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Esta es la manera que el mundo termina
Hay un ciclo fatalista en el corazón de Oxido .
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Toda vida comienza igual. Los jugadores se reproducen a orillas de una isla indiferente, desnudos y mal equipados para pasar el día. Cada vida también termina igual: con la inevitabilidad clínica de un borrado de servidor. El reinicio del fin del mundo podría llegar después de una semana. En otro servidor, puede llevar más tiempo, pero no hay forma de evitarlo. La totalidad de Oxido está protegido por el caos de un nuevo engendro y una muerte inevitable por reinicio. Son las dos únicas verdades universales en un mundo hostil. Tu naces Intentas mantenerte con vida. El servidor se limpia solo. Y luego, todo comienza de nuevo.
Es lo que sucede entre esos momentos lo que importa.
Oxido (PC)
Desarrollador: Facepunch Studios
Editorial: Facepunch Studios
Lanzamiento: 8 de febrero de 2018
MSRP: $ 34.99
Oxido es un gran juego de supervivencia en el sentido de que casi todas sus partes son abiertamente hostiles hacia los jugadores. Desde esos primeros momentos tentativos, parpadeantes de dong después del desove, hasta la carrera armamentista impulsada por los jugadores de la construcción de bases y las incursiones nocturnas, Oxido rara vez permite a los jugadores bajar la guardia. Puede ser desagradable, incluso desalentador, pasar tiempo en uno de Oxido Islas generadas al azar. Pero con paciencia, valor o alguna combinación de ambos, aquellos que perseveran encontrarán un hermoso patio de juegos donde reina la imprevisibilidad.
Es difícil hervir un juego como Oxido hasta sus elementos más básicos sin que suene seco. Al igual que otros juegos de supervivencia, el único objetivo real es mantenerse con vida. Principalmente, esto significa invertir una cantidad considerable de tiempo en cortar árboles y romper rocas en busca de piedras y minerales. Recolectar recursos no es exactamente la actividad más emocionante, pero Oxido sí presenta sistemas sutiles que hacen que el proceso sea más rápido de lo que uno podría pensar. Por ejemplo, al golpear un árbol, aparece una 'X' pintada con aerosol roja cerca del tronco. Golpear la X otorga una bonificación incremental a los recursos de madera en cada corte posterior, rompiendo la monotonía de las acciones repetitivas y recompensando a los jugadores por prestar atención. La extracción de nodos de roca tiene un efecto similar, con puntos brillantes que indican el punto óptimo. Si bien aún pasará mucho tiempo buscando materiales muy necesarios, ganar pequeñas bonificaciones lo hace un poco más apetecible.
Pero los recursos agrícolas como la madera y la piedra solo son útiles si planea usarlos para algo. Y en Oxido , es imperativo construir un refugio para protegerse tanto de los elementos como de otros jugadores. Con unos pocos cientos de piezas de madera escondidas, los jugadores pueden diseñar un plan de construcción y comenzar a construir una pequeña casa propia. Oxido El sistema de construcción modular hace que juntar una base pequeña sea lo suficientemente fácil, ya que las paredes se unen a los azulejos de los cimientos sin mucho alboroto. Con práctica (y suficientes recursos), los jugadores pueden reforzar su estructura con defensas más sólidas o concentrarse en construir un puesto avanzado masivo con salas de botín, hornos y docenas de adornos de diseño de interiores.
Aunque establecer una base de operaciones es vital para mantenerse con vida, experimentar Oxido La dinámica social caótica es donde está la carne del juego. Los servidores pueden alojar entre 25 y más de 200 jugadores en cualquier momento dado, cada uno de los cuales corre alrededor del mapa buscando componentes de artesanía, construyendo bases o buscando una pelea. Oxido los mapas tienden a ser lo suficientemente grandes como para que encontrarse con un jugador en solitario en la naturaleza se sienta inherentemente peligroso e impredecible, pero la inclinación de la comunidad por la volatilidad significa que prevalecen el dolor y el lenguaje odioso. Por supuesto, la experiencia de cada jugador variará dependiendo de la selección del servidor, pero no es raro ser asaltado por otro jugador en el segundo en que te cruces. Para aquellos que tienden a equivocarse en el lado de la no confrontación, encontrarse con otros jugadores sin duda será agotador y frustrante. Pero si puede mirar más allá de una comunidad que tiende a ser tóxica o encontrar un servidor más acogedor, Oxido Las extensas llanuras y los hitos derrumbados son un excelente telón de fondo para la narración impulsada por los jugadores y los momentos dramáticos y agudos.
Oxido es mejor cuando los jugadores logran un equilibrio entre la creatividad y el juego de roles. No hay muchos juegos capaces de generar el tipo de experiencias autónomas como las que se encuentran en Oxido . La vida útil de un servidor está marcada por incursiones atrevidas y tiroteos que cortan el aire que de otra manera estaría quieto. Los encuentros aleatorios con los jugadores pueden generar alianzas incómodas tan rápido como pueden convertirse en enfrentamientos tensos sobre los nodos de recursos. Casi siempre sucede algo en una población modestamente poblada Oxido mapa; solo les corresponde a los jugadores buscar interacción o generar caos ellos mismos.
Tanto puede pasar en Oxido en el transcurso de una semana. Superar los elementos no es una tarea pequeña en sí misma, y los sistemas de supervivencia del juego hacen que sea difícil recomendarlo a todos. Pero para aquellos que están dispuestos a dedicar tiempo y seguir con eso, Oxido proporciona tanto un entorno limitado social como un sistema de elaboración profundo y funcional. A veces, parece que todo es posible en Oxido ; como ser testigo de que los jugadores se cruzan entre sí o se topan con una pequeña ciudad de chapa en el desierto. Solo tienes que aceptar que nada es permanente en la isla impulsada por jugadores. Y tarde o temprano, tienes que construir todo de nuevo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).