review hotline miami
Un poco de la vieja ultraviolencia
Apuntar un arma y disparar es fácil en los videojuegos. La ética y la moral nunca influyen durante esos momentos de decisión y ciertamente no hay ningún remordimiento. Estas son balas virtuales reservadas para enemigos virtuales, después de todo. Esta violencia irreflexiva se ha convertido en el centro de muchas narrativas de juegos en los últimos tiempos, incluyendo Deshonrado , Operaciones especiales: la línea , y ahora Hotline Miami .
'Estoy aquí para decirte cómo matar gente', un hombre sin hogar canoso le dice al jugador al comenzar el juego. Como si aún no lo supiéramos.
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Hotline Miami (PC)
Desarrollador: Dennaton Games
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 23 de octubre de 2012
MRSP: $ 9.99
Hotline Miami es un juego sobre asesinatos impactantes. Pide a los jugadores que se centren en los detalles de la invasión y el asesinato que no solemos considerar en los juegos. Si Max Payne zambullirse a través de una ventana, sosteniendo pistolas en jarras, está a un lado del espectro de los juegos de acción, Hotline Miami existe en el otro lado. Y es un lugar muy solitario.
Después de una breve introducción ominosa en la que un caballo y un gallo son los jefes del jugador, te envían a matar a la antigua. Mientras que la perspectiva de arriba hacia abajo trae a la mente Smash TV y Cargado , Línea directa No es tan generoso con la salud y la munición. Tendrá suerte de encontrar un arma con un clip completo e incluso más afortunado si una bala no lo envía de regreso al inicio. Solo se necesita una bala, por lo que ser tranquilo e inteligente es esencial para la supervivencia.
Como resultado, el juego pone énfasis en el sigilo y la conciencia ambiental. Cuanto más rápido derribes una habitación de enemigos, más probabilidades tendrás de pasar a la siguiente. Derribar a un enemigo golpeando la puerta, agarrando un arma cuerpo a cuerpo y golpeándolo mientras está en el suelo son actos regulares de agresión en Línea directa . Hay muchas armas, pero disparar una convocará a la mayoría de los enemigos en un nivel, y también tienen muchas armas. En algunos casos, tendrá que ir con armas de fuego, pero no siempre es el enfoque más efectivo.
Línea directa no tiene la curva de aprendizaje más suave. Saber cuándo golpear un palo de golf y descubrir qué puertas puede abrir con una escopeta llevará tiempo. El juego se puede definir como brutal en más de un sentido. No hay una opción de dificultad y, a menudo, te encontrarás atrapado, mientras tratas de descubrir cómo acercarte a un nivel de castigo. Los perros no pueden ser golpeados, los grandes hacen más de un disparo y los enemigos pueden verte a través de las ventanas: encontrar el camino a través de estos obstáculos constantes Línea directa casi rompecabezas de cualidades de juego y mantiene el combate mentalmente atractivo.
La narrativa y la mecánica comparten el centro de atención por igual. Cada nivel comienza con una nueva semana en la que recibe una nueva llamada telefónica, que lo dirige a la siguiente tarea. Una vez que despeje un área, se dirigirá a una pizzería, bar o tienda de videos para un breve segmento de la historia. Sus acciones se califican al final de cada capítulo a través de asesinatos, audacia, combos, tiempo, flexibilidad (nunca obtenga un puntaje superior a cero en esta categoría) y movilidad. El juego nunca explica su sistema, pero querrás aprenderlo lo mejor que puedas, ya que hacerlo bien desbloquea nuevas armas. También querrás estar atento a las máscaras que puedes equipar antes de una misión para obtener ventajas. Estas ventajas van desde comenzar con un arma determinada hasta convertir a los perros en enemigos pasivos. Por alguna razón, no puedes cambiar las máscaras al principio, lo que puede ser muy frustrante cuando eliges una que no se ajusta a la misión actual o, lo que es peor, cuando eliges una máscara de novedad sin tener una comprensión clara de sus efectos (como , haciendo que la pantalla se vea como un niño virtual).
No tenía intención de jugar este juego en una noche. Simplemente sucedió. Línea directa es un juego que te derrotará, te cautivará y te pedirá piedad, a menudo todo al mismo tiempo. El brillo abunda en Línea directa . Sus efectos visuales de bajo alquiler podrían haber sido un desastre, pero los filtros de neón inteligentes lo convierten en una pesadilla extrañamente inmersiva y nauseabunda de la que no puede alejarse fácilmente. La banda sonora se suma a la atmósfera, lindando con el fandom de David Lynch y David Cronenberg con una pizca de & lsquo; 80s cool (piense Conducir ) Las tiendas VHS y un dulce DeLorean están ahí para recordarle que es 1989.
