review progress the division 2
No tan divisivo
La división salió un poco demasiado cocido para mi gusto. Parece que mucha gente se sentía de esa manera en realidad, y aunque Ubisoft podría haberlo dejado pudrirse, al igual que muchas otras franquicias recientes bajo su ala, lentamente lo abandonaron hasta que se convirtió en una perspectiva más presentable.
Aunque está comenzando de nuevo de manera efectiva, la secuela es en parte el resultado de todo ese trabajo duro: completa con varios de los mismos errores.
Tom Clancy's The Division 2 (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Massive Entertainment
Editorial: Ubisoft
Lanzamiento: 15 de marzo de 2018
MSRP: $ 59.99
Nada ha cambiado fundamentalmente. Estamos fuera de la sartén de Nueva York y en el incendio de Washington D.C., pero este sigue siendo un tirador de saqueadores gobernado por el mismo concepto de `` buenos sobrevivientes versus malvados de un apocalipsis basado en el patógeno ''.
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La configuración 'DC está ardiendo' es un poco más interesante que la sensación genérica de la ciudad de Nueva York del original. Sin embargo, gran parte de La división El nuevo entorno es de memoria y carente de vida. Mi principal problema con el mundo arenoso de La división , en general, es que a menudo solo el plan se esfuerza demasiado. Es difícil recordar los principales rasgos de personalidad o nombres de cualquier personaje el día después de una larga sesión, mucho menos semanas a partir de ahora. El ángulo silencioso del protagonista no ayuda.
Al final del día, en medio de un mar de tiradores de saqueo de ciencia ficción y fantasía, La división está sujeto a las reglas realistas de su universo, que se irrita después de matar al mismo modelo humano genérico de 'chico malo' por enésima vez. Tener una base en la Casa Blanca parece genial hasta que te das cuenta de que la mayor parte consiste en bienes raíces de búnkeres a nivel de superficie, al igual que muchas de las otras bases de búnkeres de la serie. Hay pocos matices en el mundo de División a pesar de su ostensible urgencia.
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Esto es lo más difícil de conciliar cuando juegas La división 2 y algo con lo que probablemente lucharé durante todo mi tiempo. Se han hecho esfuerzos para permitir encuentros más interesantes con enemigos blindados (son menos esponjosos si les quitas la armadura y te enfocas en sus puntos vulnerables), pero se siente muy limitado en términos de sorpresas.
La buena noticia es que, aunque Massive Entertainment aún no ha logrado la caracterización, han bloqueado absolutamente todo lo demás. Mecánicamente La división lo saca del parque, ofreciendo una mecánica de tiro suave y una cantidad respetable de variedad de estilos de juego. Esta vez en realidad se siente como un División El juego valdrá la pena jugar a largo plazo.
Lo que más me gusta de La división 2 es que ninguno de tu tiempo se siente perdido. Incluso al principio del juego, las misiones no parecen excursiones descartables y eres recompensado decentemente por tus esfuerzos. El flujo es muy suave, ya que puedes ejecutar la herramienta de emparejamiento para misiones de historia y continuar explorando el mundo abierto, encontrando escondites ocultos y eventos aleatorios. En su mayoría es una tarifa típica de género pero agradable, incluso en solitario.
El combate es interesante, ya que las habilidades son impactantes (estoy ejecutando una construcción completa de DPS con un dron y una torreta con variedad de daños) y la presunción basada en la cobertura crea un juego tenso de momento a momento. Los enemigos en realidad se molestan en flanquear ahora y son bastante formidables, incluso en la configuración de dificultad estándar. El peligro de un peligro como una granada precocinada o un robot bomba motorizado te obliga a prestar atención.
A pesar de mis dudas con la narrativa La división 2 es un tirador pulido y eso cuenta muchísimo. La variedad de misiones está en punto, parece que hay una buena cantidad de progresión disponible, y hay mucho por hacer. Estén atentos a medida que avance hasta el nivel máximo (30) y más allá para la revisión final. Hasta ahora, no parece que esta iteración necesite una 'Actualización 1.4' para salvar el día.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).