review rad
Por una vez, la verdad en publicidad
RAD proporciona una historia alternativa donde, en algún momento a mediados de los años ochenta, el mundo fue aniquilado en un incendio nuclear. Eventualmente, los sobrevivientes lograron reunir suficientes restos de civilización para comenzar a reconstruir la sociedad. La cultura se congeló a raíz del apocalipsis, y la ropa punk, lavada con ácido y los colores de neón han estado a la moda desde que cayeron las bombas. Durante los siglos siguientes, un grupo de sobrevivientes con mentalidad de restauración conocidos como 'Menders' lograron construir una vasta red subterránea de máquinas destinadas a purificar el aire y purgar las toxinas radiactivas que habían empapado el medio ambiente.
Entonces el mundo volvió a explotar. A veces no puedes tomar un descanso.
número aleatorio entre 1 y 10 c ++
RAD ( PC, PS4 (revisados), Xbox One, Switch)
Desarrollador: Double Fine
Editorial: Namco Bandai
Lanzamiento: 20 de agosto de 2019
MSRP: $ 19.99
Tengo una confesión que hacer. Soy viejo, muchachos.
Recuerdo hacer ejercicios de 'Duck and Cover' de forma irónica en mi salón de clases en la escuela primaria. No lo entendí en ese momento, pero también recuerdo haber leído informes de noticias (y, uh, columnas de humor) sobre la brecha de misiles MX y la 'ventana de vulnerabilidad' a través de la cual los malvados rusos podrían atacar en cualquier momento. La amenaza de devastación radioactiva no era exactamente el pensamiento principal en mi mente en ese entonces, pero recuerdo que era una preocupación vaga. Menos preocupante que ser sorprendido robando galletas, pero más apremiante que faltar caricaturas del sábado por la mañana. Esa es probablemente la razón por la cual el último juego de Double Fine resuena tan fuertemente para mí.
RAD es un inteligente triple sentido que abarca las tres características principales del juego. Es una forma abreviada de 'radical', un término de jerga difunto que sirvió como sinónimo de 'excelente' cuando era pequeño y aún evoca listas de reproducción de onda sintetizada e imágenes de mohawks de neón. La interpretación más tradicional de radical (por ejemplo, en la comunidad científica) se refiere a un cambio dramático, algo que verás mucho mientras juegas. Finalmente, RAD También es una referencia a la mecánica principal del juego, que reemplaza los puntos de experiencia de un juego de rol tradicional con exposición intencional a la radiación.
Tu personaje es uno de los últimos humanos sobrevivientes en un área relativamente segura del páramo, protegida y protegida por las máquinas de Mender. Desafortunadamente, la energía de las máquinas está disminuyendo constantemente, y el Anciano de la aldea pide un voluntario para explorar los desechos y tratar de encontrar un chip de agua de reemplazo que llegue al Trono Nuclear para que la energía fluya nuevamente. Antes de que te vayas, realiza un ritual (usando un dulce keytar) que permitirá que tu cuerpo se adapte a los restos nucleares más allá de las puertas de la ciudad. En lugar de ser dañado por la radiación, ahora la absorberás para mejorar tu físico. Sin embargo, la radiación es difícil de controlar, y los cambios que le causa serán impredecibles. Aprender a usar estas mutaciones y dominarlas para reactivar la maquinaria de Mender es el enfoque principal del juego.
RAD es un juego de acción en tercera persona para un jugador que toma prestados algunos elementos del clásico juego de PC Pícaro y su progenie. Los mapas y las ubicaciones enemigas se asignan al azar para cada sesión de juego, al igual que las mutaciones que experimentarás a medida que destruyas mutantes malvados y absorbas su fuerza vital radiactiva. La mayoría de las mutaciones son beneficiosas y ofrecen algún tipo de mejora en sus habilidades o defensas, pero algunas son perjudiciales y harán que la lucha sea un poco más difícil. Al igual que otros títulos de Roguelite como Spelunky o Células muertas , nunca jugarás el mismo juego dos veces.
La mayoría de las mutaciones son tontas, pero casi todas son útiles a su manera. No soy un fanático de la habilidad Toxic Dump que me permite dejar un rastro de baba, pero sobre todo disfruto de Death Roe (que me permite expulsar ilimitados y mortales spiderbabies en lo que parece un guiño a Hombre de familia ), o la mutación Warhead que lanza mi cráneo llameante a los enemigos (no te preocupes, vuelve a crecer). Puede tener activas hasta tres mutaciones 'Exo' (ataque), cada una de las cuales está vinculada a un botón diferente y puede actualizarse para agregar otra función o aumentar su poder. También puede tener un número aparentemente ilimitado de mutaciones 'Endo' (pasivas), la mayoría de las cuales mejorarán sus otras habilidades o proporcionarán inmunidad a ciertos tipos de daño. Sin embargo, algunos de estos te debilitarán y no puedes estar seguro de si una mutación Endo será buena o mala hasta después de que la recojas. No importa qué mutaciones hayas equipado, tu personaje siempre dejará un rastro de hierba y flores detrás de ellas, lo que puede ayudar a mostrar dónde has estado y acelerar el retroceso si es necesario.
encontre eso RAD jugué mejor cuando me concentré en una exploración cuidadosa. Hay varios conmutadores opcionales que se pueden configurar antes de una carrera para que el juego sea más fácil o más difícil, pero incluso con todos los primeros activados RAD Todavía ofrece un desafío considerable. Aprender a reaccionar ante el comportamiento del enemigo y usar el entorno para su mejor ventaja requerirá varias carreras, y todavía estaba descubriendo nuevas técnicas horas en mi sesión de juego.
