review lone survivor
Jasper Byrne se ha hecho un nombre con títulos indie increíblemente inteligentes en el pasado, incluido el brillante Hermano del alma y el famoso Colina silenciosa demake Montaña silenciosa . Su último lanzamiento, Único sobreviviente , es su título más ambicioso hasta la fecha, y me siento bastante cómodo diciendo que es el más grande.
Único sobreviviente tiene más en común con Colina silenciosa que las entradas oficiales recientes tienen, recapturando el horror psicológico premonitorio y la narración introspectiva de una manera que avergüenza los propios esfuerzos de Konami.
Si eres un fanático del terror, este juego es esencial.
Único sobreviviente (PC (revisado), Mac)
Desarrollador: Superflat Games
Editorial: Superflat Games
Lanzamiento: 26 de marzo de 2012
MSRP: $ 10.00
Único sobreviviente es un juego sobre aislamiento, supervivencia y desesperación abrumadora. Entras en los zapatos de un personaje sin nombre (etiquetado solo como 'tú' en los cuadros de diálogo) que intenta encontrar respuestas y mantenerse con vida mientras sale de su pequeño apartamento. Una infección ha convertido a la mayoría de la humanidad en mutantes violentos que tiemblan y se tambalean por las calles, dejando solo al jugador para buscar, pelear y buscar a alguien que quede vivo.
La narrativa a menudo es inquietante y, a veces, confusa, con claros gestos para Picos gemelos . El sobreviviente, ya mentalmente frágil, es propenso a las alucinaciones y gran parte de la exposición gira en torno a sus tratos con personajes aparentemente imaginados. Un hombre que lleva una caja en la cabeza, un viejo imbécil burlón en un escenario y una figura siniestra con una cara blanca brillante actúan como los principales antagonistas, aunque sus motivaciones no son claras y sus palabras siguen siendo esquivas. Si bien gran parte del juego es abstracto y oscuro, sigue siendo convincente, logrando cautivar en lugar de alienar.
Byrne lleva su amor por Colina silenciosa en su manga, y su influencia dominante es innegable. El juego está estructurado alrededor del apartamento del sobreviviente, con jugadores que dejan su seguridad para resolver acertijos de objetos, desafiar monstruos y recolectar suministros esenciales. Cada nueva área tiene un mapa para descubrir, que se actualiza a medida que los jugadores exploran, muy parecido a la serie de terror de Konami. Los monstruos emiten ruidos distorsionados para revelar sus posiciones, son atraídos por la linterna del jugador y pueden resultar difíciles de combatir gracias a la poca manejabilidad del jugador con su pistola. Para algunos, las similitudes rozarán lo descarado, pero se hace tan bien, tanto mejor que Colina silenciosa en sí lo ha hecho durante años, que el parecido es más que bienvenido.
Los monstruos se pueden combatir con una pistola que se encuentra al principio del juego. Presionando 'C' cambia al sobreviviente a una posición de combate, y el arma puede apuntar hacia arriba y hacia abajo con las teclas direccionales. Disparar a las criaturas en las rodillas les hace tropezar, y los disparos a la cabeza requieren un buen momento, pero infligen daño adicional. Sin embargo, las municiones pueden ser escasas y los infectados deben ser desafiados solo cuando sea necesario.
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El combate no siempre es necesario, y a menudo es preferible usar el sigilo. Las criaturas se pueden atraer arrojando carne podrida en el suelo, y se pueden introducir huecos en las paredes, lo que permite al jugador escabullirse de los oponentes inactivos. El sistema funciona bastante bien, aunque he tenido unos pocos casos (muy) raros en los que los monstruos me habían visto de todos modos, y acampé fuera del receso indefinidamente, atacando el aire hasta que volví a la vista. También me hubiera encantado tener más oportunidades para explotar el sistema de atracción. Parece que la carne podrida tiene un uso muy específico en lugares muy específicos, y me hubiera encantado tener más oportunidades creativas. Dejando a un lado estas pequeñas molestias, el sigilo se las arregla para ser sorprendentemente efectivo en la creación de tensión. A pesar de que los oponentes no pueden lastimarte mientras estás en un escondite, todavía se asusta cada vez que te acercas a uno. Ciertamente es un testimonio de lo desconcertante Único sobreviviente Las criaturas son.
