review pandoras tower
Batir y comer tu carne
Con el lanzamiento en los Estados Unidos de Torre de pandora , se ha localizado el título final de la trilogía 'Operation Rainfall'. ¡Grandes apoyos para XSEED por arriesgarse en darle a la Wii un último hurra!
Torre de pandora es un juego de rol de acción que toma algunas señales mecánicas y temáticas de otros títulos notables, como Cazador de monstruos y Sombra del coloso . ¡Incluso hay una pizca de simulación de citas! La preparación resultante es un poco áspera en los bordes, pero esta historia de aventuras de amantes cruzados merece ser reproducida hasta el final.
Ni una gran extravagancia AAA ni una guarnición de software rápidamente agitada, Torre de pandora se sienta cómodamente en el término medio. Y si hay algo de lo que la Wii podría haber usado más, son 'middles' gruesos como este.
Torre de pandora (Wii)
Desarrollador: Ganbarion, Nintendo
Editorial: XSEED Games
Lanzamiento: 16 de abril de 2013 (EE. UU.) / 13 de abril de 2012 (UE)
MSRP: $ 39.99
La torre de pandora es la historia de Aeron, un ex soldado de voz suave, y Elena, una chica de campo elegida para cantar en el Festival de la Cosecha del reino. La celebración fue interrumpida por una repentina invasión de monstruos, después de lo cual Elena nota una marca en su espalda, el signo de una maldición que lentamente convierte a las personas en monstruos. Si no se cura rápidamente, su transformación será permanente.
Con la ayuda de un comerciante ambulante llamado Mavda, Aeron lleva a Elena a las Trece Torres, un gran templo suspendido sobre una grieta masiva en el planeta conocida como La Cicatriz. Para frenar temporalmente los efectos de la maldición, Elena debe alimentarse de la carne de las bestias que deambulan por las torres; para levantar la maldición por completo, debe comer la carne de los 12 Maestros de la torre. Irónicamente, el consumo de carne está prohibido en su religión, solo a través de la corrupción puede encontrar la salvación.
Como Aeron, exploras las torres a su vez, derrotando a sus monstruosos habitantes y literalmente arrancando la carne de sus huesos. Adquieres hasta cuatro armas diferentes, que se pueden actualizar usando elementos esparcidos durante tus viajes, desbloqueando combos extendidos y ataques de carga letales. También puedes equipar armaduras, piedras preciosas y amuletos para aumentar tus estadísticas, pero si recibes un daño lo suficientemente fuerte, se romperán y requerirán reparaciones.
¿Qué es la activación de puertos y el reenvío de puertos
La herramienta más versátil en su arsenal es la Cadena de Oraclos, un artefacto místico con una gran cantidad de funciones. Puedes atar a los enemigos para que no puedan moverse, levantarlos y arrojarlos a otras criaturas, apretar interruptores, desbloquear puertas, columpiarte de ganchos y recuperar objetos a distancia. Es con esta cadena que arrancas la carne de los monstruos: usa el control remoto de Wii para atacar a un enemigo derrotado y azota el control remoto para extraer la carne jugosa. Dependiendo de qué parte del cuerpo se enganche, puede tallar fragmentos de metal, huesos y otros objetos, muchos de los cuales pueden usarse para forjar aún más artículos y equipos.
Aunque la cadena puede ser útil, la cámara a veces frustra su capacidad de apuntar a los enemigos y las superficies apropiadas. La torre de pandora no permite el control gratuito de la cámara, optando por ángulos dinámicos no muy diferentes Dios de la guerra . Esto puede resultar en ser incapaz de apuntar a algo fuera de la pantalla o engancharse al enemigo equivocado cada vez que se superponen en la línea de visión del jugador. Muy raramente su vista resultará en una muerte accidental, sin embargo, es una molestia.
