review mario donkey kong
Estas botas fueron hechas para caminar
El primero Mario vs.Donkey Kong fue un sucesor muy deliberado de Donkey Kong en Game Boy, que a su vez fue una evolución de los títulos arcade originales. Desde entonces, el enfoque se ha desplazado de la plataforma de rompecabezas a la resolución pura de rompecabezas, más parecido al clásico de PC Lemmings que los guanteletes de escamas de viga de antaño.
Ahora con Minis en movimiento , los últimos vestigios de los ilustres orígenes de la serie se han caído de la proa de babor. Esos artilugios mecánicos, los Minis, se han apoderado con éxito del barco y lo han conducido a aguas tranquilas, lejos de los mares agitados de las rivalidades entre hombres y simios y las damiselas en apuros. Nada queda salvo para usted, su stylus y el golpeteo de pequeños pies mecánicos.
En este caso, el cambio es para mejor.
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Mario y Donkey Kong: Minis en movimiento (EShop 3DS)
Desarrollador: Nintendo Software Technology
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 9 de mayo de 2013 (EE. UU. / UE)
MSRP: $ 9.99
Para aquellos que se sentaron fuera del pasado Mario vs.Donkey Kong Aventuras, las Minis son diminutas muñecas de cuerda inspiradas en Mario y sus amigos. Comenzando con el segundo juego, Mario tomó el banquillo y permitió que los Minis llevaran la pelea a DK, pero en lugar de controlarlos directamente, usarías el lápiz para manipular el camino por el que tus súbditos mecanizados cruzarían automáticamente.
Como lo señaló el reemplazo de 'vs'. con 'y' en el título, Mario y DK han reparado su relación; supongo que llegaron a un acuerdo con Pauline para trabajar en turnos dobles en su fábrica de pasteles. Por lo tanto, los Minis son libres de retozar por su cuenta sin preocuparse ni preocuparse. Minis en movimiento es simplemente una colección de rompecabezas menos la innecesaria trama raída de juegos pasados. Bueno. ¿Quién necesita esa pelusa extra?
El juego principal debe ser familiar para cualquiera que haya intentado esos acertijos ferroviarios en los que colocas la vía para vincular tu tren a la meta. Usando el lápiz óptico, debe colocar las fichas en la cuadrícula del escenario de tal manera que conduzca su Mini desde su tubería inicial hasta la estrella objetivo. Una vez que haya colocado un azulejo adyacente a la tubería, el Mini comienza su marcha; puedes continuar construyendo el camino mientras camina, pero debes asegurarte de que tu pequeño juguete no se meta en el espacio vacío.
Crear un camino directamente de principio a fin suele ser bastante simple, pero el verdadero desafío es dirigir a tu Mini a recoger las tres fichas M y ganar una estrella para el nivel. Ganar estrellas te permitirá desbloquear nuevos modos de juego y nuevos Minis: al principio, solo tendrás acceso a Mini-Mario, pero Mini-Peach, Mini-Toad, Mini-DK y Mini-Pauline pronto se convertirán en disponible.
El primer modo, el Evento principal de Mario, lo familiarizará con los conceptos básicos para que luego pueda ingresar a los otros modos más exigentes. En el lado derecho de la pantalla táctil hay una tubería que puede contener hasta cinco fichas de reserva. Se generarán nuevos mosaicos al azar y se colocarán en la pila, y debes colocarlos rápidamente en la cuadrícula antes de que la tubería se desborde y tu juego termine. A veces hay un bote de basura en el tablero; después de deshacerse de un número determinado de mosaicos, la lata desaparece y le deja un mosaico especial para todo uso que puede cambiar a cualquier segmento que sea necesario para vincular dos o más rutas. Otras veces usarás una bomba para destruir una ficha y plantar una nueva, creando así una ruta alternativa.
Pronto aparecerán más obstáculos: Shy Guys que deben ser derrotados con un martillo, Catapult Kongs que lo lanzan sobre dos espacios en una dirección específica, cintas transportadoras que se pueden revertir tocando un interruptor, etc. Pero el mayor obstáculo es el reloj, que no siempre te da tiempo suficiente para recoger todas las fichas. En esos casos, puede atrapar intencionalmente su Mini en un bucle cerrado, generando así un cronómetro que se extienda en el tiempo para cada segmento del bucle. Y si el bucle forma una figura ocho, se le regalará un azulejo de estrella púrpura que inmediatamente termina el escenario y lo lleva a una sala de bonificación de recolección de monedas.
