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Dick tetas
Cuando aceptamos la promesa de los juegos de próxima generación en 2013 con el lanzamiento de la PS4 y Xbox One, dudo que alguno de nosotros haya pensado que estaríamos jugando a remasterizar juegos de última generación cuatro años después. Sin embargo, aquí estamos con otro remaster de un juego que no pudo venderse tan bien en su lanzamiento inicial.
No me malinterpretes, creo Tormenta de balas fue tratado mal. El juego fue (y sigue siendo) un gran ejemplo de cómo tomar elementos artificiales de los juegos de triple A (como eventos con guión y QTE) y darles vida al convertir el absurdo en 11. Edición Completa de Clip Sin embargo, en realidad no justifica su precio de $ 60, especialmente con lo limitada que es la conversión.
Bulletstorm: Full Clip Edition (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: People Can Fly, Epic Games
Editorial: Gearbox Publishing
Lanzamiento: 7 de abril de 2017
MSRP: $ 59.99 (consolas), $ 49.99 (PC)
Aficionados de Tormenta de balas te dirá que lo mejor del juego es su sentido del humor. Nada se toma demasiado en serio y le gusta jugarlo todo con alegría juvenil para contrarrestar los ridículos escenarios por los que pasarás. Si bien eso es cierto para la primera mitad de la campaña, el juego se transforma lentamente en un drama serio sobre la redención y el vínculo que se siente tonalmente fuera de lugar.
Aún así, incluso con percances en la historia y algunos momentos básicamente on-rails, Tormenta de balas pone un mayor énfasis en sus disparos y en todas las formas creativas en que puede asesinar a sus enemigos. Independientemente de que ponga los ojos en blanco ante los estúpidos chistes o rechine los dientes por cómo se manejan mal los puntos de control (¡el diálogo se reproducirá cada vez que mueras!), La verdadera alegría está en cómo People Can Fly logró crear una ópera espacial completa. un juego de arcade de ataque de puntuación.
No solo acumulas un puntaje alto inútil, tampoco; todas tus habilidades (como las llama el juego) actúan como moneda para mejorar tus armas y desbloquear habilidades aún más ridículas. Un tirador no es nada sin un arsenal interesante y Tormenta de balas realmente cumple en ese frente. La única arma que personalmente no disfruto mucho es el rifle de francotirador, pero principalmente porque siempre he sido un disparo horrible con francotiradores en otros juegos de disparos en primera persona.
Cada arma ofrece una oportunidad única para tratar con la muerte. Su rifle de asalto estándar (y siempre presente) tiene un modo primario genérico, pero su opción secundaria dispara una explosión que vaporiza a cualquier objetivo lo suficientemente desafortunado como para estar en su radio. Eventualmente desbloqueas un lanzagranadas que tiene bombas que rebotan y un arma de perforación que dispara una lanza presurizada a través de las personas, ensartándolas en el impacto.
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La IA para tus enemigos no es la más brillante, pero no creo que ese sea el propósito. Incluso en dificultad 'Muy difícil', Tormenta de balas Es un juego relativamente fácil. Sin embargo, solo pasar por la campaña le falta el punto completo de su estructura. Si bien los niveles son lineales, la idea es que estás escaneando cada entorno en busca de métodos brutales para despachar enemigos.
Puedes patear a las personas contra vallas, picos, plantas devoradoras de hombres o corrientes eléctricas y ver cómo sus partes del cuerpo y fluidos corporales llueven por el cielo. Con su arma con correa, puede azotar a las personas directamente hacia usted, ralentizando su impulso debido a alguna ciencia inexplicable, para configurar la muerte perfecta (que, para mí, a menudo es echarlos de un edificio). Ahí es donde entra en juego la rejugabilidad.
Hacia el final, la campaña principal comienza a empantanarse demasiado con diálogos demasiado serios, secuencias de comandos deficientes y giros obvios. Los personajes son arquetipos de películas de venganza y el gran villano es demasiado vulgar incluso para este juego. También aparece muy tarde en la campaña y de repente se supone que es esta gran amenaza, a pesar de salir como un tonto.
Incluso el diseño de nivel comienza a ser menos creativo con menos oportunidades para asesinar enemigos de manera única. Tampoco soy fanático de las imágenes de habilidades con guiones que son básicamente finales de escenas interactivas. Si se supone que debo matar a un jefe con un movimiento específico, eso no es realmente un tiro de habilidad. Afortunadamente, puede omitir por completo la historia principal y no perderse el punto principal de Tormenta de balas .
