review klonoa
En una época en la que los héroes no humanos eran algo común, un catrabbit de orejas largas talló un pequeño nicho en los corazones de los jugadores. Klonoa nunca fue el héroe de videojuegos antropomórfico más famoso del mundo, pero es uno cuyos juegos obtuvieron seguidores de culto. Ahora ha vuelto para tratar de conquistar el mundo a través de la Nintendo Wii, pero no a través de una nueva aventura completamente en 3D; Klonoa es una nueva versión del primer juego de la serie, un maravilloso juego de plataformas 2.5D que se lanzó para Playstation en 1997.
No hay muchos juegos lanzados en 1997 que todavía se mantengan bien hoy en día, y menos que les iría bien después del cambio de imagen por el que Wii es tan infame. Para saber cómo Klonoa resultó con estas medidas desfavorables en contra de él, Jonathan Holmes (el recién llegado) y yo (el veterano Klonoa fan) examinó el juego a fondo. Dale al salto para leer nuestros hallazgos.
ejemplo de coincidencia de expresiones regulares de c ++
Klonoa (Wii)
Desarrollador: Paon
Editorial: Namco Bandai Games
Publicado: 5 de mayo de 2009
MSRP: $ 29.99
Ashley Davis
Si ya has jugado un juego de plataformas 2.5D, ya sabes bastante Klonoa implica. Pero el juego hace estas mismas cosas viejas de una manera un poco fuera de lo común, lo que lo hace sentir como una experiencia muy diferente a la mayoría de los otros videojuegos de este tipo. Es muy similar a los juegos de plataformas con mecánicas extrañas como Travesuras , que no hemos visto mucho desde la era de 64 bits que lo hizo y el original Klonoa: puerta al fantasma eran parte de
Tu personaje, el titular Klonoa del viento, tiene un ataque simple que hincha a sus enemigos. Entonces eres libre de transportarlos para lanzar a otros enemigos, en interruptores o hacia abajo para ayudarte a hacer un doble salto. Como el entorno es 2.5D, Klonoa puede lanzar su carga en todas las direcciones; no solo delante o detrás de él en el avión en el que se encuentra, sino también en primer plano o en segundo plano. Una pequeña sorpresa agradable sobre esta nueva versión de Wii es que no hay controles innecesarios de movimiento con tachuelas para hablar. Los controles son muy sencillos, con solo una instancia de movimiento que probablemente nunca usará; Una sacudida del Wiimote crea un escudo de viento que ralentiza a los enemigos que se acercan.
Si bien el esquema de control es suave como la seda en la mayoría de los casos, existen algunos problemas con la mecánica de agarre y doble salto, es decir, cuando necesita usarlos en conjunto para realizar grandes saltos hacia arriba. Al usar el combo Wiimote y Nunchuk, me resultó muy difícil agarrar, doble salto, agarrar, doble salto lo suficientemente rápido como para saltar lo más alto que tenía que ir. Uno de los últimos niveles del juego en particular me hizo maldecir que no podía apretar los botones en la secuencia correcta lo suficientemente rápido como para hacer una maniobra aparentemente tan simple. Quizás aquí es donde un poco de movimiento podría haberse utilizado para siempre; No habría tenido ningún problema al tener algo como el lanzamiento o el doble salto vinculado a un movimiento rápido del Wiimote.
Por otra parte, cualquiera de los pequeños problemas que tuve con la combinación Wiimote / Nunchuk fueron rectificados por un cambio al controlador clásico. Klonoa en realidad es compatible con varios controladores diferentes, incluido el solitario Wiimote de lado, el controlador Gamecube y el controlador clásico. Los controles exclusivos de Wii son geniales, pero los esquemas de control más clásicos están ahí si los prefiere. Desafortunadamente, este cambio hizo un juego muy fácil aún más fácil, por lo que me quedé con el Wiimote la mayor parte del tiempo.
