review kane lynch 2
Kane y Lynch: hombres muertos Fue uno de los juegos más notorios de esta generación. Famoso, el juego llegó a los titulares después de que un crítico de GameSpot le dio una puntuación baja y terminó despedido porque, supuestamente, había molestado a Eidos y al departamento de marketing del sitio.
Después de una reacción violenta de los críticos y un nombre empañado para siempre con prácticas comerciales corruptas y una calidad terrible, es sorprendente que Kane y Lynch alguna vez conseguí una secuela, pero aquí estamos. Han vuelto dos de los viejos bastardos sociables, más grotescos y sociópatas de los juegos, y esta vez IO Interactive tiene la oportunidad de recuperar su honor.
¿Se aprovechó esa oportunidad o es Kane y Lynch ¿Una serie condenada para siempre a ser consignada a negociar sótanos y botes de basura? Siga leyendo para la revisión completa de Kane y Lynch 2: Días de perros .
Kane & Lynch 2: Dog Days (Xbox 360 (revisado), PS3, PC)
Desarrollador: IO Interactive
Editorial: Eidos Interactive
Fecha de lanzamiento: 17 de agosto de 2010
Kane y Lynch 2 nos lleva a Shanghai, China, donde el ex asesino esquizofrénico James Seth Lynch está tratando de enderezar su acto. Todavía está haciendo mandados ilegales, matando gente y, en general, es un cabrón, pero ahora tiene una novia y parece haber conseguido controlar sus problemas mentales. Él y Adam 'Kane' Marcus reviven una antigua alianza para un último puntaje: establecer un acuerdo de armas para que los dos hombres estén listos para la vida. Por supuesto, todo sale terriblemente mal y pronto el dúo se encuentra huyendo de uno de los hombres más poderosos y violentos de Shanghai.
Hombre muerto tenía una buena cantidad de fallas, pero una cosa que se destacó fue la caracterización increíble, la historia interesante y la variedad de escenarios únicos e innovadores. Kane y Lynch 2: Días de perros no tiene nada de esto La historia está mucho menos inspirada esta vez, y con una campaña para un jugador que se extiende hasta cinco horas seguidas. generoso Estimación, no hay tiempo para explorar la profundidad del personaje o incluso cambiar el escenario. Día de perros no tiene nada de la ambición y visión del primer juego, y desde su comienzo estéril hasta el final apresurado y alienante, no hay absolutamente nada en Día de perros para obligar al jugador hacia adelante.
Sin embargo, de manera insultante, mientras IO Interactive sacaba todo lo bueno de Día de perros , dejó todo el malo cosas adentro. Todo lo que era terrible sobre Hombre muerto ha sido preservado por alguna razón Día de perros . Es una broma de juego rota, desordenada, descuidada, completamente desequilibrada, con un sistema de cobertura que no funciona, puntos de control que a veces te llevan a la mitad de trampas mortales y tiroteos lentos, frustrantes y aburridos contra enemigos que absorben más balas que Caracortada.
Kane y Lynch 2 casi parodia el género de disparos basado en la portada con tiroteos que ven a los jugadores intercambiando tiros contra una oposición abrumadora que demora una eternidad en morir. Lo que esto significa es que la mayor parte del juego se gasta inmovilizado detrás de la cubierta, con la salud del jugador cayendo a casi cero cada vez que levanta la cabeza por encima de la cubierta. Se espera que uno luche de esta manera, intentando lentamente reducir la salud de un enemigo antes de esconderse nuevamente, recuperando la salud, apareciendo e intentándolo de nuevo. De vez en cuando, un jugador puede lanzar un barril explosivo o un extintor de incendios, pero no hace mucho.
Lo peor es que el sistema de cobertura apenas funciona. La mayoría de las veces, los enemigos pueden dispararte a través de la cubierta, y muchos de ellos simplemente ignorarán el sistema por completo, correrán hasta tu lugar y explotarán. El juego tiene una característica de 'abajo pero no muerto' que básicamente significa que Lynch se caerá si recibe un disparo suficientes veces. Es innecesario y, lo adivinaste, increíblemente irritante. El juego está lleno de tiros baratos, agrupando enemigos en las esquinas o en escondites para emboscar constantemente al jugador. La mayoría de las muertes en el juego no se deben a un error del jugador, sino a la tendencia del juego hacia emboscadas o romper las reglas de su propio juego para parecer 'desafiante'.
No es divertido. En absoluto. Serpentea entre extremadamente aburrido e intensamente molesto, y ni una sola vez se vuelve agradable, satisfactorio o gratificante.
