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Nunca es tarde para ponerse lascivo en Corea del Norte
Te ha gustado ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! ? ¿Quieren más? Bueno, DEVGRU-P te respalda, tomando el formato de la exitosa novela visual de OVERDRIVE y poniéndolo en la República Popular Democrática de Corea (también conocida como Corea del Norte). Solo por el título del juego, sabes exactamente lo que obtienes: un imitador.
Fui a escribir 'parodia' en la oración anterior, pero la borré. ¡Permanecer! ¡Permanecer! República Popular Democrática de Corea! sigue la misma jugabilidad y estructuras de trama de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! no para hacer bromas al respecto, sino un intento legítimo de hacer su propio juego. Y es un juego apropiado y terminado a pesar de un pequeño presupuesto que rompe la cuarta pared para mencionar varias veces.
¡Permanecer! ¡Permanecer! República Popular Democrática de Corea! (PC (revisado))
Desarrollador: DEVGRU-P
Editorial: DEVGRU-P
Publicado: 12 de mayo de 2017
MSRP: $ 9.99
Realmente es una situación incómoda tener un juego completo basado completamente en otro pero de una compañía completamente diferente y de alguna manera no ser demandado o algo así. Sí, viste la fecha de lanzamiento, esta es una de esas críticas de 'cuando llego', de lo que me arrepiento. Sin embargo, una razón por la que seguí posponiéndolo hasta mañana fue mi incertidumbre sobre cómo evaluar un juego cuando sus puntos buenos y malos se derivan del juego que copió.
En ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! , vienes a visitar a tus amigos por correspondencia en Japón, que resultan ser chicas. Te llevan a diferentes partes de Japón en fechas para presentarte las áreas con información real. Ganas afecto simplemente yendo a más citas con uno que con el otro.
En ¡Permanecer! ¡Permanecer! RPDC! , es muy similar: eres un marine estadounidense que visita Corea del Norte de vacaciones desde Afganistán para ver a tus dos amigos por correspondencia, Eunji y Jeong, en el Ejército de Corea del Norte. Vaya, son chicas y te mostrarán la RPDC, y te ganarás cariño cuando salgas con una.
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La caracterización de Eunji y Jeong es un espejo de Makoto y Akira. Al igual que Makoto, Eunji es una hermana mayor tetona que constantemente luce una gran sonrisa. Al igual que Akira, Jeong es la hermana menor que envidia a su hermana mayor. Jeong es más un 'tsundere', como dicen los niños, que Akira, sin embargo, casi constantemente trata de castigarte por algo. Así que, naturalmente, tomé la ruta Jeong.
A pesar de ser una copia intencionalmente obvia de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! , interactuar con las chicas fue divertido ya que es una nueva historia y nuevos personajes a pesar de tener exactamente el mismo desarrollo de personajes, especialmente porque fui con Jeong, que era un poco diferente a Akira como se mencionó anteriormente. No para estropear, pero si jugaste ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! puedes esperar exactamente los mismos desarrollos y personalidades a medida que conoces más a estas chicas.
Las escenas especiales, ya sabes cuáles, también son tomas idénticas a las de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! aunque en un conjunto diferente de eventos con acontecimientos más cómicos que el tono relativamente serio de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón!. Ese es el elemento clave aquí: todo lo que experimenta es extremadamente familiar, pero lo suficientemente diferente como para sentirse como una nueva experiencia.
Sin embargo, hay algunas diferencias principales que evitan que el juego se acumule. La más evidente es la falta de información precisa sobre el país y las ubicaciones. Si bien los lugares son reales y el arte los captura muy bien, se habla más con las chicas en lugar de hechos e historia. Si bien la caracterización es posiblemente más importante, parte del atractivo de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! fue su capacidad de actuar como una guía de viajes de farsa para aquellos que no han estado en Japón.
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Incluso si eligen no apoyarse tanto en los hechos, al menos podrían haber aportado algunas cosas precisas (para ser justos, no puedo confirmar ninguna de las conversaciones sobre los equipos de fútbol que Jeong menciona). Al menos, obtenga los títulos de líder correctos en lugar de referirse a todos ellos como solo 'líder'. Es algo que los soldados de la RPDC sabrían de todas las personas, y también tendrían retratos de Kim Il-Sung y Kim Jong-il en su casa.
Sí, el juego adquiere un tono más cómico que uno serio, pero se toma lo suficientemente serio como para necesitar una realidad más sólida sobre el país. En cambio, se basa en memes cansados y conceptos erróneos sobre el país para hacer bromas. El final de repente se vuelve muy serio, aunque algo predecible dado el entorno y la perspectiva desde la que se realiza el juego. Predecible hasta el final real del juego, que es literalmente un meme.
El final del meme podría haber sido divertido, pero es demasiado aleatorio después de un desarrollo de trama serio e interesante. El juego se tomó a sí mismo demasiado en serio para justificar el final de una broma, y lo siento si todo esto es un poco raro, pero aparentemente no hay cierre con la chica que elijas. Digo aparentemente porque solo jugué el juego una vez, y había pocas opciones de diálogo para hacer. Volví a cargar para probar diferentes opciones varias veces que solo alteraron una o dos líneas, pero cualquier efecto en un final permaneció invisible para mí.
Si bien los personajes son divertidos, gran parte de su caracterización proviene de ¡Vamos! ¡Vamos! ¡Japón! , al igual que la idea de visitar varios lugares para ganar puntos de fecha. No hablar mucho de los lugares derrota el propósito del formato de viaje, y la trama oscila demasiado entre la comedia, el romance y el drama real para capturarlo por completo en cualquier punto. La falta de precisión en el país también disminuye el impacto de los momentos serios.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).