Si tuviera que quejarme seriamente sobre una cosa, sin duda sería el nivel de dificultad increíblemente fácil del juego. Esto a su vez ayuda a que el juego sea demasiado corto. Completé el juego principal en menos de tres horas. El juego tiene un sistema de vidas retro, y un Game Over lo retrasará al comienzo del nivel en el que perdió su última vida, incluso si murió en el jefe del área. Tener solo un puñado de oportunidades puede hacer que quieras regresar y recoger vidas adicionales antes de avanzar hacia los últimos niveles del juego, al igual que correr un nivel fácil varias veces en El mundo de Super Mario para obtener todos los 1-UP que puedas antes de un castillo particularmente complicado. Tener los medios para hacer tal cosa emite un sentimiento agradable y nostálgico. Es una lástima que casi siempre tengas una gran cantidad de vidas a las que recurrir solo por jugar a través de los niveles anteriores sin morir, sin darte ninguna razón para volver y recolectar más.
Después de completar el juego principal, desbloqueas varias cosas que no estaban incluidas en Puerta a Phantomile. Primero es el modo inverso, que simplemente invierte las etapas existentes. Esto realmente no los hace más difíciles, lo que puede desanimar a los jugadores a terminar más que las dos primeras etapas después de que descubran que la duplicación no agrega ningún desafío adicional. Sin embargo, hay nuevas etapas especiales ocultas en cada mundo invertido a las que se accede mediante un vórtice. Estas etapas son asuntos de tiempo brutal, donde tocar el suelo significa la muerte instantánea. Debido a mis problemas con el agarre y el doble salto, no pude llegar muy lejos en ninguno de ellos.
También hay disfraces, un visor de personajes y películas, y un modo Time Attack que se desbloquean. Todos estos otros extras parecen un intento poco entusiasta para rellenar el juego principal corto, ya que podría haber mucho más para cada uno. Por ejemplo, el Visor de personajes permite al jugador mirar a todos los personajes que se encuentran en el juego, pero eso es todo; sin biografías de personajes, arte conceptual ni nada que pueda haber dado a la función un poco más de profundidad. El modo Time Attack te permite luchar contra cualquiera de los jefes del juego y registra tu tiempo, pero no hay ningún incentivo para intentar pasar un buen rato. Los disfraces son lo mejor para mí, pero siguen siendo un extra muy limitado. Te da la opción de cambiar la ropa nueva de Klonoa por la suya Puerta al fantasma y Velo de lunatea vestimenta, pero me hubiera gustado ver algo parecido a otros conjuntos de personajes de Namco Bandai para él también.
Como es de esperar, existe una gran diferencia gráfica entre Klonoa y su predecesor PSX. Los sprites 3D renderizados previamente del primer juego ahora están completamente renderizados en tiempo real, y son muy hermosos para la vista. El diseño del personaje es un poco demasiado lindo, pero por ahí; Es especialmente divertido ver cómo todas las diferentes tribus elementales del mundo difieren en lo que respecta a la apariencia, desde los habitantes de las aldeas de árboles de esqueleto humano hasta las personas redondas y con garras de la nación acuática. Los ambientes son muy coloridos y agradables a la vista también. En cuanto al sonido, es mayormente olvidable. Hay algunas pistas de fondo que se destacan, y aunque no hay una opción para cambiar la voz en inglés que actúa por la pista japonesa original, sí tienes la opción de cambiarla a Phantomillian, un lenguaje ficticio interpretado por los actores de voz japoneses.
Puede ser difícil para algunos moverse alrededor del recubrimiento externo de sacarina de Klonoa , pero lo que hay dentro es un centro de plataforma muy sólido. Dejando a un lado las adiciones superficiales y la dificultad fácil, es uno de los juegos más divertidos en una consola doméstica que he jugado en mucho tiempo. Si bien es una lástima que sea principalmente un puerto actualizado de un juego de 11 años, estoy feliz de que una nueva generación de jugadores pueda experimentar este gran juego en su forma Wii. Los controles de Wiimote y Nunchuk funcionan muy bien, el juego es magnífico y hay un poco de contenido extra para jugar. Pero a pesar de todo esto, no puedo evitar sentir que el juego habría sido más adecuado como un lanzamiento de WiiWare de $ 15. Es increíblemente divertido mientras dura, pero no lo suficientemente largo como para valer su precio de $ 30. Es por eso que no puedo obligarme a recomendarlo a nadie, ni siquiera al más fanático de las plataformas, como algo más que un alquiler.
