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¿Qué quieres decir con que Destructoid nunca revisó un Estilo inteligente juego antes?
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Estilo inteligente: moda hacia adelante (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Syn Sophia
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 19 de agosto de 2016 (EE. UU.), 20 de noviembre de 2015 (UE), 16 de abril de 2015 (Japón)
MSRP: 29,99
La configuración para Estilo inteligente: moda hacia adelante , el tercer juego de la serie sim de la tienda de moda de Nintendo, es completamente tonto. Recibes una llave de tu abuela que abre una pequeña puerta de casa de muñecas que nunca has visto abierta. Después de desbloquearlo, emerge una niña en miniatura llamada Sophie y le cuenta sobre Beaumonde City, un lugar maravilloso lleno de bellezas bulímicas que carece de estilo. Ella te reduce a su tamaño y te prepara para revitalizar esta meca de la moda.
Todo es ridículo, y el concepto se olvida rápidamente, pero muestra cómo esta serie ha evolucionado de un simple simulador de tienda a lo que es ahora: un simulador de muñecas. Este juego eres solo tú jugando con muñecas. Juegas a disfrazarte, haces trabajos de fantasía, pasas el rato con las muñecas de tus amigos, decoras una casa de muñecas, haces viajes de simulación y, en general, haces lo que las niñas pequeñas han estado haciendo con las muñecas Barbie durante 50 años.
La jugabilidad principal sigue siendo en gran medida la misma que las dos últimas entradas. Aún administra su propia boutique, selecciona atuendos para clientes y trabaja para expandir su imperio comercial. Hay más de 19,000 artículos de ropa para vender y debo decir que la moda aquí es la mejor que la serie ha visto. La ropa de los hombres está fuera, pero los aretes están dentro. Disfruté armando estilos dignos de alfombra roja para las docenas de chicas que frecuentaban mi tienda. Sin embargo, no todos eran elegantes. Todavía hay una chica ocasional que lleva un vestido de mezclilla hasta el suelo como si hubiera una comunidad menonita a las afueras de la ciudad y muchos de mis clientes seguían diciendo 'todos mis amigos dicen que me veo muy bien en beige', y no puedo responder 'cariño, eso es no es un cumplido.
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Conseguir que los clientes ingresen a su tienda ahora es su responsabilidad. Tienes que hacer un poco de publicidad directa hablando con las distintas chicas de la ciudad para que se detengan. Beaumonde City es una pequeña ciudad animada y se siente más como un lugar real en lugar de solo un mapa con varias ubicaciones seleccionables como lo hizo en los primeros dos juegos. Cada vez que esté fuera de casa, puede tomar una foto que se pueda usar para desbloquear potencialmente un nuevo color que puede usar a su manera.
Una vez que las chicas atraviesan sus puertas, cumplir con sus solicitudes es tan fácil como siempre. Al ayudar a los clientes a elegir la ropa, puede reducir su inventario eligiendo los criterios específicos que debe cumplir una pieza. Moda vanguardista La exhaustiva selección de criterios significa que la única forma en que no podrá ayudar a un cliente es si simplemente no tiene un artículo en stock. Con una gran trastienda disponible al comienzo del juego, eso no me sucedió. Nunca.
Dirigir su boutique es solo una pequeña parte de todo Moda vanguardista experimenta ya que ahora puedes cortar el cabello y maquillarte. En el salón, le hará a cada cliente una serie de preguntas para determinar exactamente qué tipo de peinado desea. En la estética, las chicas te pedirán que les des un aspecto de maquillaje único, que sigas un conjunto simple de instrucciones o que combinen su cara con una en una imagen. Ambos son un poco divertidos (especialmente cuando le das a una chica un aspecto nuevo y llamativo) y pueden proporcionar el más mínimo desafío al principio. Admito que las fotografías coincidentes exactamente en el maquillaje me tomaron algunos intentos. Las chicas fueron muy indulgentes cuando me equivoqué, a menudo dándome una segunda oportunidad para hacerlo bien.