Volviendo a lo que te golpeó: Hotline Miami es la joya dañada de 2012. Es un juego adictivo, divertido e inteligente, pero Goddarn si no hubiera podido usar otro mes en desarrollo. Muchos, si no todos, de sus sistemas carecen de una capa de esmalte que es de esperar para un juego minorista. Por ejemplo, su sistema de guardado es un desastre. El juego no solo no guarda puntos de control dentro de los capítulos, al salir del juego, ocasionalmente ni siquiera se guardará cuando comiences un nuevo nivel. Como resultado, tuve que volver a jugar un nivel completo, lo que no hubiera sido tan malo si no fuera el peor nivel del juego (y tal vez todo el año, fue un nivel sigiloso ...). Tenía razón en jugar mediante Línea directa de una sola vez, porque me arrepentía cada vez que salía del programa.
Línea directa Los controles también podrían haber utilizado algo más de trabajo. Caminar con las teclas WASD y mirar con el mouse se siente bien, pero debería haber una opción de sensibilidad para apuntar. Como se ocupará de grandes áreas, deberá mantener presionada la tecla Mayús para mirar hacia abajo en un pasillo. Estoy desconcertado de que el juego restrinja tu vista, pero ofrece una máscara que aumenta tu vista. Esta decisión de diseño a menudo afecta la jugabilidad del juego. El juego quiere que seas cauteloso, pero ¿cómo puedes ser cauteloso si ni siquiera sabes qué hay a la vuelta de la esquina? Poder ver el mapa completo debería haber sido la opción predeterminada, no un bono. Afortunadamente, reiniciar desde un punto de control ocurre en un instante, lo que hace que algunas sesiones dolorosas de detención y arranque que traigan recuerdos reprimidos de chico súper carne .
Soplé Línea directa en cuatro o cinco horas, ocasionalmente logrando recuperar el aliento y la cordura entre intensos tiroteos. Probablemente lo habría superado más rápido si no hubiera sido por las peleas equivocadas contra jefes que actúan como el mayor delincuente del juego. Estas secuencias mal diseñadas a menudo solo se resuelven de una manera que va en contra de la libertad de juego que promueve el resto del juego. Peor aún, estas peleas son brutales e incómodas. Uno tiene un enemigo lanzando cócteles molotov que encienden fuegos que nunca desaparecen. Sin embargo, debes luchar contra numerosos enemigos en un pequeño espacio de oficina. Si buena suerte con eso.
La IA del juego es tonta como rocas, pero se adapta al ritmo y estilo de combate. Sin embargo, uno debe preguntarse por qué los enemigos no pueden escuchar el disparo de la escopeta de su camarada o por qué continúan sentados en un sofá después de que le voló la cabeza a su amigo. Tal vez sea mejor no pensar en estas cosas, ya que son las menos importantes. Línea directa problemas y contribuir al extraño mundo que crea el juego. Estarás agradecido por las peculiaridades de la IA una vez que la dificultad aumente. Saborearás todas las muertes baratas que puedas obtener, incluso si eso significa abrir una puerta varias veces para derribar a más de 5 tipos.
Línea directa es un juego de disparos seguro y adictivo que se destaca entre los lanzamientos este año, a pesar de que sus fallas lo empantanan. Puede ser repugnante a veces y brutal en otros, pero todo se acumula en un comentario sobre juegos y violencia sin sentido. La espiral descendente de violencia, locura y crimen de la narrativa no iluminará su día, pero es muy interesante a su manera. Línea directa contiene una trama sorprendentemente buena llena de misterios y giros oscuros que los jugadores no verán venir. La naturaleza mórbida del juego no será del gusto de todos, pero es una historia refrescante para un videojuego.
En un medio donde tomar una vida significa muy poco, Hotline Miami tiene una manera de hacer que cada muerte se sienta significativa. Cada paso hacia una puntuación más alta está uno más lejos de la cordura de tu personaje. Levantar el arma es algo natural, y Hotline Miami quiere explorar por qué. El juego puede provocarlo, agotarlo y posiblemente destruirlo con sus encuentros con jefes y su terrible nivel de sigilo forzado, pero todo se desarrolla hacia una visión oscura enfocada, a diferencia de muchas otras cosas en el medio.