En Hombre muerto , realmente sentiste que estabas en una aventura en el inframundo, y el juego estuvo lleno de sorpresas. Una fuga de prisión, un robo a un banco, una pelea contra un camión excavador, un asalto a rascacielos y más le dieron al juego una sensación realmente vasta y variada que contribuyó en cierta medida a compensar su juego por debajo del par. Kane y Lynch 2 se lleva a cabo completamente en un oscuro y triste Shanghai y es un tirador de corredor puro en todo momento sin nada que rompa la monotonía.
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La relación entre Kane y Lynch, posiblemente el mayor atractivo de toda la propiedad intelectual, parece que apenas existe. Sus interacciones son limitadas y ninguno de los dos se explora en profundidad. La campaña estaba mal escrita, con una historia que apenas se siente como si estuviera allí y personajes que carecen del encanto sórdido del juego original. El propio Lynch es un personaje mucho menos interesante, con sus alucinaciones que ya no son parte del juego y ninguna referencia real a su antigua locura fuera de las ocasionales bromas olvidables.
Y luego llegamos a Kane y Lynch 2 El gran truco: los efectos gráficos al estilo de Youtube. Día de perros se presenta como un video en línea, con una cámara que tiembla y vibra como si estuviera sostenida a mano y gráficos llenos de distorsión visual y artefactos. Como concepto, es increíblemente inteligente. Estirado durante varias horas, sin embargo, y le hará daño a los ojos. La oscilación de la cámara se puede apagar, pero las distorsiones y los efectos no, y son las cosas que realmente hacen el daño. Después de vencer el modo misericordiosamente corto para un jugador, me dolía físicamente debido a la fatiga visual. El efecto habría sido genial durante un nivel o dos, pero en el transcurso de todo un juego, es más doloroso y molesto de lo que imaginaba.
Día de perros Cuenta con un componente multijugador, que consta de tres modos de juego: Fragile Alliance, Undercover Cop y Cops & Robbers. Como en Hombre muerto , el modo multijugador está lleno de conceptos creativos e ideas geniales, con Fragile Alliance siendo la estrella del espectáculo. Si nunca jugaste el primer juego, es un modo cooperativo en línea en el que los jugadores realizan un atraco e intentan escapar con la mayor cantidad de efectivo posible. Sin embargo, los jugadores pueden atornillarse entre sí para obtener más botín, o abandonar a sus amigos si primero alcanzan el vehículo de escape. Cops & Robbers es exactamente como suena, con un lado siendo los policías que están tratando de detener un atraco realizado por un equipo de delincuentes. Desafortunadamente, no pude entrar en una ronda de Undercover Cop, pero es como los otros modos con un jugador que es secretamente un policía y necesita detener el robo de forma encubierta.
Si quieres algo de variedad, también está el Modo Arcade. Mentí sobre la variedad, porque es solo Fragile Alliance para personas sin amigos.
Las ideas son geniales, pero desafortunadamente están casadas con el mismo juego roto que la campaña de la historia, con su emboscada IA y su sistema de cubierta roto. Esencialmente, solo estás jugando el modo para un jugador con un montón de otras personas que tienen que sufrirlo contigo. La miseria ama la compañía, pero la compañía no hace que este juego sea menos miserable.
Kane y Lynch 2: Días de perros es un juego que se ve como se ve: está distorsionado, confuso y completamente feo. El hecho de que IO Interactive haya tenido una segunda oportunidad y la haya desperdiciado parece sugerir que las excusas para Hombre muerto Simplemente no era cierto. Los 'errores' han sucedido de nuevo y, lo que es peor, todo lo que hizo Hombre muerto agradable ha sido absorbido para dejar una cáscara marchita y en descomposición.
Este juego fue la oportunidad de Kane y Lynch de obtener un título que merecen personajes tan interesantemente oscuros, y es una oportunidad que se ha desperdiciado en el diseño incompetente y la escritura poco entusiasta. En realidad, no puedo pensar en una sola cosa positiva que decir sobre el juego, y el hecho de que haya estado apoyando esta IP desde el momento en que se anunció el primer juego lo hace aún más irritante. No deseaba nada más que lo mejor para Kane y Lynch como una serie, pero la naturaleza espantosa de Día de perros me confirma que esta franquicia nunca será lo que merece ser.
Solo hay una cosa que Kane y Lynch 2: Días de perros tiene éxito en Hace Kane y Lynch: hombres muertos se ve muy, muy bien.
Puntuación: 1.0 - Fracaso épico ( Los 1 son los más bajos de los bajos. No hay potencial, sin habilidad, sin profundidad y sin talento. Estos juegos no tienen nada que ofrecer al mundo, y morirán solitarios y olvidados. )