El combate es bastante simple: 'A' balancea tu arma equipada, 'B' lanza la cadena y 'Z' activa una tirada evasiva. Los enemigos son comparativamente viciosos; ser golpeado por dos o tres a la vez puede agotar fácilmente alrededor de la mitad de su salud. Tales escaramuzas deben abordarse con precaución y exigir el uso liberal de la Cadena de Oraclos para limitar la movilidad de sus oponentes. También puede emplear herramientas de un solo uso sobre la marcha a través de un Cazador de monstruos barra de elementos de estilo - navegado con el panel de dirección - en lugar de tener que pausar el juego y romper el flujo de la batalla.
Como dije, este juego puede ser brutal. La muerte llega rápidamente, y los puntos de control no son tan numerosos como en los juegos de rol de acción más recientes, si Castlevania: Lords of Darkness - Mirror of Fate está en un extremo de ese espectro, La torre de pandora se sienta en algún lugar en el rango opuesto. De vez en cuando, encontrarás variantes enemigas envueltas en una niebla púrpura, lo que indica que todas sus estadísticas se han elevado significativamente. Estos tipos pueden aparecer aleatoriamente en una habitación en lugar de sus encarnaciones estándar, y te aconsejo que evites la confrontación si ves a más de uno en un grupo.
Las luchas contra los Maestros son tan emocionantes como inteligentes. Con la excepción de un puñado, solo se requiere la Cadena de Oraclos para matar a estas grandes bestias, algunas que son bastante dóciles hasta que comienzas a atacar: ecos de Sombra del coloso En más de un sentido. Los encuentros se desarrollan como rompecabezas en los que debes encontrar una manera de hacer que el Maestro baje sus defensas para que puedas apuntar a su punto débil brillante. Una vez que te enganchas, tienes pocos momentos para cargar el medidor de potencia de tu cadena y tirar antes de que la criatura se recupere. Algunos Maestros son agresivos, otros te harán trabajar por tu victoria, pero todos son únicos y requieren estrategias completamente diferentes.
¿Cuál es el proceso de identificación y eliminación de errores del hardware o software de la computadora?
Mientras recorres las torres, un metro en la parte inferior izquierda te dice cuánto tiempo tiene Elena antes de que su transformación se complete y tu juego termine. Casi siempre será incapaz de despejar una torre dentro del límite, por lo que con frecuencia tiene que retroceder hasta la entrada y regresar al Observatorio donde Elena espera. La calidad de la carne que le sirva determinará cuánto tiempo se agrega al reloj, pero si permite que la carne permanezca en su inventario demasiado tiempo, se echará a perder. Afortunadamente, las posibilidades de que la carne se pudra son bajas: nunca me pasó una vez durante mi juego, y siempre me aseguré de vender el exceso de carne.
Tener en cuenta el estado de Elena agrega una medida saludable de urgencia a sus viajes. Debe sopesar los riesgos de continuar su ascenso con la probabilidad de volver al Observatorio con tiempo de sobra. Tal vez si espera un par de habitaciones más, descubrirá un atajo que hará que la visita de regreso sea rápida e indolora. O si tiene un determinado objeto en su poder, puede teletransportarse al Observatorio por capricho.
Es probable que su rol como proveedor de servicios de alto riesgo le ponga los nervios de punta, pero la tensión que genera es necesaria para mantenerlo concentrado. Además, Elena estará en un estado semi-transformado si cortas demasiado cerca del cable. Encontrar a la muchacha normalmente alegre y alegre medio desfigurada y con un dolor insoportable debería ser un incentivo suficiente para poner en marcha ese trasero tuyo.
Mantener a Elena de buen humor es tan importante como prevenir su metamorfosis. La cadena de Oraclos también mide la afinidad de la pareja, que aumenta con la interacción constante. Como cualquier novio cariñoso, iniciarás conversaciones y le regalarás ropa y acentos decorativos. Fortalecer tu vínculo no solo te otorga objetos especiales, sino que también afecta cuál de las múltiples terminaciones del juego verás.