El modo lateral, Echoes, toma algunos de los momentos más memorables de la pieza de set y simplemente te permite volar a través de ellos con la mayoría de las armas disponibles. Evita las escenas de corte por completo e incluso elimina los QTE, lo que brinda una experiencia mucho más fluida. Echoes califica tu desempeño en cada nivel en función de la cantidad de disparos de habilidades que realizas y qué tan rápido terminas cada sección. Una vez hecho esto, se le da una calificación de estrellas de un posible tres y se envían al siguiente nivel. La intensidad nunca disminuye y no tienes que lidiar con las constantes interrupciones del asesinato.
Ya que Edición Completa de Clip paquetes en los dos paquetes DLC de la versión original, también obtienes el modo Ultimate Echoes que da objetivos específicos para cada mapa de Echoes. Si bien esto no es tan divertido como recibir las llaves de un camión monstruo (como Echoes estándar), proporciona otra forma de experimentar el tiroteo que Tormenta de balas uñas muy bien
Además de eso, al vencer al remaster, ahora tendrás el Modo Overkill para la campaña. Esto omite toda progresión de personajes y te permite llevar todo el arsenal desde el principio. Si logras completar la lista de verificación de disparos de habilidades, incluso ganarás munición ilimitada por cada arma, proporcionando básicamente un modo 'trampa' para el juego. Por lo menos, ciertamente puede ser bueno para desahogarse.
En cuanto a la actualización gráfica que Edición Completa de Clip está siendo promocionado, no puedo decir que estoy tan impresionado. Originalmente experimenté este juego en PC en 2012, por lo que mis recuerdos son de 60 cuadros por segundo y una presentación nativa de 1080p. Mientras Edición Completa de Clip principalmente uñas que, no se ve muy diferente en cuanto a textura.
Supongo que ciertos modelos de personajes se han limpiado y el audio se presenta en 7.1 (si tiene soporte para eso), pero la versión de PS4 presenta una ralentización y he notado casos en los que los personajes fallarán por las paredes, donde mi personaje se atascó en su lugar o se cayó por el entorno, e incluso algún problema extraño con los modelos de personajes que se extienden a través de la geometría de nivel.
También hay un problema extraño en el que el audio de la escena no se normaliza con el audio normal del juego. Esto lleva a momentos en los que un set-piece puede tener un audio un tanto suave y la siguiente escena hará volar sus paredes. Tuve que jugar constantemente con mis niveles de volumen, lo que es muy molesto y molesto.
En un giro decepcionante de los eventos, Gearbox no proporcionó acceso anticipado al bono de pre-pedido de Duke Nukem para fines de revisión. En realidad estaba deseando intentarlo, pero no puedo decir si soluciona o no cualquier problema que tuve con la historia o si la presencia de Duke hace que el juego sea más divertido. Como es un gran punto de venta para este remaster, estoy un poco sorprendido de que no enviaron el código antes. Daré mis impresiones de ese complemento tan pronto como pueda.
Afortunadamente, este remaster no deja fuera al modo multijugador del modo original. No pude probarlo antes del lanzamiento (ya que nadie lo estaba jugando), pero lo recuerdo de hace años. La anarquía es como se llama el modo y esencialmente equivale a un modo de horda. Usted y hasta tres amigos pueden formar equipo y asesinar viciosamente a los enemigos para desbloquear opciones de personalización y diferentes armas.
La anarquía no es lo mejor, pero no eliminar la función es un buen gesto. No puedo creer cuántas veces hemos visto a los desarrolladores invertir en una opción multijugador para su campaña ( BioShock 2, Assassin's Creed Brotherhood / Revelaciones ) solo para que el remaster renuncie en favor de apenas actualizar las imágenes. Incluso si Edición Completa de Clip no es la mejor actualización, al menos es el paquete más definitivo.
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Aún así, pagar $ 60 por un juego que ahora tiene seis años es ridículo. Definitivamente, puede haber personas que nunca experimentaron esto en sus viejas consolas (o incluso que nunca fueron propietarias de esas consolas), pero no sé si una tarifa de entrada tan considerable se justifica por el trabajo realizado en esta versión. Si solo tuviéramos compatibilidad con versiones anteriores en las consolas más nuevas, las personas que se perdieron el original podrían haber obtenido el título por menos de $ 15.
Sin embargo, si alguna vez experimentó el original en consolas, Edición Completa de Clip podría ser más atractivo. Acelera la velocidad de fotogramas, incluye todos los DLC e incluso proporciona una nueva forma increíble de experimentar la campaña. Queda por ver si Duke se suma o no, pero al menos el paquete principal está a la altura de su título.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).