review kirby battle royale
O como lo llaman en París, Kirby Battle Quarter Pounder
Cuando los datos del Grupo NPD de diciembre de 2017 salieron a principios de este mes, la mayor sorpresa no fue que el Switch vendió 1.5 millones de unidades en los EE. UU. Eso se esperaba dado su meteórico ascenso. No, la mayor sorpresa fue la familia 3DS, un grupo de dispositivos de mano que todos asumieron que al salir por la puerta vendieron 700,000 unidades. Esa es una cantidad increíblemente alta en esta etapa de su vida y prueba de que todavía hay jugadores dispuestos a darle una oportunidad al sistema de Nintendo de casi siete años.
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Si estos nuevos propietarios de 3DS están buscando ese gran primer título para elegir, sugeriría absolutamente obtener un Kirby juego. Simplemente no este.
Kirby Battle Royale (Nintendo 3DS)
Desarrollador: HAL Laboratory
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 19 de enero de 2018 (NA), 3 de noviembre de 2017 (UE)
MSRP: $ 39.99
Kirby y los minijuegos van de la mano como Nutella y mermelada de frambuesa. Ya que Kirby's Adventure , casi todos los juegos de la serie han incluido un puñado de subjuegos. Las aventuras de Kirby nunca han sido tan largas, por lo que siempre es bueno ver a HAL empacar tantas de estas divertidas adiciones como sea posible en cada lanzamiento. Por supuesto, nadie está comprando un Kirby título para estas pequeñas diversiones. Están allí para complementar los modos de historia lindos y encantadores para trabajar que son el atractivo principal de cada entrada. Sin eso, ¿alguien se molestaría con Kirby?
Nintendo apuesta a que la respuesta a esa pregunta es 'sí' con Kirby Battle Royale . No me malinterpreten, hay un modo historia aquí, pero está compuesto en su totalidad por los 10 minijuegos que se encuentran en la parte frontal y central del paquete. La campaña solo está allí para prepararme para la acción cara a cara en los modos multijugador local y en línea. A lo largo de la historia, reproduzco todos los minijuegos varias veces con pequeños ajustes realizados a las reglas para un desafío adicional. Estos cambios en las reglas nunca son demasiado engorrosos, sigue siendo un Kirby juego, pero a veces me hacen desarrollar nuevas estrategias que puedo tomar en línea.
Los 10 incluidos son Battle Arena, Apple Scramble, Coin Clash, Crazy Theatre, Attack Riders, Rocket Rumble, Ore Express, Robo Bonkers, Slam Hockey y Flagball. La calidad varía mucho entre ellos, y varias veces durante mi fin de semana de juego tengo que elegir entre tres que simplemente no disfruto. En aras de esta revisión, probablemente sea mejor que califique cada juego individualmente.
Con eso en mente:
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- Arena de batalla Battle Royale en su forma más rudimentaria. Ya sea solo o con un compañero, tengo que vencer a mis oponentes y tirarlos a todos al suelo antes de que puedan recuperarse. Los partidos pueden terminar en tan solo 20 segundos y algunos de los poderes de Kirby son completamente inútiles aquí. 4/10
- Apple Scramble: si probaste la demo, has visto todo lo que este juego tiene para ofrecer. Un simple desafío de recolección donde un equipo de dos trabajan juntos para recolectar la mayor cantidad de manzanas. El modo historia ofrece desafíos interesantes con la configuración, pero por lo demás solo es un juego correcto. 6/10
- Coin Clash: mi favorito de todos los minijuegos. Los jugadores compiten entre sí para recoger la mayor cantidad de monedas en una casa embrujada. Las monedas aparecen en el suelo o en macetas gigantes que tengo que atacar. También hay un fantasma que puede poseerme a mí y a los otros jugadores que lentamente nos quita nuestras monedas. Para deshacerme de él, tengo que pasarlo a otro jugador. Es rápido, frenético y divertido, ya sea jugando contra la IA o en línea. 8.5 / 10
- Teatro loco: similar al área de batalla, pero con un objetivo más fuerte. Todavía tengo que golpear a mis oponentes en un escenario pequeño, pero también completar cualquier tarea que me den al comienzo de cada ronda. Esto puede ser cualquier cosa, desde 'pararse en la respuesta correcta para problemas matemáticos simples' hasta 'evitar los meteoritos'. No solo tengo que completar la tarea, sino que tengo que atacar a mis oponentes para evitar que hagan lo mismo. La IA es demasiado tonta en la campaña, pero se vuelve agitada cuando se juega en línea. 6/10
