review the council episode 3
Con: La compra de Louisiana
Bien caliente maldita sea! Creo que disfruté el tercer episodio de El Ayuntamiento .
El Consejo - Episodio 3: Ondas (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revisado))
Desarrollador: Big Bad Wolf
Editorial: Focus Home Interactive
Lanzamiento: 24 de julio de 2018
MSRP: $ 29.99 (todos los episodios)
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Episodio 3 hace no comenzar fuerte; el cliffhanger del primer episodio es más o menos ignorado y las preguntas obvias del jugador ni siquiera son preguntó dentro del contexto del juego hasta el final del episodio. Es como si lo descubriera la próxima vez, en Dragon Ball Z '! ni siquiera se abordó ligeramente hasta los últimos cinco minutos del siguiente episodio. Es muy frustrante porque, bueno, no hay forma de que el personaje principal lo ignore hasta mucho más tarde.
En cualquier caso, el episodio pasa rápidamente a una gran reunión entre cada líder histórico que fue traído a esta isla. Siento que este momento es a lo que ha conducido todo el juego, y lo ejecuta increíblemente bien. Finalmente, los árboles de habilidades tipo RPG que el jugador ha estado creando para ejecutar mejor las tácticas de conversación se utilizan plenamente en un gran foro con mucho en juego.
Me emocioné bastante por este momento, y estoy feliz de decir que El Ayuntamiento entrega cuando lo necesita aquí. Encontrarte atrapado entre dos lados con tus habilidades previamente niveladas a tu disposición siente como un asombroso juego de aventuras. La trama incluso está configurada para que esta idea regrese en un episodio futuro, y realmente estoy deseando que llegue.
Desafortunadamente, la falta de esmalte que mencioné en relación con el Episodio 2 sigue siendo muy frecuente aquí. Durante esa gran escena del foro, por ejemplo, hay un período de aproximadamente 30 segundos en el que el personaje que habla frente a todos simplemente ... no mueve la boca. Entonces, las cosas comienzan a caer en las sillas como locas. Perder los detalles es la forma más fácil de convertir un momento atractivo en exactamente lo contrario.
También es más que eso. Hay multiples momentos en la misma conversación donde los subtítulos y el audio están mal. Ahora lo entiendo, a veces no siempre coinciden. Pero ambos veces, el personaje dice información numérica super importante. Fue increíblemente confuso, y no estaba realmente seguro de qué número elegir.
Nuevamente, siento la necesidad de mencionar que la voz que actúa para el personaje principal continúa para hacer grandes escenas horribles. Un momento emocional se convierte en un 'ugh, correcto' tan pronto como abre la boca y trata de sonar como ... cualquier cosa, de verdad. Escucha, lo hace bien cuando se supone que debe sonar sarcástico o lógico, pero cualquier otra cosa no es creíble.
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Otro tema de diálogo, que se exacerba en este episodio, es la incapacidad de saltarse el diálogo que ya se ha dicho una vez. Hay un acertijo (bastante bueno) al final de este episodio que requiere muchos cambios. La verificación constante de los elementos resulta en mucho de diálogo repetido que tendrás que escuchar. Cada. Soltero. Hora. Puede volverse súper frustrante y me llevó a preferir un método de 'adivinar y verificar' en lugar de resolverlo según lo previsto.
Después de la horrible presentación del Episodio 2, no tenía absolutamente ninguna expectativa al respecto. Pero bueno, salí relativamente contento y con ganas de lo que vendrá después. Los problemas subyacentes que han plagado cada episodio hasta ahora todavía persisten aquí, pero al menos El Ayuntamiento finalmente está utilizando sus fortalezas de la mejor manera posible, a pesar de sus defectos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).