La gestión de recursos es una gran parte de Único sobreviviente Es un desafío, ya que los jugadores deberán consumir alimentos y dormir a intervalos regulares, así como el uso de raciones de la linterna para ahorrar batería. Algunos pueden encontrar la frecuencia con la que el sobreviviente se queja de cansancio o hambre un poco excesivo, pero dado que dormir salva el juego y el hambre puede ignorarse por un período de tiempo decente, los jugadores no deberían sentirse demasiado presionados. El efecto de las quejas del sobreviviente a menudo es más psicológico que práctico, ya que uno siempre es consciente de aventurarse demasiado lejos del apartamento y puede volverse paranoico si está en el campo durante un período prolongado de tiempo. Los espejos bidireccionales están salpicados alrededor del entorno en lugares cruciales, lo que permite a los jugadores teletransportarse a la casa de seguridad cuando sea necesario.
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Mucho de lo que hace Único sobreviviente tan convincente se puede encontrar en las actividades opcionales, con jugadores capaces de mantener un protagonista más saludable al ganarse la vida mejor. Se puede arreglar una estufa para cocinar alimentos de mejor calidad, se puede hacer amigo de un gato y se puede cuidar una planta. Por el contrario, algunas actividades tienen efectos menos beneficiosos sobre la cordura del jugador, por lo que depende de si quieres hablar con una muñeca de peluche o intentar comer comida podrida. Todo lo que hagas a lo largo de la aventura se registra para su uso en una evaluación psicológica al final del juego, y si concluyes tu viaje cuerdo o loco está directamente influenciado por las elecciones que hagas.
Un gran factor que contribuye a la historia es el uso de drogas. Los jugadores pueden recoger píldoras rojas, azules y verdes, todas las cuales se dejan convenientemente en el baño del apartamento y se reponen misteriosamente cuando se usan. Las píldoras rojas reducen la necesidad de dormir, mientras que las píldoras azules y verdes deben tomarse antes de dormir, y desbloquean secuencias de sueños con los misteriosos personajes secundarios del juego. El uso de píldoras a menudo recompensa al sobreviviente con artículos adicionales, pero los costos a largo plazo pueden no valer los beneficios. Todo depende del jugador para decidir, por supuesto, y nadie dice que hayas tomado ninguna pastillas
A veces, los quejidos del sobreviviente pueden resultar un poco molestos, mientras que el sistema de mapas puede ser difícil de manejar. Los mapas se presentan de arriba hacia abajo, pero el juego de desplazamiento lateral a menudo significa que los jugadores se irán corriendo en la dirección incorrecta. También es bastante irritante que los enemigos continúen moviéndose mientras el mapa está abierto, y hay una secuencia de persecución exasperante a mitad del juego, que requiere un recuerdo casi perfecto del entorno. Sin embargo, en el peor de los casos, estos son solo contratiempos menores que, en última instancia, hacen poco para perjudicar el disfrute general de un producto muy bien hecho. Algunos incluso pueden encontrar que ayudan a amplificar el instinto de supervivencia.
Aunque los gráficos son rudimentarios, el ambiente es absolutamente impresionante. Los entornos se ven adecuadamente grotescos y las criaturas logran molestar a pesar de, o tal vez gracias a, la falta de detalles. El sonido juega un papel importante, con algunos ruidos horribles hechos por los enemigos y un uso maravillosamente astuto de la música para puntuar los momentos más importantes de la aventura. De nuevo, el Colina silenciosa la inspiración es clara como el día, con una dependencia de la coloración oxidada, ruidos industriales, efectos de sonido estáticos y una banda sonora agridulce.
En el primer juego, es probable que te lleve alrededor de tres horas completarlo, pero hay una buena probabilidad de que solo experimentes una parte de lo que ofrece el juego. Los múltiples finales y las influyentes actividades opcionales agregarán una cantidad significativa de juego adicional para aquellos que se absorben en Único sobreviviente El mundo fascinante. Después de limpiar el juego una vez, siento que tengo mucho más de la historia que descubrir, y estoy más intrigado de lo que estaba cuando comencé. Si lo deseas, Único sobreviviente puede ser mucho más de lo que parece.
Único sobreviviente es fácilmente uno de los mejores juegos de terror de supervivencia que he jugado, una hazaña que es realmente notable cuando uno considera la perspectiva 2D y las limitaciones visuales. Demostrando que un compromiso con el ambiente y la dirección de arte triunfa sobre la superioridad técnica, este clásico independiente garantizado logra provocar, y a veces incluso asustar, tanto como las entradas más elogiadas del género. Su premisa deprimente, sus personajes excéntricos y su narrativa fascinante refuerzan el sólido juego de supervivencia para crear un viaje que seguramente se quedará con los jugadores durante mucho tiempo.
Más Colina silenciosa que Colina silenciosa De Jasper Byrne Único sobreviviente muestra lo mejor y más brillante de survival horror exactamente cómo se hace.