review project x zone
Una carta de amor de Japón
Proyecto X Zone Parece algo que probablemente no debería existir. Es un juego de rol de estrategia con un amplio elenco estelar de personajes prolíficos de las bibliotecas combinadas de Capcom, Namco Bandai y Sega.
Eso suena más como una fantasía que como un juego real que puedes jugar. Y sin embargo, aquí está.

Proyecto X Zone (Nintendo 3DS)
Desarrollador: Monolith Soft, Banpresto
Editorial: Namco Bandai
Publicado: 25 de junio de 2013 (NA), 5 de julio de 2013 (UE)
MSRP: $ 39.99
Proyecto X Zone concentra su atención casi por completo en dos cosas: combate y servicio de fanáticos. A pesar de ser un juego de rol, gran parte de lo que normalmente se asocia con el género venerable se ha dejado de lado en favor de una experiencia mucho más racionalizada. Las batallas fluyen sin problemas de una a la siguiente, con poco en el camino para romper la acción.
Oh claro, hay una historia. Es una pequeña historia extraña que involucra viajes en el tiempo, dimensiones alternativas y un sindicato de tipos malos que hacen cosas malas. Es forzado, innecesariamente complicado y, para ser sincero, en realidad no es tan importante. La narrativa simplemente sirve como un pretexto para impulsar los elencos de franquicias como Residente demoníaco , Tekken y Crónicas de Valkyria bajo un techo asombroso; Y eso es todo lo que importa.
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Para su crédito, los personajes parecen reconocer lo absurdo de la trama. Bamboleando al borde de la parodia, Monolith Soft parece descuidadamente mordaz ante las tramas incomprensibles que parecen demasiado comunes en los JRPG en estos días. La comedia está respaldada por un diálogo agudo, cargado de bromas internas de muchas de las franquicias de las cuales Proyecto X Zone dibuja su elenco. Los personajes se burlan de los atuendos inapropiados de los demás y las rarezas de localización de referencia que deberían generar al menos algunas risas de los entusiastas de los juegos japoneses.

Es evidente que los desarrolladores poseen un amplio conocimiento del material de origen, mostrando una clara adoración por las diversas propiedades de Capcom, Namco Bandai y Sega. El paquete completo es un gran consejo para los fanáticos. Desde la lista expansiva hasta el diálogo inteligente y las animaciones detalladas del juego, Proyecto X Zone realmente hace un esfuerzo adicional para hacer que ciertos jugadores sepan cuánto respeta a estos queridos personajes y franquicias.
Las misiones tienen lugar en una cuadrícula y los jugadores tienen una vista isométrica del campo de batalla. Pequeños equipos de personajes están representados por un solo avatar y utilizan este mapa para el posicionamiento estratégico. Todo es bastante típico del género, pero difiere radicalmente de la tarifa estándar SRPG cuando se trata del combate en sí.
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Proyecto X Zone pone más énfasis en la acción y el estilo en comparación con algunos Fire Emblem: Awakening . En lugar de planificar ataques antes de tiempo, los jugadores asumen un papel más activo en las escaramuzas. Cada par de personajes tiene una variedad de movimientos y establece un número de ataques por turno que se pueden ejecutar en sucesión a voluntad del jugador. Piense en ello más como un juego de lucha simplificado que como un elaborado juego de ajedrez.

Primero, Proyecto X Zone Parece una experiencia bastante superficial, al menos en contraste con sus pares. Sin embargo, el juego posee más profundidad de la que los jugadores inicialmente podrían darle crédito. Si bien la combinación de botones puede ser muy útil, puede ser mucho más atractiva de lo que uno podría imaginar inicialmente. Gran parte de esto se reduce al tiempo y a elegir los ataques de manera inteligente. Encontrar la manera de derribar a un enemigo y luego hacer malabarismos en el aire para negar sus defensas es la clave para una victoria eficiente.
En el transcurso de una batalla, las acciones contribuirán a llenar un medidor que se comparte entre todo el grupo. Esto se puede ahorrar para un súper ataque devastador lo suficientemente poderoso como para ayudar a los personajes caídos rápidamente. Alternativamente, el medidor puede usarse con gran efecto para maniobras defensivas que salvan vidas y contraataques que pueden ayudar a cambiar el rumbo de la batalla.
Los personajes solitarios que no están vinculados a un compañero pueden unirse con un equipo para formar un trío. En lugar de actuar al unísono con el resto del grupo, tienen la capacidad de ejecutar un poderoso ataque una vez por turno. Los aliados cercanos pueden usarse de manera similar, acumulando un asalto que puede incluir hasta cinco personajes a la vez. Estas escenas son hilarantemente caóticas, ya que los grupos lloran a un enemigo desafortunado al unísono con una cacofonía de puños y espadas.

Las animaciones de batalla fueron claramente el foco de una gran cantidad de tiempo y atención. Diseñados con amor, los desarrolladores sacaron los movimientos del personaje directamente del material de origen. Es un placer participar en el combate. Chun-Li puede estar sacando un kikoken en un momento, haciendo la transición a una patada giratoria en el siguiente, y segundos después puedes presenciar una horda de Servbots corriendo con una variedad. de extraños ataques. Es asombroso.
Tanto como yo amaba Proyecto X Zone , no es para todos. La historia es incomprensible. Puede ser bastante repetitivo. Y aquellos que carecen de un fuerte vínculo con Capcom, Namco Bandai y los personajes icónicos de Sega pueden querer mantenerse alejados. Dicho esto, esta es una carta de amor de Japón que casi cualquier fanático de los juegos de rol debería considerar seriamente revisar.