWare los juegos presentan un diseño visual crudo, humilde y espeluznante pero divertido. WarioWare es el videojuego equivalente de Spike y Mike o El espectáculo de animación festivales de animación indie. Eso no ha cambiado con WarioWare D.I.Y. La diferencia es que ahora, finalmente puedes ingresar al festival tú mismo.
El juego viene completo con cómics, canciones integradas y más de 90 microjuegos incluidos. Algunos de ellos son bastante buenos (particularmente aquellos basados en otras series de Nintendo como Pikmin y Metroid: Zero Mission ), pero su objetivo principal es darle ideas y ejemplos para guiarlo hacia la fabricación de sus propias cosas. Hacer juegos es la estrella del espectáculo, pero hay herramientas de creación de música y cómics. Se parece mucho a una secuela de Mario Paint en el SNES, excepto que ahora puedes compartir tus creaciones en el mundo virtual del juego y con el mundo real, a través de conexiones locales y Wi-Fi.
Wario es el primero en presentarle las herramientas de creación de juegos, ya que le pide que termine los gráficos de un juego en el que ha estado trabajando. Esto funciona como un tutorial sobre el uso de las herramientas de dibujo del juego y como una oportunidad para la comedia. Siempre he opinado que los juegos de comedia solo funcionan cuando permiten el jugador para ser divertido, en lugar de simplemente presentarle al jugador un montón de chistes preescritos. Eso es exactamente lo que pasa aquí. Wario no te dice sobre el contexto en el que se usarán tus gráficos en el juego, lo que da como resultado algo así como Mad Libs para videojuegos. Lo que se le ocurra para los gráficos probablemente se verá divertido en el contexto inesperado en el que Wario los inserta. Confía en mí, es más divertido jugar que leer.
El creador de la música no es tan divertido, pero sigue siendo bastante impresionante. Es fácil de usar y tiene un banco bastante grande de instrumentos y efectos de sonido en los que confiar. Tienes cuatro pistas y una sección de percusión para trabajar, y puedes hacer canciones de hasta 4 minutos de duración. ¿Chupa al poner notas a mano? Prueba la opción 'zumbido'. Le permite colocar notas en tiempo real cantando en el micrófono DS. No es perfecto, pero si tienes un tono decente, te dará una ventaja para establecer algunas pistas. Si no tienes ideas para canciones, solo puedes pedirle al juego que escriba música para ti y tus juegos. Además de todo eso, también puedes incluir efectos de sonido extravagantes y agregar filtros a tus canciones. Como la mayoría de las aplicaciones de Nintendo, hacen todo lo posible para hacer que este creador de música sea divertido, incluso si apestas en usarlo.
El creador de cómics es probablemente mi aplicación favorita en el WarioWare D.I.Y. paquete. Le permite crear un cómic en blanco y negro de cuatro paneles. Obtiene las herramientas básicas de lápiz y relleno, y gráficos integrados si los necesita. Donde puede tomar horas crear un juego terminado, y un poco menos para una canción completa, puedes armar un cómic bastante divertido en cuestión de minutos.
Eso no quiere decir que el creador de microjuegos sea malo en comparación. Es sorprendentemente indoloro crear personajes animados (con hasta cuatro cuadros de animación cada uno), fondos y programas de IA. También puede editar otros juegos (adquiridos en el juego o de personas en línea) y ajustarlos de la forma que desee. Esta es la herramienta de creación de juegos más fácil que he usado hasta ahora.
Los problemas provienen de los límites impuestos al jugador / desarrollador. A veces son comprensibles, pero otras veces se sienten un poco excesivas. Solo hay catorce colores para elegir, lo cual es un fastidio. Como resultado, cada juego que haces o juegas D.I.Y. se verá como un título GBA de gama baja en el mejor de los casos. Lo bueno es que los colores limitados te obligan a aprender a sombrear a la manera de píxeles del tablero de ajedrez de la vieja escuela. Incluso hay paletas configuradas para establecer automáticamente el patrón de tablero de ajedrez en diferentes combinaciones de colores. Aún así, es difícil entender por qué no nos dieron la opción de usar algunos colores más e ir al tablero de ajedrez si eso es lo que queríamos.
Lo mismo ocurre con la falta de opciones de control disponibles para los juegos creados por el usuario. No puedes configurar ninguno de tus juegos para que se controle con el D-pad y los botones, o incluso haciendo clic y arrastrando objetos en la pantalla The Legend of Zelda: The Spirit Tracks o Nintendogs . Todo es apuntar y tocar para cada juego. Los desarrolladores inteligentes encontrarán formas de evitar esto, colocando D-pad e íconos de botones en la pantalla táctil o usando otros trucos, pero ¿por qué deberían hacerlo?
También hay serios límites a la funcionalidad de distribución en línea del juego. Se requieren códigos de amigos, lo cual no es un gran problema si tiene Internet y está dispuesto a ir a WarioWare foros de fansite para encontrar algunos amigos. El verdadero problema proviene de cómo se intercambian los juegos. Solo puedes poner dos juegos, un disco y un cómic en tu almacén al mismo tiempo. Eso puede parecer mucho, pero teniendo en cuenta que no es raro encontrar a alguien en línea que quiera ofrecerte diez juegos a la vez, es un dolor. Tienes que pedirles que suelten dos juegos en su almacén, ir a buscar los juegos, decirle a la persona que los tienes, pedirles que saquen esos dos juegos y coloquen dos nuevos, y así sucesivamente. El juego tampoco te permite almacenar una gran cantidad de microjuegos en tu cartucho, solo 90 en total. Puede parecer mucho, pero la mayoría de los microjuegos terminan en solo 5 segundos. 90 x 5 segundos = '¡Wanh, quiero más galletas, mamá'!