Para un juego con una dirección tan directa como 'matar monstruos y salvar chicas', Torre de pandora está lleno de grandes cantidades de tradición. Con frecuencia recogerás notas de diario y entradas de diario que detallan todo, desde la historia devastada por la guerra de la tierra ficticia de Imperia hasta los experimentos pasados de los militares en las Trece Torres. Honestamente, limita con el exceso, pero está ahí para aquellos jugadores que desean un contexto adicional. Personalmente, creo que la trama se habría beneficiado de menos antecedentes, dejando un amplio margen para la interpretación.
Aprecio cómo Elena recibió una dimensión más allá de la de su damisela en apuros. Confinada al Observatorio, ella hace todo lo posible para que sea lo más hogareño posible. Ella convertirá la tela que le diste en sábanas, traducirá textos antiguos que descubras, practicará su canto o cuidará su jardín. Mientras está en el extranjero, Aeron puede preguntarse qué está haciendo Elena, desencadenando una breve escena de su pensamiento profundo o realizando alguna tarea extraña. A veces ella te despedirá cuando te vayas, y otras veces te saludará con entusiasmo a tu regreso.
Un retrato del ama de casa obediente no suele ser de especial interés, pero el hecho de que Elena se esfuerza por la normalidad a pesar de su maldición no es nada sino trágico. Sin saber cuánto tiempo más puede permanecer en control de su mente y cuerpo, atesora los días que puede pasar con el hombre que ama. Y cuando comienza a transformarse e insiste a medias que está bien para no preocupar a Aeron, se forma una pesadez en la boca del estómago.
Compárala con Aeron, que no podría ser más soso si fuera un panecillo de un día. Hace que su relación se sienta vacía cuando Aeron no exhibe rasgos sobresalientes. Junto con una voz bastante pobre actuando por ambas partes, además, no se hizo ningún intento de sincronizar el diálogo correctamente con los movimientos de los labios, me sorprende que el juego haya podido provocar alguna emoción. Tal es la fuerza de la caracterización de Elena.
De cerca, Torre de pandora sufre de trabajo de textura muy feo. Por otro lado, los entornos son una rica combinación de tonos, como si una manada de unicornios vomitara arcoiris en todas partes. Es bueno ver a un desarrollador que no tenga miedo de usar la paleta completa, pero Ganbarion podría soportar ejercer un poco de moderación. Sí, está bien usar todos los colores, ¡pero no al mismo tiempo!
También me complace la variedad de trucos temáticos en cada torre: paredes que se pueden escalar incrustando rocas afiladas en su superficie, columnas de agua que desafían la gravedad con escombros flotantes sobre los que se puede montar, etc. Sin embargo, después del primeras cinco torres, el siguiente conjunto de cinco recicla los mismos elementos y trucos. La historia del juego explica esta dualidad al afirmar que cada torre 'masculina' tiene una torre 'femenina' correspondiente, pero eso suena como una excusa para abaratarse en nuevos diseños de nivel y obstáculos.
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Torre de pandora es una aventura muy carnosa que se extiende por al menos 20 horas, y que ni siquiera considera el contenido posterior al juego. Después de vencer al jefe final, desbloqueas la capacidad de volver a cualquier momento importante de la historia con todo tu equipo y estadísticas actuales. Luego puede ingresar a las puertas secretas de color carmesí que estaban cerradas anteriormente o disparar a un final diferente al mejorar la afinidad de Aeron y Elena.
Anteriormente llamé a este título 'medio', pero tal vez eso sea perjudicial. Abundan los curiosos problemas de juego, solo algunos de los cuales mencioné, además de los percances visuales y de actuación de voz. Aún así, está lleno de tanto contenido que seguramente encontrarás un bocado que te hará cosquillas en el paladar. Incluso hay matices de ese infame desafío de la era NES, aunque afortunadamente la dificultad deja de ser completamente abrumadora. Es solo un videojuego muy bueno.
La torre de pandora Es un final agridulce para la vida de la Wii: una muestra del tipo de software que podría haber llevado la consola durante esos meses lentos. Tal como está, no será más que un juego de rol de acción atractivo con un gancho inteligente. Pero supongo que puedo vivir con eso.