review resistance 3
Resistencia Siempre ha sido una serie un poco extraña para PlayStation 3. Como exclusiva, siempre ha disfrutado de una mayor exposición y atención por parte de la prensa, pero las opiniones divisivas sobre su calidad y la naturaleza anticuada de su juego le han otorgado mucho menos reconocimiento en comparación con el gustos de infame y Inexplorado .
Casi tomando su lugar como el tirador 'B' en comparación con el gran presupuesto Zona de matar , Resistencia es una serie que ha luchado por encontrar su lugar, y las últimas dos entradas principales han sido tan diferentes que la falta de una identidad unificadora podría considerarse perjudicial.
Con Resistencia 3 , sin embargo, Insomniac Games finalmente pudo haber encontrado algo especial.
Resistencia 3 (PlayStation 3 )
Desarrollador: Insomniac Games
Editorial: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 6 de septiembre de 2011
MSRP: $ 59.99
ejemplo de árbol binario de c ++
Resistencia 3 nos planta en los Estados Unidos, con la Quimera todavía firmemente en control de la Tierra. Joseph Capelli, el hombre responsable de matar al ex protagonista Nathan Hale, ha sido dado de baja deshonrosamente del Ejército y se esconde con un grupo de sobrevivientes en Haven, Oklahoma. Naturalmente, su existencia agotada no dura para siempre, y la revelación de que las fuerzas quimeranas están congelando el planeta lo lleva a dirigirse a Nueva York para tratar de salvar a la humanidad de un invierno fatal.
Con Resistencia 3 En la campaña, uno tiene la sensación de que Insomniac finalmente ha traído su juego 'A' a la serie. Teniendo lugar en veinte capítulos que tomarán alrededor de ocho horas en completarse, Resistencia 3 comienza de manera sólida y aumenta gradualmente la vivacidad para contar una historia que mejora constantemente a medida que avanza. Su rango de piezas de juego, variedad de niveles y la intensidad del combate a veces dominante son un juego que se siente mucho más envolvente que el pasado. Resistencia títulos, con una progresión fluida que se siente natural y con buen ritmo, en lugar de lento y monótono.
Los fanáticos del primer juego estarán encantados de notar el bienvenido regreso de las características prohibidas en Resistencia 2 . Para empezar, la regeneración de la salud está fuera de la puerta y el daño persistente está de vuelta. Aquellos acostumbrados a los tiradores modernos encontrarán que la dependencia de los paquetes de salud es bastante discordante, pero Insomniac ha hecho un gran trabajo al proporcionar suficientes pastillas para hacer el trabajo, pero no lo suficientemente cerca para que se sienta fácil. También regresa la rueda de armas, con más de ocho armas de fuego para recoger y mantener listas. Armas familiares como el Bullseye de seguimiento de objetivos y el explosivo Magnum se unen con nuevos armamentos, y cada uno puede actualizarse dos veces para obtener nuevas habilidades útiles.
De las nuevas armas, el Mutator toma fácilmente el centro del escenario. Después de cargar un disparo, puede dispararse a un enemigo regular para mutar rápidamente su cuerpo, convirtiéndolo en un montículo de carne deformada que puede dispararse y explotar. También puede disparar una niebla suspendida que transforma un grupo de enemigos, y puede actualizarse para convertir a los mutantes en títeres que buscan enemigos no infectados y transmiten su condición. En términos de puro entretenimiento sádico, el Mutador es una alegría absoluta, lo que le permite a uno deleitarse con una alegría malévola mientras la víctima grita de terror y comienza a burbujear con pústulas. Es una obra de arte.
Una cosa que realmente se destaca con Resistencia 3 es lo atmosférico que es. Hay momentos en los que se siente como un juego de terror, ya que los jugadores exploran ciudades abandonadas o toman paseos en botes inquietantes en niveles que recuerdan a la famosa sección 'Ravenholm' de Half-Life 2 . Mientras Grims como zombis y sanguijuelas explosivas acechan al jugador, sus pasos empapados cada vez más cerca, Insomniac tiene una muy buena oportunidad de asustar a los espectadores. Incluso durante las secuencias llenas de acción, hay un mal presentimiento sombrío y premonitorio. Por miedo a los spoilers, no entraré en el capítulo basado en la prisión, pero diré que proporciona el exacto momento en el que la narrativa de Insomniac va de lo agradable a lo fascinante.
Con hermosos gráficos y un sonido logrado que proporciona una excelente respuesta del jugador en términos de cuándo son derrotados los enemigos y de dónde provienen los ataques, Resistencia 3 Es un asunto elegante y sexy. Desafortunadamente, los valores de producción de otro modo altos se ven afectados por fallas notables. En múltiples ocasiones, tuve que reiniciar los puntos de control debido a que los eventos no se activaron y me atraparon en un área. El sonido también puede fallar ocasionalmente, de repente queda en silencio o se pierde la sincronización con las imágenes en un grado notable. Si bien ninguno de estos errores realmente arruina la experiencia general, definitivamente son molestos y lo suficientemente frecuentes como para obstaculizar lo que normalmente es un juego bien diseñado.
