review shinsekai into depths
Bajo presión
Cuando Apple Arcade se anunció por primera vez, nunca esperé usar un día el servicio de suscripción para jugar un juego de metroidvania en alta mar de Capcom. Qué pensamiento tan salvaje. Incluso ahora, se siente como un sueño.
Mirando a través de la alineación de lanzamiento, los usuarios de Apple Arcade ya tienen innumerables juegos para elegir, muchos de los cuales vale la pena echarle un vistazo, y espero que esto no se deje de lado. Shinsekai: en las profundidades no es el juego más llamativo del bloque, pero de ninguna manera es una novedad. Se siente como un juego perdido de Xbox 360 o PS3 solo digital que ha resurgido milagrosamente en 2019.
Quiero decir esto de la mejor manera posible.
Shinsekai: en las profundidades (iOS)
Desarrollador: Capcom
Editorial: Capcom
Lanzamiento: 19 de septiembre de 2019
MSRP: Parte de Apple Arcade ($ 4.99 al mes)
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En cierto modo, casi se siente raro llamar Shinsekai: en las profundidades Un metroidvania.
Los elementos básicos del género están presentes, no me malinterpreten. Como el único humano sobreviviente forzado bajo el agua por una helada cataclísmica, atravesarás un mapa mundial en expansión, buscarás objetos y equipo para abrir nuevas vías de exploración e incluso derribar algunas criaturas marinas hormigueantes. Pero la acción, en el sentido de la palabra matar a todas las cosas, no define esta experiencia. Shinsekai Es un juego de supervivencia.
Eso es cierto desde el principio, cuando su aventurero con traje de buceo apenas puede llegar a ninguna parte sin quedarse sin oxígeno, y sigue siendo cierto siete horas después, cuando se está acercando a la conclusión. Si bien expandirás tu arsenal con una variedad de pistolas de arpón y eventualmente tendrás un vehículo sumergible en el que confiar, el núcleo de este juego se trata de movimiento. Vale la pena ser cauteloso.
Gran parte de Shinsekai se gasta impulsando el agua con cuidado para evitar: 1) ser comido por tiburones u otras amenazas más sintéticas, 2) quedarse sin oxígeno y 3) golpear superficies sólidas con demasiada fuerza. Aumentar las quemaduras a través de su suministro de aire, y golpear el suelo con demasiado impulso puede agrietarse o incluso romper sus tanques de oxígeno. Una vez que se han ido, se van, hasta que encuentres más tanques, que podrían estar escondidos dentro de un túnel cercano, o posiblemente lejos, protegidos por obstáculos difíciles.
Esas mecánicas pueden sonar problemáticas, y en algunos casos, en su mayoría con tanques que se rompen con demasiada facilidad y los controles de puntería de la pantalla táctil son un poco delicados, seguro que pueden serlo. Pero Shinsekai Los intrigantes sistemas de cuevas submarinas y la inquebrantable sensación de la atmósfera son su fuerte. Elegir hacer que la exploración siempre se sienta peligrosa y emocionante se ajusta a ese tema. Eres el único de tu clase que queda, así que sumérgete más y más en territorio desconocido (o abandonado) debería sentirse peligroso
Con tantos juegos de Metroidvania para jugar estos últimos años, he perdido la opción de dejarme consultar en Internet en más de unas pocas ocasiones. Me acerqué con Shinsekai: en las profundidades , pero no llegó a ese punto. Tu objetivo final es descender, y durante el juego, apuntalarás tu traje con mineral especializado. Una gran parte de Shinsekai gira en torno a la verificación de rincones sospechosos y grietas en busca de puntos de excavación, y eso es especialmente cierto si siente la necesidad finalista de buscar recursos opcionales que puedan, por ejemplo, proporcionar espacio de inventario adicional o hacer que sus propulsores funcionen de manera más eficiente.
El mapa hace un trabajo excelente en su mayoría al empujarlo a lo largo de la ruta crítica, al tiempo que insinúa áreas que podrían valer la pena investigar si tiene pocos artículos de uso limitado. También adoro la forma en que la profundidad juega un papel activo. La presión puede ser fatal y en Shinsekai , está representado por una línea roja, como, el agua es literalmente de color carmesí. Es un efecto tan genial. Cada actualización del traje de buceo empujará esa línea hacia abajo, y hay varios momentos en los que tendrá que pensar fuera de la caja. Para encontrar el camino a seguir, es posible que tengas que usar tu submarino o un determinado elemento para profundizar temporalmente más de lo que tu traje puede manejar.
Shinsekai es fascinante, especialmente en el horario de atención, mientras todavía tiene una idea de cuándo y dónde tomar riesgos. Hacia la mitad de la historia, habrás reconstruido los cimientos, pero aún no tendrás respuestas satisfactorias. Existe la sensación constante de que están al acecho a la vuelta de la esquina.
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Entonces el juego sigue y sigue. Por mucho que me guste Shinsekai Todo el ambiente, no creo que deba ser tan largo como es. Hablando mecánicamente, las últimas dos zonas que conducen al área final llamativa se empañaron para mí. Sentí que estaba repitiendo las mismas acciones. Parte de eso se puede atribuir al combate, definitivamente es el elemento más débil en general, aunque jugar con un gamepad sí ayuda, y parte de eso se deriva del diseño, que adopta un enfoque de menos es más.
En otras palabras, Shinsekai: en las profundidades se tambalea de vez en cuando, pero compensa con creces sus deficiencias con una premisa original, un diseño de sonido envolvente y una construcción mundial experta. Si terminas jugando este juego, y te recomiendo encarecidamente que lo hagas, solo asegúrate de usar auriculares.
(Esta opinión se basa en una versión comercial del juego a través de una suscripción de Apple Arcade comprado por el revisor.)