review toukiden 2
Caza mayor
Juegos del género de caza, a menudo referido como ' Monster Hunte r 'clones, siguen estando entre las curiosidades de videojuegos extranjera que acaba parece que no puede agarrar el público occidental la forma que tiene en Japón.
Una de las razones principales por las que no ha alcanzado el mismo nivel de éxito en el oeste es que la mayoría de los juegos de caza se han aferrado obstinadamente a convenciones anticuadas establecidas por Cazador de monstruos en 2004 y todavía llevan en la actualidad.
Bueno, es 2017 y necesitamos algo más moderno.
Toukiden 2 (PC, PS4 (revisado), Vita)
Desarrollador: Omega Force
Editorial: Koei Tecmo
Publicado: 28 de julio de 2016 (JP), 21 de marzo de 2017 (NA), 24 de marzo de 2017 (EE. UU.)
MSRP: $ 59.99 (PS4, PC), $ 39.99 (Vita)
Cuando el primero Toukiden salió hace unos años, proporcionó un juego de caza con una satisfactoria experiencia de combate de acción de los creadores de Dinastía de guerreros serie y tenía un sabor muy japonés. En el mundo de Toukiden 2 , han pasado dos años desde el primer juego y una década desde el 'Despertar' cuando los malvados monstruos Oni (demonios) parecían destruir a la humanidad. Los pocos humanos que quedan solo han sobrevivido gracias a los Slayers, guerreros que luchan contra la horda de Oni usando armas y magia Samurai.
Los que se perdieron la primera Toukiden puede saltar fácilmente a este título sin conocimiento previo de la historia. En su centro, Toukiden 2 todavía es un juego de caza en la que seguir todo el procedimiento: monstruos luchar, reunir elementos, elementos de uso para hacer un equipo mejor, y repetir. Sin embargo, Omega Force regresa nuevamente para darle al género una mejora muy necesaria en la fórmula.
Toukiden 2 cuenta con un nuevo mapa del mundo abierto para el modo historia para un jugador, que es la primera vez para el género, para que los jugadores explorar y cazar. Los juegos de caza anteriores solo ofrecían pequeños centros que eran más utilitarios en los que los jugadores seleccionaban misiones de un menú. Este mundo abierto presenta un pequeño pueblo que sirve como centro para un mapa grande lleno de terreno y ubicaciones variables. Esta nueva característica se agrega enormemente a la narrativa del juego y la construcción del mundo, ya que muchos de estos juegos de caza generalmente muestran muy poco del mundo en el que vives o estás tratando de salvar.
El gran estilo del mapa abierto se inclina más hacia un MMORPG o Borderlands que un juego de mundo abierto como Skyrim con áreas que solo están llenas de enemigos para luchar y artículos para reunir. Hay grandes secciones del mapa conocidas como el 'Otro Mundo' que se dividen en diferentes 'Edades'. Estas edades tienen temas vinculados a las diferentes épocas pasadas de Japón.
Al principio, estas áreas estarán envueltas por miasma venenoso mortal emitido por la invasión Oni. Esto sirve como límite de tiempo para explorar estas áreas y es un juego automático cuando se alcanza el nivel máximo de exposición. Estos se borran fácilmente a medida que avanza el juego a un nivel insignificante.
Este nuevo formato de mundo abierto rompe la monotonía de la recolección de artículos que plagaban los juegos de caza. Si reproduce varias veces las mismas misiones una y otra vez sólo para granja materiales particulares (a pesar de que la última Cazador de monstruos ha hecho que la parte más fácil para ciertos artículos) ahora ha tomado un asiento trasero a la acción. Los jugadores ahora tienen la opción de correr fuera de las puertas de la aldea central y comenzar a dirigirse hacia la ubicación del elemento objetivo. Este concepto abierto también tiene puntos de viaje rápidas que se pueden encontrar a través de la exploración del mapa.
Las áreas pueden volverse un poco confusas debido a que las áreas se ven muy parecidas y los jugadores pueden terminar perdiéndose mucho y tener que consultar ese mapa a menudo. Pero una vez que aprende la disposición de la tierra, el recorrido es un poco más fácil, pero aún se requiere consultar el mapa. Es más fácil navegar en la versión PS Vita, que tiene muchos menos elementos ambientales, como árboles y rocas, lo que realmente no resta valor a la experiencia, ya que son puramente cosméticos.
El mundo abierto también permite que se realicen diferentes misiones de estilo RPG en todo el mapa con las misiones habituales de búsqueda, búsqueda del tesoro y 'matar X tipo / cantidad de enemigos'. Algunas de estas pequeñas misiones tienen sus propias historias y dar al mundo un poco más la vida. Estas misiones pueden quedar obsoletas debido a la naturaleza limitada de las misiones, pero hay una cantidad razonable de que nunca se quedan más de lo esperado. También hay coleccionables y puntos de recolección de artículos en regeneración repartidos por el mapa que agregan incentivos para la exploración.
He hecho las comparaciones con Borderlands 'estilo de mundo abierto en Toukiden 2 pero el mundo abierto solo está estrictamente disponible en modo para un jugador. El modo multijugador se limita a las 'Misiones de fase', que es el sistema de misión tradicional que se encuentra en los juegos de caza y se lleva a cabo en pequeñas áreas seccionadas limitadas del mapa del mundo exterior. Esta es una de las mayores decepciones en el juego y la exploración de mundo abierto que podría haber sido tan divertido con otras personas reales, algo que sólo podemos esperar a ver posiblemente en la próxima iteración de Toukiden .
