review phantom breaker
Una extraña pero divertida mezcla de géneros.
preguntas y respuestas de la entrevista de shell scripting
Los beat-'em-ups de desplazamiento lateral son una moneda de diez centavos por docena. En cada rincón arcade y en cada consola, verás cientos de variaciones sobre el género desde River City Ransom a Los Simpsons , hasta la destreza pixelada del Scott Pilgrim juego. Con cada título, los desarrolladores intentan aportar algo nuevo al género, al mismo tiempo que mantienen el juego familiar y divertido para los amantes de este estilo de juego.
Phantom Breaker: campos de batalla es la entrada más reciente en el género beat-'em-up, basada en una franquicia con la que quizás no estés familiarizado y que use un estilo que a la vez sea único y que a la vez sea familiar. No es tarea fácil, por decir lo menos.
Phantom Breaker: campos de batalla (Xbox Live Arcade)
Desarrollador: Division2
Editorial: 5pb
Lanzamiento: 27 de febrero de 2013
MSRP: 800 puntos Microsoft
A medida que comienza el juego, los personajes de estilo chibi y los coloridos sprites que adornan la escena de corte inicial te cautivarán instantáneamente. Aparentemente, hay un chico malo llamado 'Phantom' que ha secuestrado a la hermana de una de las cuatro chicas guerreras, y partieron en una búsqueda para reclamarla. Después de la primera batalla, son despojados de sus poderes y absorbidos por un vórtice dimensional donde deben abrirse paso y reclamar sus habilidades, así como rescatar a la hermana mencionada.
Aparentemente, Campos de batalla es en realidad un spin-off de Rompedor fantasma , un juego de lucha que se ha estancado en el limbo de localización durante más de un año, por lo que probablemente no hayas oído hablar de él (aunque todavía dicen que está 'llegando'). Esto también ayuda a explicar la jugabilidad.
Si bien la mayoría de los desplazadores laterales son incursiones de maceración de botones en el síndrome del túnel carpiano, Campos de batalla agrega algo un poco diferente a la mezcla. A saber, la variedad de movimientos. Dado que es un spin-off de un juego de lucha, el diseño de su botón, que incluye ataques débiles, medios y fuertes más un botón de movimiento especial, combinado con una entrada direccional, permite una amplia variedad de ataques combinados con los que diezmar su enemigos
Los personajes pueden lanzarse, romper la guardia, cancelar la guardia e incluso saltar de un lado a otro entre el fondo y el primer plano para luchar contra los enemigos. Acumula suficiente daño en el 'Burst Gauge' y podrás desatar una variedad de ataques especiales presionando los ataques medios y fuertes o los botones fuertes y especiales, la mayoría de los cuales causan daño de área a todos los enemigos.
A medida que atacas, el conteo de daños y el número de golpes consecutivos aparecen sobre las cabezas enemigas a medida que los enemigos arrojan gemas, que usas para subir de nivel a tu personaje entre misiones en un intento de recuperar tus poderes. Incluso hay un pequeño árbol de habilidades donde puedes repartir puntos y atributos. Aunque no es nada demasiado complicado, es una buena adición a lo que generalmente podría ser solo una paliza estancada.
Esta diversidad hace Campos de batalla se destacan por encima de los juegos de acción de desplazamiento lateral normales, pero no son todos los trucos que tiene bajo su manga proverbial. Obviamente, la cooperativa es el modo preferido de batalla aquí, y PB: BG permite el juego cooperativo en línea y en sofá, lo que evita todas las nociones de la trama para patear el trasero.
También hay un modo historia para un jugador (donde claramente encontrarás la trama que falta en la cooperativa), y un modo arcade en el que intentas superar las puntuaciones más altas y los tiempos claros. Finalmente, está el Modo campo de batalla, donde luchas no con otros jugadores sino con ellos. Puede que no sea un juego de lucha tradicional, pero la opción está ahí.
Inicialmente, hay cuatro guerreros para elegir, con más desbloqueables a medida que juegas (y un quinto disponible pronto en DLC que también eleva el límite de nivel a 99). Está el maestro de espadas Mikoto, cuya hermana ha sido secuestrada, con la lanza 'Shrine Maiden' Waka, Itsuki 'el aliado de la justicia' con su martillo mágico y la niña ninja Yuzuha, y cada personaje tiene su propia apariencia y estilo de juego.
Los gráficos de sprites de la vieja escuela realmente se prestan a la jugabilidad, y el diseño del nivel se suma a la sensación general del juego. Los distritos japoneses reales como Akihabara se ven fantásticos (con puntos de referencia realistas esparcidos por ... aunque con nombres de parodia como 'King of Burger') y la apariencia estilizada en 2D contra los sprites es genial, lo que hace que parezca una convención de anime explotada en toda la ciudad mientras luchas contra hombres de negocios con orejas de gato otaku y demonios gigantes. El audio también es fantástico, con un puntaje de chiptune que puntúa la acción de la vieja escuela.
tipo de defectos en las pruebas de software
Sin embargo, no todo es perfecto. Si bien hay una buena variedad de movimientos para realizar, la combinación de botones producirá los mismos resultados. El juego en línea es genial, pero todavía hay una gran cantidad de retraso que dificulta un poco la experiencia. Como es el problema con todos los beat-'em-ups, puede ser un poco repetitivo después de un tiempo, con múltiples del mismo tipo de enemigo que se muestra con solo un intercambio de paladar para diferenciarlos.
Y dado que el juego está muy inspirado en los juegos de lucha, parece favorecer más el d-pad que el stick analógico, lo que puede hacer que saltes a un segundo plano cuando no lo desees debido al pobre control del pad direccional de Xbox. Aún así, todo lo dicho, el juego es una explosión para jugar, y uno de los más simples para aprender y comenzar a luchar.
Con sus personajes coloridos, magníficos gráficos de sprites, pistas de 8 bits y múltiples modos de juego, hay mucho que amar aquí. Debo admitir que, aunque no estaba familiarizado con el juego de lucha en el que se basa, espero seriamente que pase por la localización, ya que también me encantaría jugar ese título. Ya sea que juegue en el sofá cooperativo o en línea, es una excelente manera de pasar una tarde con amigos, aunque esperamos que se arreglen para tener una conexión más estable para este último.
Phantom Breaker: campos de batalla es un juego simple que cualquiera puede aprender y jugar, pero oculta una sensación más profunda de los combos como lo haría un juego de lucha tradicional, al tiempo que agrega un árbol de habilidades mínimo para el daño y aumenta la velocidad como un juego de rol. Es profundo sin ser también profundo, lo que lo convierte en la cantidad justa de diversión.