También puede hacer un poco de modelado de pista e impresión, ninguno de los cuales es lo suficientemente atractivo como para hablar más allá de esta oración. Diseñar mi propia ropa fue de mucho mayor interés para mí. Las marcas le pedirán que diseñe piezas que se venderán exclusivamente en su tienda. Las opciones son limitadas, esto no es Proyecto Pasarela aquí, pero aún así la pasé bien creando mi propia ropa y dibujando mi propio logotipo.
Si eso no fuera suficiente, también existe la oportunidad de hacer algunos diseños de interiores. A lo largo de su experiencia, comprará y coleccionará miniaturas que se pueden usar para decorar una casa de muñecas. Así es, hay una casa de muñecas dentro de este mundo de casas de muñecas porque, dawg, te escuché como casas de muñecas. Una vez que decoras una habitación, se recrea en un tamaño más grande para que la gente de la ciudad la visite y se desborde.
Con tantas características, Estilo inteligente: moda hacia adelante es fácilmente el juego más rico en contenido de la serie. ¿Por qué, me pregunté, me aburro tan rápido entonces? ¿Podría ser que después de más de 60 horas de ejecutar mi propia boutique entre los dos juegos anteriores, me había convertido en una experiencia deslumbrante? Decidí volver al título anterior, Conocimiento de estilo: tendencias , por un momento solo para ver si tuvo el mismo efecto en mí. Las siguientes tres horas pasaron volando y la experiencia me consumió por completo. Qué diferencia hace un mecánico del tiempo.
Moda vanguardista emplea un reloj de tiempo real en el Cruce de animales (similar al primer juego) mientras que el título anterior presentaba días que duraban una cantidad de tiempo establecida, como en Historia de las estaciones . Hay algo en esa mecánica del tiempo que es tan adictivo. No había un minuto de sobra con un ciclo corto de día y noche, ya que dirigía mi boutique, me encontraba con amigos para almorzar, entraba a un desfile de modas, me dormía, me despertaba y comenzaba todo el proceso nuevamente. Me enganchó, y con el regreso a un reloj en tiempo real, ese gancho se ha ido. Lo único que me hizo volver al juego después de haberlo jugado ese día fue tomar fotos con la esperanza de desbloquear un nuevo color.
Disminuir el progreso hacia un rastreo se siente como un paso atrás y no es el único que encontré en el juego. Hay algo sobre el diálogo y las personalidades para las chicas que también es regresivo. Mi tienda se ha visto inundada de clientes que dicen que `` no saben lo primero de la moda '' con sus dedos índice plantados firmemente en las mejillas o chicas que están demasiado nerviosas por probar un nuevo estilo que es solo un poco diferente al actual. Las chicas tímidas están de vuelta con toda su fuerza también. Tuve una que entró con una amiga y ella prácticamente se humedeció tratando de pedirme que le escogiera un sombrero. ¡UN SOMBRERO!
¿Mencioné que la localización de América del Norte es solo un puerto directo de la versión del Reino Unido? Los pantalones se llaman pantalones, la letra 'u' está en un montón de palabras a las que no pertenece, la gente habla de sus amigos de la escuela secundaria y el flequillo se conoce como flequillo. Ese último punto realmente me dejó sin aliento durante mis sesiones en el salón, lo que me llevó a volver a intentar algunos cortes de pelo. Fue mi culpa estúpida ya que cada concepto en el juego se puede explicar fácilmente a través de la enciclopedia del juego.
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Seamos realistas: a menos que Nintendo y DeNA lleven esta serie al móvil, esta es probablemente la última Estilo inteligente juego que vamos a conseguir. Si Estilo inteligente: moda hacia adelante es el último hurra de la franquicia, ciertamente no sale en una nota baja ya que tiene la mejor moda y está lleno hasta el tope de cosas que hacer. Pero reajustarme a un reloj en tiempo real significa cambiar la forma en que disfruto esta serie, y sin el dibujo adictivo de un ciclo corto de día y noche, no veo que este juego me lleve docenas de horas como lo han hecho las entradas anteriores.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).