Toukiden 2 es uno de esos juegos de caza que realmente tiene una historia. El nuevo formato de mundo abierto lo ayuda mucho en la construcción del mundo, especialmente mostrando cómo todos los lugares se conectan entre sí, lo que da una sensación de mundo. Se lleva a cabo en la aldea de Mahoroba, donde el personaje del jugador se ve inmerso en todo tipo de cosas, como la política interna y una trama más grande en el fondo. La historia es bastante bueno, pero lo suficiente para que los jugadores que van a la siguiente monstruo para acabar.
Al igual que con el género de caza, no hay niveles para subir de nivel, pero el Toukiden La serie tiene algo cerca de subir de nivel con Mitamas. Estas son las almas de los guerreros caídos, algunos se basan en la vida real figuras históricas japonesas, que pueden ser equipados para proporcionar diferentes estilos de combate y aumenta para sus personajes, y su uso en la batalla hace más fuertes. Hay alrededor de 200 Mitamas diferentes y equiparlas producirá diferentes habilidades y potenciadores para el combate.
Tres Mitamas se puede equipar en tres franjas horarias diferentes: la batalla, habilidades de evasión, y las habilidades de ataque. Mitamas tendrá diferentes efectos y estilos de batalla dependiendo de la ranura en la que estén equipados. Hay alrededor de 11 diferentes estilos de combate: que van desde el estilo de batalla ATK general, que se especializa en ataques, un estilo más defensivo batalla como DEF, a los estilos de combate de apoyo como grupo de alto nivel, que se centra en la curación. Hay todo tipo para adaptarse a diferentes funciones y estilos para la situación correcta.
Hay más de 11 armas en Toukiden 2 proporcionando diferentes estilos de juego: desde la espada bien redondeada hasta cuchillos duales de corte rápido y armas más complicadas como el arco y el rifle. De alguna manera, puedes abrirte camino con algunas armas como en el Dinastía de guerreros juegos, pero algunas armas requieren una cantidad buena de aprender y una gran cantidad de tiempo. Las armas como el rifle y arco no hacer el trabajo como lo hacen en juegos de disparos, por lo que tiene el tiempo de sus tiros bien y aprender la manera particular las armas funcionan tan bien como utilizar con eficacia en combate.
Una nueva característica en Toukiden 2 son operaciones conjuntas, que son puntos en el mapa mundial abierto donde los jugadores pueden toparse con otros avatares controlados por IA de jugadores humanos conectados en línea que participan en combate con una multitud de enemigos. Una vez que se despeja la mafia enemiga, el avatar controlado por la IA se unirá como un miembro del quinto grupo, lo que facilita la lucha contra grandes enemigos. Si el personaje era de un jugador humano, se producirá un intercambio de datos. Si un jugador no está en línea, una acción carácter genérico estará en la operación conjunta.
Otra nueva incorporación en Toukiden 2 es la Mano del Demonio y funciona de manera similar a la muñeca que luce como un gancho llamado Thorn de Guerras de libertad . Esto se suma al movimiento vertical del combate tales como tirar de tu personaje hacia los enemigos de altura para atacar partes más altas de los Oni. Sin embargo, no tiene que poco en Guerras de libertad donde se puede trabar sobre el enemigo y cortar directamente de las partes.
La mano del demonio también tiene diferentes habilidades, como derribar enemigos grandes y un movimiento especial muy útil que corta una parte de Oni en un solo golpe. También se utiliza en la exploración de la overworld que puede ser útil para la repisa alta y el cruce ocasional encima de las lagunas.
Las nuevas características permiten a los jugadores más pequeños para enviar un pequeño robot ayudante de actualización factible que reúne artículos en tiempo real, mientras que en el juego. También hay zorros mágicas llamadas Tenkos que pueden levantadas y equipadas con Mitamas que puede ayudar en el combate.
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Gráficamente, la versión de PlayStation 4 se ve un poco mejor que un juego entre generaciones porque es solo eso: Toukiden 2 también está en PlayStation 3 (solo en Japón) y PlayStation Vita. Los entornos son un poco simples, pero los modelos de personajes son geniales, lo cual es bueno porque eso es lo que verás mucho. El rendimiento en PlayStation 4 es excelente con una velocidad de fotogramas muy fluida, mientras que la versión Vita puede caer a mediados de los años 20 de vez en cuando, pero todavía es muy jugable.
Al igual que un MMORPG, hay un poco de ese tirón en las escenas del juego. Las historias se entregan de manera enlatada, debido al número limitado de animaciones de personajes del juego. Si bien estos parecen primitivos en un juego que eleva el género, hace el trabajo. Las cinemáticas pre-renderizadas se ven bien hechas cuando aparecen de vez en cuando.
La actuación de voz es grande, con un elenco japonés que cuenta con muchos actores de voz sazonados que han estado en muchos juegos de anime y video. Toukiden 2 podría haber usado un doblaje en inglés o más subtítulos ya que hay una charla aleatoria bastante encantadora en el juego de los miembros del grupo en japonés que entiendo un poco con mis muy limitadas habilidades en el idioma japonés para principiantes.
Al igual que otros juegos similares, todavía lleva un tiempo comenzar, pero hay suficientes cosas nuevas para ver y hacer que pueden mantener a los jugadores ocupados mientras el juego se abre lentamente. Hay mucho en Toukiden 2 - Es la entrada más accesible y moderna del género hasta el momento. Es la puerta de entrada perfecta a los juegos de caza que seguramente atraerán a los recién llegados y complacerán a los fanáticos del género.
Toukiden 2 es un gran salto hacia una evolución muy necesaria, y se atreve a agregar cosas nuevas y desafiar la tradición. Los juegos de caza generalmente obtienen una edición mejorada que agrega todo tipo de cosas y espero ansiosamente lo que Omega Force traerá la próxima vez. Mientras tanto, jugaré más de este juego por unas pocas docenas de horas más.