review sky crawlers
Cuando escuché por primera vez sobre Ases inocentes Me rasqué la cabeza. Parecía un título un poco extraño convertirse en un simulador de vuelo, especialmente después de escuchar a uno de mis escritores en Japanator discutir cómo la historia trata más sobre los personajes y las relaciones que toda la lucha. Aún así, cuando X-SEED puso el juego en mis manos, no iba a decir que no para abordarlo.
Después de todo, tiendo a elegir los juegos realmente malos para revisar.
Pero estaba muy decepcionado. Rastreadores del cielo resultó ser un título bastante hábilmente armado, especialmente para un simulador de vuelo en la Wii. Me encontré tan fascinado por el juego que terminé ejecutándolo dos veces. Entonces, ¿por qué no unirse a mí después del salto y ver cuál es probablemente el mejor simulador de vuelo en la Wii?
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Sky Crawlers: Ases inocentes (Wii)
Desarrollador: Proyecto ACES (Namco)
Editorial: X-SEED
Lanzamiento: 12 de enero de 2010
MSRP: $ 29.99
Sky Crawlers: Ases inocentes es un juego de simulación de vuelo basado en la película de anime Rastreadores del cielo por Mamoru Oshii y Production I.G. (la gente detrás Fantasma en la concha ), y se trata de pilotos de combate en la guerra ... más o menos. Verán, el mundo está realmente en paz, pero para mantener el espectáculo, las compañías privadas organizan sus propios juegos de guerra, y se ha convertido en un deporte entre el público. Piense en ello como el fútbol, pero con pistolas y bombas.
Asumes el papel de Lynx, los nuevos reclutas de Sky Crawler, un joven de cara fresca que aún no se ha probado. Naturalmente, eres una estrella y disparas para convertirte en la estrella del equipo. Todo está bien y elegante hasta que la alta gerencia cambia, trayendo algunos nuevos pilotos que no son más que niños. Las cosas comienzan a dar un giro más oscuro a partir de ahí.
Lo interesante de Innocent Aces es que no sigue a la par con la historia del anime. En cambio, actúa como un suplemento, solo toca aquí y allá la historia, y en cambio espera que ya hayas visto la película y que sepas lo que está sucediendo. Puede ser un gran desvío para aquellos que no han visto la película.
Cuando se trata de pilotar el avión, me preguntaba qué tan bien funcionarían estos controles. Incluso después de abordar los tutoriales, me llevó varias misiones completas obtener una comprensión natural de los controles y realmente hacer que las cosas funcionen como yo quería. El gran énfasis está en los controles de movimiento, con el nunchuck controlando el tono y la guiñada, mientras que el wiimote controla la velocidad. Los botones manejan las armas y maniobras del avión (barriles, vueltas en U, etc.).
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Una vez que estás en el fragor de la batalla, toda esa práctica se va por la ventana, al menos para mí. Me encontré haciendo la misma acción con ambas manos mientras jugaba. Entonces, si frenara (tirando hacia atrás del Wiimote), también giraría hacia arriba (hacia atrás en el nunchuck). Se volvió problemático cuanto más frenéticas se volvieron las peleas, y lo atribuiría a la amplia gama de controles necesarios para que el juego golpee las cabezas con el estilo de juego Wiimote.
Sin embargo, el calor de la batalla es genial. Es agradable como si no lo creyeras. Te dan objetivos para eliminar, como barcos enemigos o aviones de suministro, y luego lidias con los cazas y los cañones AA que están en tu camino. El juego te brinda la posibilidad de actualizar y personalizar una amplia gama de aviones con todo tipo de materiales y armas, permitiéndote ajustar cada experiencia de batalla según creas que podría funcionar mejor.
El combate comienza de manera simple, pero las cosas se intensifican rápidamente con mucha elegancia. Aparece una oleada repentina de enemigos, la música se hincha y te vas a salvar a uno de tus compañeros de ala. Antes de darme cuenta, estaba de pie, gritando a los enemigos mientras los derribaba, y sentí que mi corazón latía con fuerza. Fue un poco sorprendente la primera vez que lo noté.
Para todos los controles posibles en el juego, es una pena que incluso en mi segundo juego, me encontré confiando casi exclusivamente en el sistema de reposicionamiento del juego. Si pasas una cierta cantidad de tiempo dentro de una esfera alrededor de un luchador cercano, puedes presionar A para recolocarte justo detrás de ellos. Hace que derribar aviones enemigos sea infinitamente más fácil, pero siento que me estoy perdiendo algo más. La cuestión es que no hay una manera fácil de hacer las maniobras necesarias para reposicionarse así, por lo que casi no tiene más remedio que usarlo.
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Entrar en Rastreadores del cielo Sinceramente, tenía expectativas bastante bajas. No he tenido muchas experiencias geniales con juegos adaptados del anime, y estaba teniendo problemas para imaginar un simulador de vuelo en la Wii. El juego me sorprendió gratamente con un esquema de control inteligente (pero difícil de dominar), combate que fue divertido, atractivo y difícil, y algunas imágenes geniales. Es difícil precisar qué hizo que este juego fuera tan divertido como lo fue, lo que habla de la buena combinación de todos los elementos del juego. Incluso para alguien a quien no le gustan mucho los simuladores de vuelo, este juego es divertido. Si decides retomar este juego, asegúrate de elegir también la película: vale la pena verla y hará que las ligas del juego sean más divertidas.
Puntuación: 8 - Genial (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).