Puntuación : 7
Jonathan Holmes
Nunca jugué el original Klonoa juegos, pero ahora realmente quiero. Solo mirarlos solía darme la sensación de que ya los había jugado, como todo lo que necesitaba era echar un vistazo al personaje del título antropomórfico de la serie para saber todo lo que había que saber sobre los juegos. Tal vez todos esos años jugando plataformas 2D lindas pero suaves como Aero the Acrobat , Punky Skunk y Jazz Jackrabbit simplemente me agrió a todo el género. Independientemente de la causa, Klonoa ha demostrado que mi prejuicio pasado contra los animales que corren y saltan sin marca de Nintendo es infundado. Hay muchas sorpresas en Klonoa , suficiente para ayudar al juego a enfrentarse con orgullo incluso a los mejores del género.
La primera sorpresa fue realmente impactante porque me había olvidado de toda la locura 2.5D que estaba por todas partes en los días de PS1 / Saturno. En aquel entonces, poder moverse ocasionalmente dentro y fuera del fondo de un juego de plataformas en 2D realmente se sentía increíble. No importaba si realmente era una buena idea o no, todavía era alucinante, porque era algo que no se podía hacer antes del advenimiento de los gráficos basados en polígonos. Afortunadamente, interactuar con cosas en el horizonte es una buena idea en Klonoa , ya que conduce a una dimensión completamente nueva (¡juego de palabras!) a la jugabilidad directa. ¡Mirar a su alrededor buscando caminos para bajar o elementos para recolectar en el fondo, encontrando el método para alterar el eje X del juego para ingresar y meterse con el fondo, generalmente implica un 'eureka' satisfactorio! momento, algo que faltaba en la mayoría de los juegos de plataformas en 2D de esa época.
La otra gran sorpresa de Klonoa es lo bien que maneja lo básico. El juego se ve muy pulido y bonito, los niveles generalmente están bien diseñados (con algunos niveles realmente difíciles y bien diseñados hacia el final), y el truco del juego (agarrar enemigos y usarlos para saltar dos veces) en realidad se siente fresco la mayor parte del tiempo . Jugué el juego de principio a fin al estilo NES, con el control remoto Wii puesto de lado, y nunca tuve problemas con los controles. Hay un poco de control de movimiento sin sentido; Un movimiento 'torbellino' que puede ralentizar a los enemigos realizado sacudiendo el control remoto de Wii, pero solo lo usé una vez y nunca miré hacia atrás. Con todo, el juego se mantiene fiel a las raíces del género, algo que se ha convertido cada vez más en una rareza en estos días (te estoy mirando, pezones de la novia humana de Sonic).
La sorpresa final que ofreció el juego fue al principio vainilla, luego definitivamente Cielo de vainilla historia El juego comienza extraño, con nuestro héroe con cara de gato corriendo con una criatura orbe azul levitante / mejor amigo, pero está implícito que en este mundo, esas cosas son comunes. A medida que avanza el juego, se revela que toda la situación es bastante extraña, y para cuando todo llega a su fin, todo lo que sabes ha dado un vuelco. Algunas almas sensibles pueden derramar una lágrima al final del juego. Tomó algunas agallas para dar a un juego lindo y amigable para los niños una historia tan extraña y ocasionalmente oscura, y respeto a Namco por ello.
Hay muchas cosas que no me gustan Klonoa . Por un lado, la dificultad del juego no tiene término medio. Es extremadamente fácil (la mayoría de los jefes y casi todos los niveles regulares se pueden vencer en el primer o segundo intento) o extremadamente difícil (todos los niveles de ataque de tiempo extra son casi imposibles). También está la corta duración del juego, la variedad limitada en encuentros con enemigos (solo hay unos diez tipos diferentes de enemigos regulares y siete jefes diferentes), y ocasionales episodios de repetitividad. De todos modos, definitivamente vale la pena jugar el juego para cualquier fanático del género. Si bien puedo ver por qué Ashley recomienda que alquiles el juego, todavía me alegra que sea el dueño. Esos desafíos de ataque de tiempo pueden ser un dolor en el trasero, pero son lo suficientemente divertidos que sé que pasaré unos minutos al mes durante los próximos años tratando de vencerlos a todos, y el juego principal tiene más que suficiente para que justifique el juego ocasional ocasional.
Puntuación : 7.5
Puntuación general: 7.25 (Los 7 son juegos sólidos que definitivamente tienen una audiencia. Puede carecer de valor de repetición, puede ser demasiado corto o hay fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida).