review chibi robo zip lash
Pobre pequeño robot ...
He sido fan de Chibi-Robo! desde que el original se lanzó para GameCube en 2006. Era un juego de aventuras extraño y adorable con un pequeño robot que tenía la tarea de limpiar una casa enorme, con felices efectos de sonido musical para acompañar cada acción, incluso caminar. Incluso disfruté Chibi-Robo! Buscador de fotos de hace un par de años, que cambió la fórmula para probar algo completamente nuevo con la franquicia.
Nintendo ha alterado la fórmula una vez más con Chibi-Robo! Zip Lash , un juego de plataformas de desplazamiento lateral con mecánica de agarre. Muchos de los productos básicos de la serie están aquí, lo que significa que definitivamente todavía se siente como un Chibi-Robo! juego a pesar de que ha adquirido un nuevo género. Desafortunadamente, Zip Lash tiene demasiados pasos en falso que lo detienen considerablemente.
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Chibi-Robo! Zip Lash (3DS)
Desarrollador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 9 de octubre de 2015
MSRP: $ 29.99
En Chibi-Robo! Zip Lash , extraterrestres del tamaño de una pinta han invadido la Tierra, robando recursos junto con los bocadillos favoritos de todos, y depende de Chibi-Robo y su compañero Telly (que ahora tiene la forma de una computadora) salvar el día. Chibi-Robo viajará por todo el mundo, poniendo fin a los planes de los extraterrestres y rescatando cualquier bocadillo que pueda encontrar (todo basado en bocadillos y dulces de marca real de todo el mundo).
Para navegar por las áreas a su alrededor, Chibi-Robo usa su enchufe como un látigo para destruir enemigos, recolectar objetos, lidiar en ciertas superficies o helicóptero a través de pozos. El enchufe también puede rebotar en las paredes, abriendo muchas posibilidades para plataformas interesantes a medida que el jugador intenta inclinar el tiro perfecto para alcanzar objetos distantes. El cable comienza bastante corto a unas miserables 6 pulgadas al comienzo de cada nivel, pero se puede alargar hasta 120 pulgadas recogiendo orbes azules.
Además de la mecánica de los enchufes, hay muchas secciones de saltos, acertijos para resolver, hordas enemigas para destruir, elementos para recolectar e incluso algunos niveles que tienen el skateboard, el wakeboard y el viaje en globo para llegar al final. También hay algunas peleas de jefes bastante interesantes para completar cada mundo. Solo mirando la mecánica de plataformas solo, Zip Lash es una entrada perfectamente competente al género. Cada mundo cambia las cosas con nuevas ideas y diseños interesantes, para que el juego no se vuelva obsoleto demasiado rápido.
Una vez más, la salud de Chibi-Robo está indicada por su fuente de alimentación, que se agota lentamente a medida que se mueve y disminuye significativamente si cae en un pozo o es golpeado por un enemigo. Puede recargarse en cualquier tomacorriente insertando su enchufe, lo que costará unos pocos vatios (los vatios se obtienen reciclando basura). También puede comprar baterías de repuesto como respaldo.
Para los jugadores finalistas, cada nivel está lleno de varios coleccionables ocultos para encontrar, incluidos los bocadillos de marca mencionados anteriormente, medallones especiales, Chibi-Tots jugando a las escondidas, juguetes para hablar y basura para limpiar y limpiar. convertir en energía. Si se pierde algo la primera vez, los niveles se pueden reproducir para buscar más a fondo, pero solo después de que se cumplan ciertas condiciones. Lo que me lleva a mi aspecto menos favorito de Chibi-Robo! Zip Lash .
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La mayoría de los juegos de plataformas como este cuentan con un mapa con cada nivel establecido en un camino, que luego se juega secuencialmente. Zip Lash intenta subvertir esta característica común implementando la 'Rueda de destino'. Después de cada nivel, Chibi-Robo hará girar la rueda para seleccionar un número. Este número determina la cantidad de espacios que moverá en el mapa, que a su vez determina el siguiente nivel para jugar, incluso si no es el siguiente nivel en la secuencia. Una vez que cada nivel en un mapa ha sido descubierto y derrotado, el jugador puede pasar al siguiente mapa. Básicamente, esto significa que la mayoría de las personas jugarán los niveles fuera de orden, lo que podría haber sido una buena idea.
El problema, sin embargo, es que los mapas están dispuestos en un círculo, y si el jugador da vueltas y aterriza en un nivel que ya ha jugado, se verá obligado a jugarlo nuevamente para continuar y elegir otro nivel. Debido a esto, esta simple idea de la Rueda de destino demolió mi entusiasmo por Zip Lash . Ser forzado a reproducir niveles debido a la mala suerte no es una mecánica divertida. La única razón por la que puedo pensar para que esto exista en su estado actual sería para extender artificialmente la duración del juego, y eso no es algo que pueda respaldar. Incluso incluyeron una rueda separada para girar para niveles de jefe, que es completamente inútil y una pérdida de tiempo ya que solo hay un espacio en toda la rueda. La Rueda del Jefe podría haber sido una broma divertida si la Rueda del Destino ya no fuera tan molesta.
Por supuesto, hay formas de sortear la rueda. Los números de las ruedas se pueden comprar con moolah (la moneda del juego) para que el jugador tenga más probabilidades de aterrizar en el número que desee. También es posible obtener más de un giro, suponiendo que el jugador sea lo suficientemente hábil como para golpear los platillos voladores de oro o plata al final del último nivel. Finalmente, una vez que se haya superado cada nivel y se haya despejado el mundo, los jugadores ya no tendrán que girar la rueda para ese mundo y pueden seleccionar libremente el nivel que deseen. Si tan solo fuera posible hacerlo desde el principio ...
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Desafortunadamente, la rueda de destino no fue el único problema que tuve con Zip Lash . Como si ser forzado a repetir niveles debido a un mal giro no fuera suficiente, ciertas áreas de cada nivel solo serán accesibles una vez que se hayan completado los niveles. Estas áreas son totalmente opcionales y solo se usan para tener la oportunidad de obtener disfraces para Chibi-Robo (que también se puede obtener al encontrar códigos publicados en Miiverse), pero todavía apesta tener que reproducir cada nivel de nuevo , posiblemente por tercera vez o más si el jugador es realmente desafortunado, solo para encontrar todo. También tuve algunos problemas con la falta de puntos de control durante los segmentos de skateboard / wakeboard, pero eso parece un problema relativamente pequeño al lado de todo lo demás.
Toda esa rueda sin sentido tristemente agriada Zip Lash para mí, lo cual es una gran pena porque casi todo lo demás sobre el juego es divertido y encantador. La nueva mecánica de plataformas funciona bien, las peleas de jefes son emocionantes y el propio Chibi-Robo es tan lindo como siempre. Hubiera estado contento con este juego si no hubiera sido por la horrible Rueda de destino.
Si eres un duro Chibi-Robo! fan, o si la posibilidad de tener que repetir los mismos niveles una y otra vez no te molesta demasiado, entonces Zip Lash podría ser para ti Desafortunadamente, es difícil para mí darle una buena recomendación a este juego después del tiempo frustrante que tuve con él. Todavía te amo, Chibi-Robo, ¡pero este no fue tu mejor esfuerzo!
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).