RAD puede ser bastante difícil, pero desbloquearás varias funciones útiles simplemente vagando por las altas mesetas de las tierras en barbecho. Tu personaje ganará experiencia al final de cada carrera, ya sea que haya tenido éxito o no, y esto desbloqueará beneficios pasivos como más artículos a la venta en tiendas o armas de arranque mejoradas. Si regresas a la ciudad entre niveles, puedes guardar las cintas de cassette utilizadas como moneda en esta sociedad. Se puede acceder a estos en cajeros automáticos esparcidos por los desechos, lo que puede ayudar si tiene poco dinero en efectivo para esa actualización o elemento de curación que tiene en mente. Bancar suficientes cintas eventualmente le permitirá comprar cosas a crédito, aunque con un marcado ruinoso. Comprar cosas en la tienda de la ciudad le permitirá a la propietaria expandir su inventario, ofreciendo artículos más útiles y poderosos con el tiempo. También hay un par de otras personas en la ciudad que ofrecerán beneficios permanentes cuando se cumplan sus solicitudes.
Para aquellos que quieren un desafío extremo, RAD permite a los jugadores activar 'caprichos' que aumentan significativamente la dificultad. Uno de estos lo hace para que no puedas recuperar la salud perdida, mientras que otro evita que tu personaje mute, por lo que deben confiar exclusivamente en su arma cuerpo a cuerpo para defenderse. Para los jugadores que quieren inclinar la balanza a su favor, es posible comenzar con el doble de la cantidad inicial de salud, comenzar con una mutación de ataque a distancia ya disponible o aumentar la cantidad de daño infligido a los enemigos. Estos sistemas permiten a los jugadores ajustar la dificultad del juego hasta que esté justo donde lo quieren, lo cual agradezco.
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No hay demasiadas características además de la campaña principal. Un desafío diario que permite a todos explorar la misma semilla e intentar atacar las tablas de clasificación parece un poco complicado, especialmente porque no hay nada que impida a los jugadores intentar el desafío repetidamente. Aparte de esto y las modificaciones de saldo mencionadas anteriormente, RAD no ofrece nada más que el juego principal. Afortunadamente, eso es lo suficientemente diferente como para que valga la pena reproducirlo una y otra vez, descubriendo nuevas entradas en el Tomo de los Antiguos e intentando ganar cada final.
Los juegos de Double Fine son conocidos por su sentido del humor, y RAD no es una excepción. A pesar del tema oscuro, hay una sensación de diversión y diversión en todo momento; desde las descripciones de los elementos, hasta las reacciones de la gente del pueblo ante tu cuerpo en constante cambio, o las animaciones cuando desarrollas patas de cangrejo o alas de murciélago. Un locutor de voz profunda puntúa las recolecciones de artículos y asesinatos particularmente creativos, mientras que una voz en off femenina explica los puntos de la trama y describe a algunos enemigos la primera vez que los ve.
La estética evoca una versión más idealizada de los años 80 de lo que recuerdo, pero siempre es divertido explorar el llamativo paisaje de neón mientras matas hordas de mutantes de muchos ojos. Por defecto, hay un filtro CRT superpuesto en la parte superior del juego, completo con errores de seguimiento VHS durante las pantallas de carga. Esto se puede desactivar en la configuración, lo que hace que el juego se vea más limpio pero le quita un poco de sabor. El editor Namco se metió en la diversión y escuchará clips de sonido clásicos de Dig Dug y Pac-Man mientras exploras el área principal del centro.
La música está influenciada de manera similar por la configuración, pesada en sintetizadores y guitarras eléctricas. La banda sonora de David Earl no alcanza las mismas alturas que el retroceso de los 80 Far Cry: Blood Dragon , pero hace el trabajo. Me encontré desconectando después de un tiempo, pero no es desagradable y ayuda a crear el estado de ánimo.
Me encontré con algunos problemas menores durante mi tiempo con RAD. Primero y más notablemente, los tiempos de carga son bastante significativos cada vez que ingresa a una nueva área o se teletransporta a la ciudad. Esto no fue un gran problema ya que una vez que estás en un área no sueles dejarla por un tiempo, pero imagino que este problema podría ser más pronunciado en el Switch. El juego también es bastante corto, con solo seis áreas entre el comienzo de tu búsqueda y la lucha final contra el jefe. Sin embargo, parece que hay muchos secretos ocultos, y sé con certeza que aún no he visto todo RAD tiene que ofrecer.
Comencé jugando la versión para PC, pero mi sistema antiguo no podía manejarlo y tuve que cambiar a la PS4 para completar la revisión. No se podía reproducir en mi PC, pero la velocidad de fotogramas no era consistente y el juego era un desastre borroso. Para ser claros: esto probablemente se deba a la antigüedad de mi computadora y no a la culpa del juego, pero si eliges la versión para PC, puede ser aconsejable comprar en Steam para que puedas solicitar un reembolso si te encuentras con el mismo problema que hice
Aparte de eso, hay todos los mismos problemas que Pícaro juego influido será presa de. La aleatoriedad misma que es el gancho del género significa que las carreras prometedoras a menudo serán disparadas al infierno por circunstancias imprevisibles e imprevisibles. Si no tienes el temperamento masoquista compartido por aquellos que ya disfrutan de Roguelikes, RAD No va a cambiar de opinión.
Me he divertido mucho con RAD , aunque puedo decir que realmente solo he arañado la superficie. Intentar trabajar con modificaciones corporales subóptimas es bastante divertido en sí mismo, y descubrir nuevas mutaciones y tradiciones ha sido intrigante. No creo que ningún estudio que no sea Double Fine haya hecho que el post-apocalipsis sea tan entretenido.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).