review haunted dungeons
Últimas palabras famosas: 'Separemos'
Mi mayor decepción de 2018 es que no puedo usar el subtítulo 'Hyakki-Suck' para describir Mazmorras Embrujadas: Castillo Hyakki . Realmente es una lástima, pero no puedes ganarlos a todos.
Tengo un pequeño punto blando en mi corazón de salsa congelado para rastreadores de mazmorras, pero no estaba completamente familiarizado con Ojo del espectador y a otros les gusta en el género RPG de acción, en primera persona, rastreador de mazmorras, el ejemplo más popular en los últimos tiempos es el excelente Leyenda de Grimrock serie. Grimrock Era algo nuevo para mí cuando lo jugué hace unos años, y la atmósfera fría, los enemigos espeluznantes y el maravilloso juego táctico que ofrecía fue una alegría absoluta.
Mazmorras Embrujadas: Castillo Hyakki on Switch ocupa el mismo territorio y es similar a Grimrock de muchas maneras fundamentales Su enfoque es una mecánica única para dividir fiestas, pero después de sentarme con ella, todavía me rasco la cabeza y pregunto: 'pero ¿por qué? '
Haunted Dungeons: Hyakki Castle (PC, PS4, Switch (revisado))
Desarrollador: Akasuka Studios
Editorial: Happinet
Fecha de lanzamiento: 30 de agosto de 2018
MSRP: $ 13.99
Es realmente fácil dejarse llevar durante el proceso de diseño con todo tipo de ideas únicas y divertidas. En general, lo que sucede en algún momento, sin embargo, es que alguien te sienta y te dice que no es posible implementar todas las cosas que deseas o que te costará demasiado dinero. De vez en cuando, Mazmorras encantadas parece que esta situación ocurrió, pero que los desarrolladores simplemente siguieron adelante y lo hicieron de todos modos, porque la mecánica de división de grupos que ocupa el primer plano y el centro del juego, bueno, más o menos Hyakki -sucks (Muy bien, me siento mejor ahora).
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Es decir, es potencialmente interesante. Pero también es un dolor engorroso en el trasero tratar de manejar cuando estás en una mazmorra donde cada pared se ve idéntica y se mueve en una cuadrícula basada en mosaicos. Los acertijos son asuntos genéricos para presionar interruptores la mayoría de las veces, donde haces que dos miembros del grupo se paren aquí para que los otros dos puedan pasar por una puerta y presionar otro interruptor para mantener la puerta abierta permanentemente, y luego si eres como yo , fusiona la fiesta lo más rápido posible antes de que algo salga por la puerta y te mate.
A veces te encontrarás con enemigos que son prácticamente invulnerables a los ataques frontales, lo que te obliga a separarte para recibir algunos ataques de espalda o flanco para hacer daño real. Pero tanto en la exploración como en el combate, el mecánico nunca siente que realmente agrega algo crucial (o temático) a la experiencia general.
Todos Mazmorras encantadas necesitaba ser era una recta Grimrock clon, en un entorno japonés, con Yokai en lugar de duendes. Eso hubiera sido suficiente. Afortunadamente, puedes jugar la mayor parte de esta manera, y aunque nunca se acerca al ingenio de algunos de los niveles y el diseño enemigo de Grimrock , es un rastreador de mazmorras bastante competente por derecho propio. Puedes elegir entre una selección de cuatro clases y cuatro razas (Nekomata de por vida) para crear una fiesta única de personajes.
Elegí la fiesta predeterminada solo para tener una idea del equilibrio, y funcionó bastante bien, pero puedes mezclar y combinar tu fiesta como quieras. (Tengo la autoridad de un amigo de que tres samurai y un sanador funcionan bastante bien). Hay varios árboles de habilidades para avanzar en cada clase usando puntos de habilidad repartidos mientras se nivela, tiene algunas ranuras para nuevos equipos en cada personaje y una barra de habilidades se correlacionan con los cuatro botones de cara que puedes personalizar, y eso es básicamente todo. Asciende por el castillo, mata a los demonios, resuelve el rompecabezas ocasional.
Y esta parte es lo suficientemente divertida para mí. Es un juego extraño de revisar porque me gustan las partes que pasaron a un segundo plano y no me importaron las cosas de las que los diseñadores estaban claramente orgullosos. Inicialmente, parecía emocionante poder dividir una fiesta en mitades y luego intercambiar entre ellas con solo tocar un botón en modo de pantalla dividida, pero finalmente me encontré poniendo los ojos en blanco cada vez que me vi obligado a hacer esto. Afortunadamente, debido a que el juego base real es entretenido por derecho propio, estoy de acuerdo en perdonar lo que a menudo es código desperdiciado y alabar lo que hay allí.
Como un Leyenda de Grimrock clon (seamos sinceros, ese es el nuevo estándar para ese género) Mazmorras encantadas es decente Todos los enemigos tienen diferentes debilidades y formas de abordarlos, y la estética japonesa (y el maravilloso e inquietante tema de apertura) es divertido. Por lo general, hay un par de puntos de guardado en cada piso que puedes usar para sanar y guardar, lo que requiere que el medidor de hambre de tus personajes no esté vacío (se repone comiendo comida bastante generosamente esparcida por la mazmorra, siempre y cuando no te entretengas) shilly shally durante demasiado tiempo) y esto es importante porque la muerte llega muy rápidamente a aquellos que juegan mal, lo que a menudo hice. Algunos enemigos son un verdadero dolor de cabeza, y si no te acercas a ellos con una estrategia, definitivamente morirás y tendrás que recargar tu juego.
Noté un error discordante, que es que la pestaña de información 'habilidades pasivas' solo dice 'no hay información disponible'. Parece una cosa tan obvia que hay que arreglarlo, pero ciertamente no fue un factor decisivo. El rendimiento es impredecible, con pequeñas caídas de framerate ocasionalmente, y la interfaz de usuario no escala muy bien. Para lo que parece un juego de PlayStation 2, esperaba que pudiera funcionar un poco mejor, pero para el tipo de juego que es, esa deficiencia no resta nada a la experiencia general.
Mazmorras Embrujadas: Castillo Hyakki Creció en mí. Es monótono, deprimente, las primeras mazmorras dieron paso a lugares más interesantes a medida que ascendía al castillo en mi búsqueda para destruir a los malvados secuaces de un hechicero exiliado (honestamente, no esperes ninguna historia realmente interesante aquí, este juego trata sobre matar cosas ) y la presencia del extraño monstruo jefe era una buena manera de agregar algún incentivo para seguir avanzando, con un sistema de nivelación de ritmo rápido y un medidor de hambre que ayuda a una sensación de progresión constante hacia adelante.
Aunque demasiado ambicioso, Mazmorras Embrujadas: Castillo Hyakki es un rastreo de mazmorras lo suficientemente agradable, pero podría ignorarse fácilmente si no estás absolutamente enamorado del género.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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