review dark souls remastered
Sí, estoy preparado para morir de nuevo.
El panorama de los juegos ha cambiado mucho desde la primera vez que utilicé una versión preliminar de Almas del demonio y me abrí camino en solitario a través de su campaña. Lo que una vez fue un rastreador de mazmorras de nicho en la misma línea que Campo del rey se convirtió en un fenómeno mundial ineludible por el momento Almas oscuras envuelto, y probablemente no hayas asistido a una convención en la que al menos una persona no llevara una camiseta de 'Alabado sea el sol'.
Funcionó bastante bien tanto para el editor Namco Bandai como para el desarrollador From Software, tanto que ahora están explorando su historia de siete años junto con un remaster del original Almas oscuras , el inicio de su asociación. Casualmente, también es uno de los mejores lugares para comenzar si nunca has jugado con la serie.
Dark Souls Remastered (PC, PS4 (revisado), Switch, Xbox One)
Desarrollador: desde software
Editorial: Namco Bandai
Lanzamiento: 25 de mayo de 2018 (PC, PS4, Xbox One) / TBA (Switch)
MSRP: $ 19.99 (actualización de PC) / $ 39.99
Es realmente difícil hablar de Almas oscuras en 2018, pero lo intentaré. Mientras Almas los fanáticos todavía están adoptando las buenas noticias de Demonio y Transmitido por la sangre , no contento con su estado en el escalón superior de los juegos de rol de acción, generalmente se acepta que Almas oscuras propiamente dicho es un clásico. Nació todo el '(x) es el Almas de tonterías (del género x), así como el meme 'Alabado sea el sol', que incluso Bandai Namco está reconociendo con un próximo amiibo. Casi todo lo que se podría decir sobre el primer Almas oscuras Ya se ha dicho.
Aún así, se las arregla para sorprenderme. Despertar en una celda de mazmorra con nada más que una empuñadura de espada, sabiendo todo lo que sé ahora, se siente menos como una desventaja y más como un desafío (explota tu Banda de rock kit de batería e ir a correr sin daños). Desde el primer minuto me sentí como un maestro y un acólito, mientras me abría paso a través de varios pedazos de Lordran y luchaba contra mi memoria. La escala laberíntica pero centralizada aún es difícil de creer, incluso para alguien con una memoria fotográfica cercana.
Mientras Almas Los jugadores (incluido yo mismo) generalmente se vuelven poéticos sobre los jefes, la mayor parte de mi disfrute proviene de los entornos. De Software, y por el director de extensión Miyazaki, realmente se basaron en cada libro de jugadas de fantasía cuando crearon este mundo. Me encontré mirando las agujas de Anor Londo una vez más por un tiempo, e incluso pequeñas zonas, típicamente desechables como Darkroot Basin, todavía están grabadas en mi mente.
Una cosa que no ha sido analizada en exceso es la maravillosa Artorias del abismo DLC, el único complemento para Almas oscuras que mucha gente se saltó la primera vez. No hagas eso. Artorias se las arregla para alcanzar muchos máximos, con jefes muy pesados que se encuentran entre los más fuertes de la serie, y nunca se queda más que bienvenido. Hasta el día de hoy todavía lo menciono como una forma de hacer DLC correctamente.
Con el Remasterizado En la edición, obtienes algunas campanas y silbatos estéticos y prácticos. Para empezar, se ve mejor en pantallas más avanzadas que hace siete años, pero lo más importante en este juego de acción perfecto: la velocidad de fotogramas ha mejorado enormemente. No solo estoy hablando de Blighttown, la zona infame de los lanzamientos de consolas originales, sino de todas partes. No hay una sola caída cuando se mueve de un lugar a otro, incluso con jefes gigantescos y una miríada de enemigos en la pantalla. Es refrescante, por decir lo menos, ya que incluso la versión anterior de la PC tenía problemas técnicos en máquinas de alta gama, y eso es con correcciones y modificaciones.
Otra gran actualización es la adición de servidores dedicados. Almas oscuras es el bebé de Bandai Namco, por lo que las probabilidades de que los dejen por mucho tiempo es bastante alta. Eso debería deleitar a los PVP hardcore que todavía están buscando jugar con la tecnología del juego, como Remasterizado puede tener una larga vida por delante en varias plataformas muy estables sin la preocupación de travesuras de igual a igual. No teníamos acceso directo para probar dichos servidores, y como tal no tuvo en cuenta esta revisión, pero es algo a tener en cuenta y lo cubriremos cuando se lance el juego.
Dark Souls Remastered habla por sí solo en términos de los misterios en bruto que ofrece más allá de su nueva capa de pintura. La sensación de zonificación en Firelink Shrine es tan especial la centésima vez como la primera, y la naturaleza abierta del mundo es igual de fresca. A veces innecesariamente, From Software ha incluido tanto en Almas oscuras que estoy encontrando nuevos artículos o experimentando con estrategias que nunca antes había visto: un testimonio de la longevidad de esta entrada en particular y un remaster más que justificado.
cómo hacer una matriz de cadenas
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Los servidores en línea no se probaron, la cobertura llegará después del lanzamiento de ese componente).