review no mans sky
Redención ... recibida
No Man's Sky . Lo más probable es que la lectura te traiga algún tipo de emoción dentro de ti. Por lo que vale, estuve completamente de acuerdo con la revisión original del juego de Chris. Fue un buen juego que se volvió demasiado transparente con sus sistemas. Todavía puse decenas de horas en la versión original y disfruté la mayor parte.
Finalmente, dejé de jugar. Pensé en regresar cuando llegaron algunos parches importantes, pero aún así se detuvieron. No fue hasta que el libre SIGUIENTE Actualización que sentí el sorteo para darle otra oportunidad. Quiero decir, ¿cómo no podrías cuando se agrega el modo multijugador? Muchos de los elementos centrales del juego siguen siendo los mismos, pero de lo contrario, la experiencia es casi irreconocible para mejor.
No Man's Sky: SIGUIENTE (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revisado))
Desarrollador: Hello Games
Editorial: Hello Games
Lanzado: 24 de julio de 2018 ( SIGUIENTE actualizar)
MSRP: $ 59.99 (juego base, SIGUIENTE la actualización es gratuita)
los No Man's Sky que la gente está jugando ahora es increíblemente diferente al juego en el lanzamiento. Se ha agregado tanto contenido además de los cambios estructurales en la generación de planetas y multijugador real . Si renunciaste al juego inicialmente, te debes a ti mismo al menos echar otro vistazo. El núcleo del juego es el mismo, pero mejorado, así que si eso nunca te atrajo, SIGUIENTE No va a cambiar eso.
El modo multijugador es algo que ha estado en las listas de deseos de muchas personas desde su lanzamiento. Hubo una pausa implementada durante una de las actualizaciones, que mostraba a otros jugadores como orbes flotantes, pero estuvo lejos de ser 'multijugador'. Ahora puedes jugar con hasta tres personas en el modo multijugador. Sin orbes flotantes, sin falta de interacciones, multijugador directo. Bueno, los extraños aún aparecen como orbes flotantes, pero cualquiera que se haya unido a ti aparecerá como su avatar ahora personalizable.
Sin embargo, no todo funciona tan perfectamente. Mientras que los otros miembros de su 'lobby' aparecen en su brújula, está mal la mitad del tiempo. A veces está atascado en su nave (estacionaria), otras veces parece mostrarlos como un punto de referencia; Es muy poco confiable. Las tormentas también son del lado del cliente, lo que puede ser frustrante. Un jugador podría ser relegado adentro porque está experimentando una tormenta extrema, mientras que otro en el mismo lugar está bien Aparte de estos problemas, las cosas funcionan como cabría esperar. Puedes minar juntos, volar juntos (no en la misma nave, por desgracia), volar por separado, cualquier cosa que tu pequeño corazón espacial desee.
Se han agregado bases desde el lanzamiento inicial, y agregan una capa completamente nueva y emocionante a No Man's Sky Con bases, los jugadores pueden tener un 'planeta de origen' o dos y poder teletransportarse allí cuando lo deseen. Trabajar en una base junto con amigos trae recuerdos de Terrarios o Minecraft , especialmente teniendo en cuenta el aspecto de muchos recursos de los tres juegos.
Los cargueros son una nueva característica desde 1.0, que actúan como espacio de inventario adicional, una base adicional, e incluso pueden salir en sus propias misiones. Afortunadamente, el sistema de tutoriales también se ha revisado para presentarles a los jugadores todo esto a un ritmo cómodo. Algunas cosas todavía son demasiado obtusas, pero al menos hay suficientes recursos en la red mundial para ayudar en este punto.
El mayor problema con No Man's Sky es el mismo problema más grande que tenía cuando se lanzó. La interfaz de usuario (UI) es insondablemente horrible, al menos en PC. A veces, necesito hacer clic y mantener presionado para hacer algo, otras veces es solo un clic. La tecla X se usa a menudo para seleccionar un elemento, pero también la tecla E, solo depende de con qué estoy interactuando. Si he jugado el juego durante docenas de horas, no debería estar confundido sobre qué botón presionar casi siempre.
Ah, y luego está la UI de colocación de objetos y 'rápida'. En serio, ¿alguien alguna vez intentó probar esto? Presionando la tecla X o Z, luego usando Q y E para mover el menú hacia la izquierda y hacia la derecha, seguido de F para seleccionar y el botón derecho del mouse para regresar es simplemente, ¡SUFICIENTE! Hay una opción para reabastecer rápidamente sus herramientas, pero honestamente es más rápido para mí abrir el menú real y hacerlo desde allí.
Otra frustración recae en los problemas técnicos. Aparte de estrellarse, lo que le ha sucedido a mis amigos cooperativos más que a mí, algunas cosas simplemente ... no funcionan. Los puntos de referencia establecidos por el jugador desaparecen constantemente, lo que hace imposible volver a las áreas de interés. Me han teletransportado al azar al espacio al recibir una misión, matándome instantáneamente. Los objetos y las líneas de NPC a menudo se convierten en líneas de código en lugar de texto real. Si bien estos no equivalen a inaceptable problemas (bloqueos a un lado), a menudo pueden aumentar la frustración que deja atrás al interactuar constantemente con la horrible interfaz de usuario. (EN SERIO CÓMO NO HAN ABORDADO ESTO EN DOS AÑOS).
Sería negligente mencionar que se han realizado muchas mejoras en la calidad de vida para mejorar la experiencia general. Saber dónde y cuándo aterrizar su barco en puestos avanzados es una gran mejora. Los nanitos ya no ocupan espacio de inventario, y el espacio de inventario, en general, es mucho más fácil de encontrar. Hay un tono más estructura para el ritmo del juego, tanto que me sorprendió todo lo que, bueno, hacer .
Puede ser difícil explicar lo emocionante que puede ser explorar el espacio. Cada vez que juego, ocurre algo único o notable, y cada sesión de juego parece terminar cada vez más. Sí, comienzas a reconocer la flora y la fauna que son muy similares, pero solo se necesita una bestia gigantesca o un conjunto de ruinas subterráneas para convertir un planeta de 'meh' a 'santo moly'. Y la mejor parte es que ahora puedes Realmente preséntale las cosas a tus amigos. ¡Lo que solía ser 'mira esta captura de pantalla'! ahora es 'únete a mí en este planeta'!
Con misiones de varios tipos, múltiples caminos de historia y tantos puntos de interés generados por procedimientos, nunca he estado tan emocionado de explorar el universo. A pesar de todas mis frustraciones con los problemas técnicos y la interfaz de usuario, estoy constantemente emocionado de volver y explorar nuevos mundos. Este es y siempre ha sido un juego de exploración y aventura. SIGUIENTE lleva esto a un nivel completamente nuevo e incluso te permite disfrutarlo con amigos.
A pesar de todos mis reparos, todo parece desvanecerse cada vez que me dirijo a un nuevo sistema o entro en la atmósfera de un planeta inexplorado. Si sentiste el original No Man's Sky tenía ideas prometedoras pero finalmente te decepcionó, SIGUIENTE Es el momento perfecto para volver a saltar. No Man's Sky y es SIGUIENTE La expansión demuestra que hay partes iguales de emoción, temor y ansiedad al explorar las incógnitas del espacio.
plan de prueba y diferencia de estrategia de prueba
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).