review retro grade
Bailar, tocar la guitarra, pilotar una nave a través de disparos alienígenas, etc. A veces solo necesitas poner un poco de fe en el ritmo si quieres tener éxito.
Me encantan los shoot-em-ups y los juegos de ritmo. Si bien ocupan diferentes espectros del conjunto de habilidades de un jugador, ambos géneros comparten algunas cosas en común. Una vez que se fija en el patrón que se le presenta, es fácil perderse en el ritmo del combate o en el ritmo más literal de un ritmo.
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Retrógrado es un ingenioso juego de ritmo que desdibuja la línea entre estos dos géneros, exigiendo a los jugadores que confíen tanto en su vista como en su sentido del ritmo. Mientras tenga uno, puede sobrevivir sin el otro, pero necesitará ambos si desea colocarse en lo más alto de la clasificación en este debut original de 24 Caret Games.
Retrógrado (PlayStation Network)
Desarrollador: 24 Caret Games
Editorial: 24 Caret Games
Lanzamiento: 21 de agosto de 2012
MSRP: $ 9.99
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Retrógrado puede ser un título de ritmo breve y breve, pero es muy inteligente y te dejará sonriendo mientras te abres paso por sus diez niveles. El juego comienza con la secuencia obligatoria del tutorial, pero este escenario familiar está extrañamente emparejado con los créditos finales del juego. Después de que el piloto / holgazán Rick Rocket derrota al jefe final del juego, una anomalía espacial invierte el flujo del tiempo. Los siguientes 90 minutos son una larga caminata de regreso al comienzo del viaje de Rick, y en el camino, necesita absorber cada bala que disparó y una vez más esquivar a cada enemigo.
Alucinante: esa es la palabra que mejor resume Retrógrado . Es mejor cuando dejas de pensar en lo que estás haciendo y simplemente cedes al ritmo. Renunciando a la presentación forzada de la mayoría de los otros juegos de ritmo, las imágenes siempre están ocupadas y son exclusivas del escenario, al igual que las pistas de música que suenan como un cruce entre el modo Depeche de los años 80 y el audio de los juegos de Amiga. No es una banda sonora que escucharía en mi iPod; de hecho, me cansé tanto que no pude reproducir los escenarios, pero tiene sus encantos y pares maravillosamente con la estética y los fondos retro de la ciencia ficción. que complementan las canciones.
Por llamativos que sean los fondos, estarás demasiado ocupado tratando de sobrevivir para apreciarlos completamente. Están sucediendo muchas cosas en Retrógrado , pero afortunadamente se toma su tiempo para descubrir nuevos tipos de enemigos. Me gusta Banda de rock y tantos otros juegos de ritmo, tocas notas (lee: absorber fuego láser) en las pistas por las que navegas a través de tu nave. Incluso puedes tocar con un periférico de guitarra: no lo he probado, pero imagino que tu nave debe cambiar de pista automáticamente mientras tocas las notas. Dependiendo de la dificultad que juegues, tendrás de dos a cinco carriles para cambiar.
El fuego láser siempre se alinea con el ritmo, pero también tendrás que confiar en tu coordinación mano-ojo cuando se trata de esquivar paredes de balas y minas enemigas desde atrás. Tocar el botón para disparar es bastante simple, pero eventualmente tendrás que presionar rápidamente para absorber misiles, esquivar agujeros negros y rastrear láseres largos a través de múltiples pistas. Si lo haces bien, serás recompensado con multiplicadores de puntaje y un oscilador que hace que tu puntaje suba mientras convierte el fondo en un campo psicodélico en el que es fácil perderse. Si no lo haces bien, puedes usar combustible que invierte el tiempo, aunque se le penaliza cuando recibe su 'nuevo puntaje bajo' al final de la etapa.
Una vez que superas el modo principal, puedes volver a jugar en dificultad extrema o saltar al modo Desafío. La dificultad extrema no es divertida. Me encantan los desafíos, pero solo cuando están bien diseñados. En lugar de probar tu habilidad para mantenerte al día con ritmos y tiempos complejos, esta dificultad te mantiene ocupado al obligarte a cambiar constantemente de pista, ¡y quiero decir constantemente!
El modo desafío, por otro lado, es demasiado fácil para ser tan atractivo. Se lleva a cabo en un Zorro estrella -como la cuadrícula de misión, donde progresas superando niveles desde el modo principal en forma alterada. Algunas misiones presentarán el escenario a una velocidad del 120%, mientras que otras presentan versiones duplicadas. Es una idea interesante, pero dada la duración de estas etapas y la música repetitiva, envejece rápidamente. También lleva mucho tiempo ser desafiante, ya que comienzas en Easy y avanzas hacia arriba. El modo puede valer la pena para algunos jugadores, ya que desbloqueas barcos (incluido un Minecraft -inspirados) y obras de arte.
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Si eres un fanático de los juegos de ritmo, te debes a ti mismo echarle un vistazo Retrógrado . No tiene el encanto de PaRappa , la lista de canciones hummables de Hombre Gitaroo o la calidad adictiva de Agentes Elite Beat , pero es una buena oportunidad para un género que se ha estancado. 24 Caret Games hizo todo lo posible para darle al juego algo de longevidad, pero de eso no se trata este género. Se trata de quedar paralizado y perdido en algún lugar entre la música y el juego, y Retrógrado hace un buen trabajo para lograr esto.