Entiendo que los desarrolladores querían limitar las herramientas de desarrollo del jugador para que confiaran en el ingenio y la comedia para crear grandes microjuegos, en lugar de trabajar durante horas para hacer el siguiente Super Mario 3 . Solo creo que fueron un poco lejos con los límites. El original WarioWare fue controlado con el D-pad y los botones, y luego WarioWare Los juegos presentaban una variedad de otras opciones de control, así como una paleta completa de 256 colores. Nada de eso limitó el efecto cómico o el ingenio encontrado en los microjuegos en esos títulos.
Aún así, los profesionales superan con creces los contras en este juego. Haciendo tu propio WarioWare El juego es aún más divertido de lo que parece. Es especialmente genial descargar la multitud de microjuegos de DLC gratuitos del juego y compararlos con tus propias creaciones. Hasta ahora, hemos conseguido juegos creados por personas como Historia de la cueva 'Pixel, Mundo de goo es Ron Carmel, Metroid Yoshio Sakamoto, Super Smash Bros. '' Masahiro Sakurai, chico súper carne es Edmund McMillen, y Bit.Trip RUNNER Alex Neuse. Hay una extraña especie de alegría de 'vivir el sueño' al crear tu propio juego, potencialmente superior, y emparejarlo entre los juegos de estos grandes desarrolladores.
Hablando de eso, si quieres probar mi microjuego debut, F * ck Face , déjame un PM. Te conectaré.
Oh sí, un puntaje ...
Puntuación : 8 - Genial ( Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale su tiempo y dinero. )
WarioWare D.I.Y. Escaparate (WiiWare)
Desarrollador: Intelligent Systems / Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 29 de marzo de 2010
MSRP: 800 puntos Wii
WarioWare D.I.Y. Escaparate es una aplicación relativamente barata que te permite descargar WarioWare D.I.Y. DLC y carga juegos, cómics y canciones directamente desde la versión DS del juego. También contiene algunos cómics, canciones y más de 70 nuevos microjuegos. No hay herramientas de creación de juegos aquí, pero por solo $ 8, no esperaba algo a la par con el juego DS de $ 35.
Hay algunas ventajas de usar D.I.Y. Showcase en la Wii sobre D.I.Y. en el DS. Para empezar, puedes enviar juegos que hayas creado directamente a cualquiera que también tenga Escaparate en su Wii. No hay travesuras de almacén involucradas; simplemente elige el juego, el disco o el cómic que deseas enviar, elige a quién quieres enviarlo y listo. Es una característica que realmente debería haber estado en la versión DS, pero al menos está aquí.
Otra característica interesante es la capacidad de tomar canciones de D.I.Y. DS y transformarlos en niveles jugables en Lucha globo . Para los que no saben Lucha globo es un simple juego de vuelo de desplazamiento lateral en 2D de los primeros años de Nintendo en el mercado de consolas domésticas. En WarioWare D.I.Y. Showcase , cualquier registro puede reproducirse como un nivel, donde cada nota puede recogerse para obtener puntos a medida que el jugador vuela de izquierda a derecha. Cada vez que recoges una nota, se reproduce la nota. Es como Lucha globo Satisface Héroe de la guitarra. Aunque es imposible tocar un nivel lo suficientemente bien como para reproducir la canción perfectamente, sigue siendo un desafío divertido y bastante extraño como para intentarlo.
La otra gran ventaja para D.I.Y. Showcase terminado D.I.Y. DS es la capacidad de jugar juegos en el multijugador competitivo local con hasta cuatro personas. No puede jugar juegos que ha creado en este modo, solo juegos que vienen incluidos con el programa. Sigue siendo un bono genial que agrega dimensión a la acción de microjuegos a veces repetitiva, a la vez que funciona como el 'juego de entrada' perfecto para aquellos en la familia que podrían no adoptar de inmediato el concepto de microjuego.
Mis dos grandes problemas con el 'juego' provienen de lo que viene empaquetado y de lo que puede empacar. Al igual que con D.I.Y. en el DS, D.I.Y. Showcase Viene con algunos microjuegos incorporados. Hay 72 en total, y como con D.I.Y. DS, no son tan geniales. El problema de almacenamiento también surge nuevamente. Solo puedes almacenar 72 juegos. ¿Por qué tan pocos?
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Sin embargo, nada de eso realmente importa, porque tener D.I.Y. Showcase significa que puedo p Lay F * ck Face en la gran pantalla. Es puramente una vanidad, pero aún así es sorprendente tener un controlador en la mano, mirar su televisor y reproducir algo que salió de su propio cerebro. Eso solo valió mis $ 8.
Puntuación : 8.5 - Genial ( Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale su tiempo y dinero. )
( ACTUALIZACIÓN: Reader Rabspat notó que tengo algo mal aquí. De hecho, puede usar D.I.Y. Modo multijugador de Showcase para jugar tus propios microjuegos. En este modo, juegas una combinación mixta de microjuegos prefabricados con los microjuegos caseros, y el orden es aleatorio. Como tal, en realidad no llegué a ningún microjuego casero en mis primeras jugadas de este modo. Lo atribuimos a la mala suerte y a la mala investigación. ¡Mi error! ¡Agregando 0.5 al puntaje! - Jonathan Holmes, Staff )