- Attack Riders: como Battle Arena pero como minijuego de desplazamiento lateral. Golpeé a mis oponentes para recoger sus fichas de póker y obtener algo de potencia de fuego adicional cuando tomo el control de uno de los vehículos agregados al escenario. Puede ser un poco interesante, pero sobre todo decepcionante. 5/10
- Rocket Rumble: otro juego de golpes de arriba hacia abajo como Battle Arena, pero con más estrategia. Los jugadores tienen que recolectar bloques de combustible para sus naves espaciales y el jugador que vuela más alto hacia el cielo al final del límite de tiempo gana. Además de atacar a otros jugadores, puedo atacar naves espaciales oponentes para drenarles el combustible que puedo robar. Más lindo que divertido, todavía es un paso adelante en Battle Area. 6/10
- Ore Express: los jugadores recogen el mineral en un escenario de desplazamiento automático de arriba hacia abajo y lo arrojan a los vagones abiertos de un tren que pasa. Similar a Rocket Rumble, pero con una diversidad en el diseño del escenario que realmente puede mezclar el desafío. Muy rejugable. 7/10
- Robo Bonkers: un juego cooperativo competitivo, los jugadores trabajan juntos para derrotar al gorila robótico masivo en el centro del escenario mientras intentan asegurar la mayor cantidad de puntos para ellos. El robot primero debe ser atacado con misiles y luego golpeado cuando está fuera de combate. Fácilmente el minijuego más divertido del paquete y también el que experimentó la mayor desaceleración mientras jugaba en línea. 8/10
- Slam Hockey: lo peor. El objetivo es golpear el disco contra mis oponentes. Puedo golpearlo con mi habilidad de copiar o recogerlo y tirarlo a ellos. Ya sea jugando en línea o contra la IA, nunca es un desafío. 2/10
- Flagball: quizás el más exclusivo de todos los juegos incluidos, Flagball es una explosión contra jugadores reales, pero sobre todo aburrido en el modo historia. Equipos de dos intentan lanzar la pelota a su bandera correspondiente. Tanto la pelota como las banderas se pueden recoger, lo que lleva a algunos partidos descabellados. A mitad del partido, las banderas, que están separadas, pueden combinarse en un solo objeto que cambia por completo la forma en que tengo que abordar el juego. 7/10
A pesar de que cada uno de estos juegos tiene objetivos diferentes y 14 habilidades de copia diferentes para experimentar, la forma en que gano sigue siendo la misma en casi todos ellos: simplemente les gané a mis oponentes. Ahí es donde encuentro este paquete completo decepcionante. 10 minijuegos no son muchos y ese número se siente más pequeño cuando varios de los juegos son tan similares. Battle Arena, Rocket Rumble, Ore Express, Coin Clash, Crazy Theatre y Slam Hockey están todos cortados de la misma tela y mi estrategia de 'ataque sin sentido' sigue siendo adecuada en cada uno de esos juegos. Desafíos más diversos como Flagball y Robo Bonkers habrían hecho bien este título.
Tenerlos en línea no convierte exactamente cada turd en un diamante, pero creo que la adición de personas reales afecta en gran medida un juego para mejor. Aquí es donde el potencial a largo plazo de Battle Royale mentiras. Jugar contra otros tres jugadores en línea funciona a la perfección con solo pequeños pedazos de desaceleración para competir en ciertos juegos. Cuando gano, elevo mi rango y obtengo monedas que puedo usar para desbloquear disfraces adicionales, música, potenciadores y más.
Admito ahora que sé que no soy el objetivo demográfico para este juego. Es para niños, pero el hecho de que algo esté dirigido a una generación más joven no significa que no deba hacer su mejor esfuerzo para ser una experiencia que valga la pena. Este no es un mal juego y algunas de las actividades pueden ser bastante divertidas cuando se juega con personas reales. Pero estos subjuegos siempre han sido la guarnición del plato principal para un jugador, y sin una entrada valiosa, Kirby Battle Royale se siente deficiente
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).