Todas estas herramientas permiten múltiples soluciones para cualquier etapa. Puede planificar su ruta con anticipación, pero siempre puede redirigir en caso de que surja la necesidad, como cuando ha colocado un mosaico incorrectamente o si la pieza que necesita aún no se ha generado. Este enfoque del asiento de los pantalones, combinado con el tamaño compacto de los mapas, hace que jugar un nivel o diez se sienta como una brisa. Es muy accesible y muy agradable.
Después del evento principal de Mario llega Puzzle Palace. En este modo, se le proporciona un grupo de fichas específicas, y solo plantando correctamente cada pieza podrá recoger todas las fichas y alcanzar la meta. Este conjunto de reglas restrictivo está equilibrado por la falta de límite de tiempo, lo que resulta en una atmósfera mucho más relajada que el Evento Principal que, sin embargo, pone a prueba sus habilidades de planificación.
Con el tercer modo, Many Mini Mayhem, comienza la verdadera pesadilla. Todos los mosaicos que necesita ya se han colocado en la cuadrícula, pero ahora se pueden deslizar en espacios vacíos adyacentes. Además, tiene varios Minis bajo su vigilancia, lo que le obliga a hacer malabares con su atención en cada uno. Si antes pensabas que los rompecabezas de bloques deslizantes eran difíciles, ¡espera hasta que tengas que jugar a la niñera también!
El modo final, Giant Jungle, puede ser el más desalentador de todos. Mientras que los otros modos presentan 50 o 60 etapas, Giant Jungle presenta solo tres. Esto se debe a que cada etapa es varias veces más grande que cualquiera de las que haya jugado antes, lo que requiere que use el nub analógico o el pad cruzado para desplazarse por el mapa. Tu objetivo aún es alcanzar el espacio objetivo, pero para perfeccionar un escenario, primero debes recoger 10 estrellas esparcidas. Todas las apuestas se cancelan a medida que su tubería de azulejos se llena y usted traza un camino óptimo, asegurándose de recoger cronómetros en el camino para mantener el medidor en funcionamiento.
¿Qué tan difícil es Giant Jungle? Todavía tengo que superar la primera etapa.
Con casi 180 etapas más niveles expertos adicionales, Minis en movimiento le dará un kilometraje serio, ¡y aún queda mucho por hacer! Puedes desbloquear un conjunto de cuatro minijuegos, en el que disparas a los Minis en objetivos, destruyes estructuras cúbicas de manera similar a Boom Blox , 'pescar' para volar Shy Guys, o elevar un Mini en una plataforma accionada por manivela para recolectar monedas evitando Bullet Bills. Sin embargo, estos son simples desvíos que probablemente no te ocuparán por mucho tiempo.
Una diversión mucho más carnosa es el modo Crear y compartir para construir niveles. Puede construir hasta 100 etapas personalizadas (solo las reglas del Evento Principal de Mario) y luego publicarlas en línea para que los usuarios las descarguen. Al buscar las contribuciones de otros, puede filtrar por popularidad de todos los tiempos, lo mejor de la semana, niveles por amigos o creaciones aleatorias. Puede jugar instantáneamente cualquier nivel que encuentre o guardar sus selecciones para jugar fuera de línea, y luego votar si está de moda o no. Al momento de escribir este artículo, solo tengo acceso a un pequeño grupo de etapas ensambladas por otros revisores y posiblemente miembros de desarrollo, pero no dudo que una vez que el juego aparezca una variada colección de brebajes obscenamente perezosos, moderadamente entretenidos y diabólicamente inquietantes. en lanzamiento.
Una parte de mí extraña la clásica acción arcade que parecía preparada para regresar al comienzo del Mario vs.Donkey Kong serie, pero todavía estoy contento de que Nintendo haya decidido explorar nuevas vías para los Minis. Mario y Donkey Kong: Minis en movimiento conserva algunos de los leming -como la calidad de la más reciente MvsDK títulos, pero los cambios drásticos en la jugabilidad han resultado en una experiencia más rápida y de forma libre. Puede ser tan simple o alucinante como quieras que sea; De cualquier manera, estará satisfecho durante muchas horas.
Además, debes admitir que los Minis son adorables. Espeluznante y posiblemente asesino, pero adorable de todos modos.