review shadow tactics
Pegar la rodilla, apuñalar el cuello
Pensando en el sigilo, una imagen común que la mente evoca es la de un lobo solitario deslizándose entre las sombras y eliminando amenazas una por una. Solid Snake y Sam Fisher generalmente trabajan solos. Los jugadores controlan a un hombre usando habilidad y astucia para enfrentarse a un ejército.
Tácticas de las Sombras: Blades of the Shogun se aleja un poco. Sigue a un grupo de cinco guerreros, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. En lugar de sigilo a modo de acción o un tirador, Tácticas de las sombras lo aborda a través de una lente de estrategia más en tiempo real. Más exactamente, son tácticas en tiempo real. Quiero decir, está justo ahí en el título.
Ah, y es excelente. Ahí está eso también.
Tácticas de las Sombras: Blades of the Shogun (Linux, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Mimimi Productions
Editorial: Daedalic Entertainment
Lanzamiento: 6 de diciembre de 2016
MSRP: $ 39.99
Plataforma: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, con 4GB de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
Espadas del shogun La misión de apertura presenta a tres de los cinco personajes principales, cada uno con su propio arquetipo. Hayato es un shinobi; él juega como un típico héroe de juego de sigilo. Puede disparar a los edificios, distraer a los guardias con piedras arrojadas y asesinar objetivos por detrás. Mugen es un samurai; Con su armadura puede recibir más daño y ejecutar un ataque de área de efecto para neutralizar a varios enemigos a la vez. Takuma es un francotirador, más lento que la mayoría e incapaz de asesinar silenciosamente a corta distancia, pero mortal cuando se encarama en una torre lejana.
Los dos personajes adicionales se parecen más a Hayato en términos de movimiento y capacidad de combate, pero se distinguen por sus habilidades especiales. Yuki puede atraer a los enemigos a su ubicación con un silbato y puede establecer una trampa para sacarlos cuando lo pisen. Aiko puede manipular conos de visión y cambiar atuendos para caminar entre enemigos sin ser detectados.
Es la combinación de habilidades (y a menudo la consideración de inconvenientes) lo que hace Tácticas de las sombras interesante. A menudo hay múltiples soluciones para un problema dado, y al mezclar constantemente qué combinación de los cinco miembros del equipo están disponibles de misión en misión, las ideas que han funcionado en el pasado pueden no ser tan viables en el futuro.
Por ejemplo, una patrulla de tres guardias que se mueven muy cerca obviamente requiere el ataque del área de Mugen o la bomba de Takuma. En una misión con solo Hayato, Yuki y Aiko, los tres tienen que trabajar juntos para eliminar los objetivos sin ser detectados.
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Hacia ese fin, Tácticas de las sombras tiene una función llamada Modo Sombra, que permite a los jugadores poner en cola una acción para cada personaje, luego ejecutarlos individualmente o simultáneamente con una sola pulsación de tecla. Una de las sensaciones más geniales fue marcar a cada uno de los tres guardias de patrulla con un personaje diferente y asesinarlos a todos a la vez desde un puente en lo alto.
El Modo Sombra puede ser crucial para las acciones del equipo que necesitan ser cronometradas con precisión. Puedo recordar otra instancia en la que hice que Mugen dejara caer su botella de sake para actuar como un señuelo, que Hayato arrojara un shuriken cuando el enemigo estaba en el lugar exacto, luego envió a Yuki a arrastrar el cuerpo para que no lo viera, todo en unos pocos segundos. En todo caso, desearía que fuera posible tener más de una acción por personaje en la cola.
Otro aspecto que mantiene Tácticas de las sombras Es interesante la introducción constante de nuevas mecánicas para abordar. Una vez que los fundamentos del sigilo y las habilidades de cada personaje están fuera del camino, los mapas en sí mismos agregan nuevas arrugas. La nieve en el suelo hace que los personajes dejen huellas, que a menudo son un peligro para evitar, pero también pueden ser una bendición cuando se usan inteligentemente para atraer a los guardias de sus puestos. En los niveles nocturnos, todo el sistema de línea de visión se modifica para tener en cuenta la distancia desde una fuente de luz. Una misión lleva al grupo a un arrozal donde la cobertura es abundante pero chapoteando en el agua hace mucho ruido. Espadas del shogun no se detiene demasiado en una idea antes de probar algo nuevo.
Además, cada misión tiene un conjunto de objetivos opcionales, generalmente enfocados en completar la tarea dada con estilo. No solo fomenta la reproducción de niveles, sino que también empuja a los jugadores a probar nuevas ideas o tomar diferentes caminos. ¿Tuviste a Takuma disparando a este objetivo de alto nivel desde lejos? Genial, la próxima vez intenta envenenar su té con Yuki. ¿Hizo que? Vea si puede infiltrarse en su complejo fuertemente vigilado y matarlo con solo sus manos desnudas.
Para alguien que generalmente está más inclinado a la estrategia por turnos, Tácticas de las sombras puede ser difícil, pero aún es factible. (Si no fuera por el generoso sistema de guardado rápido, casi seguramente estaría hundido). Aparte de las secciones donde las acciones simultáneas a través del Modo Sombra son obligatorias, generalmente es posible compartimentar y controlar cada personaje de a uno por vez. Sin embargo, eso es bastante lento; Me tomó tres horas terminar una sola misión. Es un poco desalentador ver después de los objetivos opcionales que podría ejecutarse rápidamente en 21 minutos.
Estéticamente, Espadas del shogun funciona bien, incluso si no hay nada que destacar. Tiene un aspecto nítido sombreado en celdas que deja en claro con qué partes del entorno pueden interactuar y dónde se publican los enemigos. Como pequeña queja, parte de la actuación de voz es desconcertante. Si bien la mayoría del elenco principal hace un trabajo decente con acentos japoneses, algunos personajes secundarios suenan casi británicos. Es como si se les dijera que sonaran extranjeros y lo que salió fue la aristocracia inglesa del siglo XVI.
Los problemas menores realmente no restan valor al disfrute en Tácticas de las Sombras: Blades of the Shogun . La jugabilidad básica es una base sólida de sigilo, los diferentes personajes permiten el pensamiento lateral para resolver desafíos, los cambios mecánicos de los entornos requieren reajustes en la estrategia, y la dificultad general evita que se convierta en un juego de rompecabezas trivial.
He pasado algunas noches de trabajo quedándome despierto demasiado tarde jugando, solo para ver qué me lanzaría a continuación. Con la capacidad de reproducción incorporada en cada misión, puedo imaginar algunas de esas noches más en el horizonte.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).