review taiko no tatsujin
Bang un gong
Los juegos de ritmo se cuecen en mi ADN. Entiendo que no todos quieren saltar sobre una estera de plástico, golpear un tambor o rasguear una guitarra, pero en algún momento u otro, mi fondo musical entra en acción y golpeo esa zona, en la que puedes ver la hoja. música como Neo de La matriz y vive el ritmo.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun Es posible que el accesorio de batería no esté disponible en ciertas regiones, pero su espíritu musical sigue vivo con varios esquemas de control Switch.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun (Cambiar)
Desarrollador: Bandai Namco Studios
Editorial: Bandai Namco Entertainment
Lanzamiento: 19 de julio de 2018 (Japón), 2 de noviembre de 2018 (en todo el mundo)
MSRP: $ 49.99
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Comencemos con un poco de PSA.
Drum 'n' Fun es una alternativa a la PS4 Taiko no Tatsujin: sesión de batería , que se lanza la misma semana que Divertido . Hay un énfasis en minijuegos, juegos locales, personajes de Nintendo (y canciones), ese tipo de cosas. Es una fiesta Taiko en el fondo sin agotar el alma de la serie. Si juegas con amigos que están interesados Taiko / juegos de ritmo localmente, ve con Switch. Si vas solo Sesión de tambor en PS4 tiene más contenido para un solo jugador (y concesiones en línea). ¡O ambos! Como digo a menudo, no soy tu papá.
Hay toneladas de formas de jugar, especialmente en Switch, y ninguna de ellas está 'mal'. Prefiero usar botones viejos y simples para alternar los golpes de batería simples 'rojos o azules', pero también hay controles de movimiento (agarre un Joy-Con en cada mano y gírelos como un tambor falso), toque los controles estrictamente para el modo portátil y un controlador de batería si reside en una región que tiene uno en venta (son aproximadamente $ 60 antes del envío, importadores).
'Taiko Mode', también conocido como 'ese tipo de juego principal donde tocas canciones', es el sorteo. Puede ir de uno a dos jugadores en un solo Switch o de dos a cuatro con conexión inalámbrica local (se requieren copias individuales). La edición Switch presenta diferentes canciones y algunos avatares con temas de Nintendo (un Splatoon Squid y Kirby se desbloquean al principio) con poderes especiales como un tiempo más tolerante o un aumento de medidor. Realmente es así de simple: aparecen notas azules o rojas en la pantalla y debes presionar (o tocar el botón) con el botón derecho. Es elegante y simple, especialmente cuando se combina con el encantador arte y la dirección estelar y clara del sonido.
Hay 63 canciones disponibles de inmediato con varias categorías: pop (generalmente de la variedad J), anime, Vocaloid, 'variedad', clásica, música de juego '(Jump Up, Super Star', 'Splatoon 2 Medley', 'Kirby Medley' , 'Pac-Man Championship 2', 'Happy Family - Neko Tomo', 'Anzu no Uta', más una canción de cada Techno Drive y Ridge Racer ), y música original de Namco.
Es un setlist decididamente teñido de japonés, quizás mejor comunicado a través de la inclusión de 'Cha-La Head-Cha-La', el japonés Dragon Ball Z tema. Incluso la canción 'How Far I'll Go' de Disney's Moana está en japonés, como es el tema musical 'Alola'! desde el Pokémon Sol y Luna anime No puedo enfatizar esto lo suficiente: bailar ciervos sin brazos con sonrisas locas en sus rostros llenará su pantalla de manera regular y podría atormentar sus sueños. Has sido advertido.
Simplemente porque Drum 'n' Fun está en Switch con toneladas de colores brillantes, no significa que esté teñido para una audiencia informal. Se ofrecen cuatro dificultades, incluido un entorno extremo. Puede ser realmente agotador desde el principio si lo aumenta, permitiendo que incluso las canciones básicas brillen. Los BPMs locos de las pocas canciones de Vocaloid son particularmente difíciles y sirven como Taiko 's' Max 300 ' RDA equivalente. Más allá de eso, puedes aumentar aún más las apuestas con avatares que tienen poderes negativos.
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Entonces, ¿cómo están los minijuegos (que son 1-4 jugadores en un Switch)? Piense en todos ellos como extensiones de Rhythm Heaven : un análogo apropiado dada la participación de Nintendo. Estás haciendo cosas como 'ordenar sushi al ritmo', una práctica que incluye un poco de memorización de la luz y un esquema de control con un solo botón, y el pasatiempo aterrador de 'Goldfish Scooping', que te asigna las salpicaduras de tiempo para pescar: otra articulación de un botón.
Con 20 minijuegos desbloqueados desde el principio (con versus, equipos y variantes cooperativas), y más en oferta en forma de dificultades más difíciles, es un modo legítimo y no solo una ocurrencia tardía. Varios son repetitivos y no vale la pena volver a jugar, pero generalmente tienen algún tipo de giro (como una avalancha de hielo que oculta los puntajes para ambos equipos) que lo mantienen picante.
Todo está envuelto en un paquete elegante y lindo que se ve suave incluso en modo portátil. Las notas de calles y avatares realmente resaltan, especialmente cuando muestran sus animaciones únicas. Aunque es difícil vencer a Kirby como la mejor elección de avatar, estoy aquí para el Maestro Bachio, que el juego describe como 'una criatura extraña que en realidad son dos criaturas en una'. Puede encontrarlo en la imagen del encabezado de arriba si su imaginación se está volviendo loca.
Hay muchas canciones geniales para tocar Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun , incluso si su poder de permanencia se desinfla un poco sin amigos debido a la falta de modos. Si puedes superar eso, Taiko El sistema 'dos notas' del núcleo es probado y verdadero: el ritmo es fuerte con este.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. No se proporcionó ningún accesorio de batería).