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Oh, cariño, cariño, es un área salvaje
Otra iteración de Pokémon está sobre nosotros, y ahora es el momento para que todos se pongan realmente felices o enojados mientras lindas criaturas retozan en la pantalla.
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Con la excepción de la segunda generación (que muchos todavía anuncian como la mejor hasta la fecha), cada entrada ha proporcionado sus propios giros y vueltas, mientras que en su mayoría se adhieren a la misma fórmula de la que muchos han surgido. He estado jugando Pokémon desde que recogí mi copia de Red en 1998 en Toys 'R'Us (RIP), y lo he visto todo antes.
Espada y Proteger puede tomar más de lo que da, pero aun así se las arregla para proporcionarnos a algunos una razón para volver: incluso si esta generación podría no tener el mismo atractivo duradero.
(Lea nuestra reseña de Espada Pokémon aquí.)
Escudo Pokémon (Cambiar)
Desarrollador: Game Freak
Editorial: The Pokémon Company
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2019
MSRP: $ 59.99
C ++ profundidad primera búsqueda
Dado que CJ ya cubrió muchos de los elementos de limpieza con su extensa revisión, voy a hablar sobre algunos de los aspectos que más me destacaron en esta nueva generación.
Mi primer pensamiento: 'Wow, este juego es hermoso'. A pesar de las dudas con la velocidad de fotogramas, o los 'modelos de personajes copiados y pegados', los entornos y la visión de Game Freak de la región de Galar me dejaron boquiabierto a veces. Es tan extraño hacer saltar ese pequeño Switch al modo acoplado y jugar Pokémon ¡en la televisión! Incluso si la narrativa es una de las más débiles en años, porciones como la multitud que anima en las batallas de gimnasios en los estadios traen verdaderas ganas al mundo, al igual que los fragmentos del folklore inglés (que no están realmente comprometidos). Finalmente parece que eres parte del mundo que el anime construyó hace décadas.
La falta de un Dex nacional completo, por mucho que me duela en teoría como un entrenador de Dex vivo durante más de dos décadas (¡los tengo a todos!), No fue tan molesto como pensé que sería, ni es la reducción de movimientos, muchos de los cuales ahora son redundantes. Game Freak hizo algunas elecciones excelentes cuando se trata del Galar 'Dex regional, hasta el punto en que cada área se siente fresca. La nueva Zona Salvaje, que es básicamente como una mini caja de arena con una cámara de control total, le permite a Galar respirar y sentirse más vivo que algunas de las otras entradas cuando se trata de la diversidad de criaturas. Ahora mismo Espada y Proteger Las ofertas de criaturas aisladas se sienten de gran alcance, aunque la falta de adiciones de DLC y la falta de Pokémon Home pueden dañarlo con el tiempo. No hay esa sensación de algo grande que esperar y darle a los juegos una segunda oportunidad.
Sin embargo, creo que las actualizaciones de calidad de vida ayudan Espada y Proteger Es el caso más que cualquier otro aspecto de la nueva generación. Puedes volar prácticamente a todas partes al instante cerca del comienzo de la aventura. El surf simplemente ... sucede cuando caminas sobre el agua. Si te aburres de una zona, puedes dirigirte instantáneamente al Área Salvaje, capturar algunas criaturas exóticas que nunca has visto antes, y luego regresar al camino crítico de la historia. Puedes mover criaturas de una caja a otra en la naturaleza (!). El sistema de 'acceso directo / favorito' vuelve donde puedes lanzar una Poke Ball con solo presionar un botón fuera de los menús. Ver criaturas fuera de casa (sacado de Vamonos ) es una gran mejora, ya que es testigo de una vista como un flotador de Eldegoss en la pantalla en una brisa.
Lo que sí me importa, y quiero decir realmente, es la falta del Sistema de Comercio Mundial (SMT). Sin lugar a dudas, fue uno de mis aspectos favoritos de la serie cuando se agregó en la Generación IV. Después de varios años, muchos de mis locales Pokémon los miembros del grupo se mudaron o se separaron, y fue una manera perfecta de disfrutar de interacciones sociales ligeras a través de un amplio servicio de comercio en línea. El nuevo sistema Y-Comm es una degradación en todos los sentidos de la frase, sustituyendo características útiles por pelusas como un sistema de alimentación de Twitter en el universo. Estoy seguro de que alguien pensó que era lindo, pero no compensa la eliminación del GTS o la destrucción de la funcionalidad en línea en general.
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A ciertas partes del juego les falta mucha emoción y alma. diferente a Dom y Luna , No estaba involucrado en la historia como un todo o en la nueva facción, 'Team Yell'. Team Skull los pisotea absolutamente en términos de memorabilidad e impacto, y no sentí nada cuando Espada y Proteger La narrativa llegó a su fin. Yendo más lejos: ¿por qué los Pokémon aún no hablan? Ahora es el momento de realmente abrir nuevos caminos en Switch, no utilizar ruidos sordos para la mayoría del elenco. Aquí había mucho potencial y Game Freak solo logró aprovechar parte de él, la mayoría de los cuales terminó como estética Galar.
The Wild Area, si bien es divertido en el vacío, no hace lo suficiente para impulsar el juego a largo plazo en su estado actual. La idea es que funcione como una zona tipo MMO donde otras personas deambulan, haciendo batallas de incursiones cooperativas para obtener grandes recompensas. Es un gran lugar para volver a diario y un lugar aún mejor para desahogarse si tiene unos minutos para jugar. Pero como CJ mencionó en su revisión de Espada , prácticamente ninguno de los elementos sociales reales funciona, ya que los personajes jugadores se dejan caer constantemente o fallan fuera de la pantalla, y hacer que los que no son robots asalten es un verdadero dolor. Quiero ver el proximo Pokémon Extiende el concepto Wild Area a todo el mundo del juego, pero Game Freak necesitará realmente intensificarlo.
Pokémon siempre ha sido literalmente toma y daca desde la segunda generación. Algunos dan más que otros, y Espada y Proteger ha quitado bastante. Pero al final, estaba sonriendo en la mayor parte de mi viaje por la región de Galar, y 21 años después, todavía tengo ganas de atraparlos a todos. 'Toda la región de Galar' funcionará bien por el momento, incluso si se siente más fugaz que las generaciones pasadas.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).