El juego se puede jugar de forma cooperativa, ya sea a través de pantalla dividida o en línea con un amigo. Sin embargo, el juego cooperativo de entrada y salida no se presenta, lo que es realmente negativo para los juegos en estos días. Tener que invitar a amigos, en lugar de dejar mi juego abierto a los randoms, es una forma innecesaria y anticuada de hacer las cosas. También hay soporte para PlayStation Move, que funciona bastante bien, excepto por la retícula de focalización enormemente llamativa que usa. Como siempre, el control de movimiento hace que sea mucho más fácil golpear objetivos, a costa de sentirse más incómodo de usar. Se acerca un parche que permite a los jugadores mover la pantalla mientras usan la mira de un arma, que actualmente no lo hace.
Naturalmente, el modo multijugador es una gran parte de la experiencia, con partidos de 16 jugadores en una variedad de tipos de juegos familiares. Los modos estándar de combate a muerte, captura y retención y ataque / defensa están en su lugar, y aunque el combate PvP no es exactamente innovador o espectacular, es muy divertido. La verdadera alegría de Resistencia 3 El modo multijugador es que cada jugador es dominado hasta cierto punto. Las armas ostentosas y las habilidades especiales inmensamente útiles hacen que cada personaje, sin importar cuánto tiempo hayan estado jugando, sea un oponente formidable. Incluso un jugador principiante con una carga de ganga-sótano tiene las herramientas para hacer algo de ruido.
Los jugadores desbloquean cargas preempaquetadas a medida que ganan puntos de experiencia, pero también ganan puntos de habilidad con los aumentos de rango. Estos puntos se pueden usar para desbloquear armas y poderes para cargas personalizadas, lo que permite a los jugadores adaptar un personaje a su estilo de juego. Ya sea que quieran curar a los aliados, detectar y marcar enemigos, ocultar sus cuerpos o arrojar escudos, hay una gama de habilidades poderosas que pueden crear algunos jugadores únicos. Ah, y puedes llenar tu cuerpo con parásitos que explotan para atacar a los oponentes al morir. Naturalmente.
Realmente cavo Resistencia 3 El modo en línea y su compromiso con el juego caótico y el armamento abrumador agrega un nivel de participación que muchos tiradores en línea han comenzado a carecer. Desafortunadamente, Resistencia 3 usa un pase en línea que ni siquiera se puede canjear en el juego, y lo encuentro particularmente desagradable. En lo que a mí respecta, los títulos de primera parte de Sony no tienen nada que ver con la fiesta del parásito del pase en línea, siempre y cuando Sony no pueda hacer que sus funciones PSN sean más integradas y fluidas. Resistencia 3 me obligó a salir al XMB una vez que gané la campaña y quería probar el modo multijugador: tuve que ingresar a PlayStation Store, canjear mi código, descargar e instalar el complemento, y luego volver a iniciar el juego.
Además, Resistencia 3 Tarda más de cuarenta y cinco minutos en comenzar, lo que requiere dos largas actualizaciones obligatorias y luego una instalación forzada antes de que los jugadores puedan ver el menú. Teniendo en cuenta que las fallas y los tiempos de carga aún son evidentes en el juego, no veo ninguna excusa para esto. Definitivamente perjudicó la experiencia general y causó daño a un juego que es bellamente juntos, una vez que las paredes que Sony erigió a su alrededor se rompen.
La verdadera pregunta es esta: es Resistencia 3 lo suficientemente bueno como para valer la molestia? A esa pregunta, diría que sí. Sin embargo, eso no significa que el juego deba salir sin escocés. Habiendo atravesado tantas barreras para ingresar al juego, definitivamente fue un viaje divertido, pero un viaje que se pagó no solo con dinero, sino también con frustración. Agregar errores a la mezcla ciertamente degrada el valor general del entretenimiento.
Qué debería ser aclamado como una obra maestra, por lo tanto, se recomienda como muy, muy bueno. Sin embargo, eso es algo positivo y debe tomarse como evidencia de que el juego es realmente lo suficientemente excelente como para que valga la pena. Es confuso, ya que mi instinto es castigar duramente un juego que está lleno de problemas tan enormes con sabor corporativo, pero sería un error de mi parte ignorar en qué se basa un augusto producto.
Resistencia 3 está retenido por problemas que afectan tanto al desarrollador y editor, pero cuando los problemas se comparan con los triunfos, lo último de Insomniac sale con una victoria neta. Su campaña es un emocionante juego de piezas en forma de montaña rusa, enormes batallas contra jefes y acción de ritmo rápido constante, y su multijugador es un complemento anárquico sólido, agradable. Si tienes una PS3 y te encantan los juegos de disparos en primera persona, harías bien en agregar este a tu colección.
Puntuación de revisión: 8.0 - ¡Genial!