review bubsy the woolies strike back
Swing y una señorita
Solo quiero aprovechar esta oportunidad para señalar que no tomé el camino fácil y utilicé el subtítulo de '¿Qué podría salir mal?' porque todos ya sabemos la respuesta a esa pregunta.
Mucho, Bubsy. Muchas cosas pueden salir mal.
Bubsy: The Woolies contraataca (PS4, Windows (revisado))
Desarrollador: Black Forest Games
Editorial: Reconocimiento
Publicado: 31 de octubre de 2017
MSRP: $ 29.99
Oh chico, ¿por dónde empiezo? ¿Tal vez con el hecho de que este juego es de alguna manera $ 30 a pesar de ofrecer solo 12 niveles y menos de dos horas de juego? O tal vez con la noción de que, a pesar del gran impulso en Twitter para hacer que Bubsy sea 'una cosa', Black Forest Games aún se las arregla para perder lo que hizo que Bubsy fuera algo encantador para unos pocos jugadores jóvenes en los años 90. ¡Oh, lo sé! Comienzo mencionando que la única emoción para honrar mi presencia durante mi tiempo con el regreso de Busy fue la ira, principalmente dirigida hacia las horribles peleas de jefes.
Qué tal esto: como siempre, comenzaré con la historia.
La cosa de Bubsy fue robada y él va a buscarla.
Muy bien, verifique. Hecho con esa parte. Eso no fue tan malo, creo que puedo hacer esto. Escucha, si alguien es fanático de Bubsy, soy yo. Escribí sobre esto antes y no volveré a pisar un terreno similar, pero tengo un punto débil para el gato montés que se rompe sin pantalones. Estaba emocionado por su regreso, aunque no tenía esperanzas. Y para ser honesto, esto es casi exactamente lo que esperaba.
Es un juego de plataformas competente, de verdad. El deslizamiento de Bubsy está de vuelta en su forma completa, lo que permite ajustes menores al saltar y actuar como un doble salto en el aire. Es extraño que el salto y el deslizamiento sean botones separados: mi mente me dice que si presiono saltar nuevamente, saltaré dos veces y si continúo sosteniéndolo, me deslizaré. Décadas de plataformas me han entrenado para hacer esta suposición. Desafortunadamente, Bubsy: The Woolies contraataca es tan corto que mi mente nunca se ajustó. Quizás eso sea lo mejor.
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Nuevo en la bolsa de trucos de Bubsy (sin esperar, ese es Felix the Cat, felino equivocado) es un ataque de ataque. Conoces la habilidad de Salto de Slark en Dota 2 ¿Y cómo tiene un rango establecido y un arco en el que salta? ¿No? Literalmente, no hay nadie más en el mundo con Dota 2 saber a quién le importa lo suficiente como para leer esto Bubsy ¿revisión? Vale, eso tiene sentido. De todos modos, el ataque de Bubsy es como el de Slark. No se puede ajustar su trayectoria una vez que se presiona el botón. La mayor parte del tiempo, se acercará al enemigo que está tratando de matar, luego caminará hacia atrás y saltará sobre su cabeza porque es más fácil.
Después de saltar una vez, Bubsy puede hacer doble salto, deslizarse o saltar. Esta o la dicotomía es frustrante y constantemente quería deslizarme en posición y luego saltar. La cantidad de control habría sido tan satisfactoria y el juego en su conjunto se sentiría más ágil si este fuera el caso.
El mayor problema con la plataforma es hitboxes. Incontables muertes ocurrieron porque supuse que iba a saltar sobre la cabeza de un enemigo, solo para perderlas por un micrómetro y morir. Creo que los hitboxes son perfectos para el modelo, lo que obtengo, pero sin algún tipo de margen de maniobra, muchas muertes terminan siendo frustrantes.
Los niveles en sí son increíblemente fáciles de atravesar y se pueden hacer en menos de tres minutos si no recolectas ni exploras, arruinando todo el punto. Recolectar todas o la mayoría de las bolas de hilo en cada nivel es donde entran en juego las vagas nociones de desafío. Cada nivel lleva un registro de si 1) lo completó sin morir, 2) encontró cinco llaves y abrió Yarn Vault, y 3) recogió todas las camisetas adicionales. El primero es difícil debido a los problemas de hitbox mencionados anteriormente y al enemigo ocasional 'sorpresa' fuera de la pantalla que de repente está en tu cara. El segundo objetivo es tan fácil como la mierda. El tercero es el más justo, ya que explorar los niveles para las camisas adicionales se siente gratificante. La primera camiseta que recojas agregará un escudo a Bubsy, permitiendo dos golpes antes de la muerte. Si recolectas más camisas mientras estás protegido, se convierten en vidas extra.
Luego están las peleas de jefes. La friolera de tres de ellos son casi idénticos. De hecho, los jefes mismos son idénticos. Es el mismo ovni con máscaras ligeramente diferentes. El primero es un ejercicio de paciencia con muerte cerebral y los dos últimos tienen una estructura idéntica. Sin embargo, encuentran maneras de hacerme decir literalmente, en voz alta: 'Desearía estar muerto'. La mayoría de los ataques se telegrafían tan descaradamente que es insultante, pero luego el jefe generará algún movimiento inmediato que requiera precognición para evitarlo. Lo peor (lo mejor) de todo, Bubsy está casi completamente en silencio durante estos encuentros. ¿Cómo puedes tener tantas líneas de voz nuevas y ninguna durante las peleas de jefes?
Hablando de Bubsy hablando, ese es un aspecto con el que me sentí feliz. Si alguien sabe algo sobre Bubsy, es que él sabe lo que dice. Hay un control deslizante en el juego para la frecuencia de las líneas de voz y si lo subes hasta arriba se titula 'Bubsy'. Perfecto Purrfect. En mi opinión, no hay otra forma de jugar y este debería ser el predeterminado. Bubsy escupe frases terribles casi cada segundo y eso me encanta. Dicho esto, solo hay una animación de muerte. Parte de la diversión en el Bubsy los juegos se estaban muriendo por varias cosas (estaba destinado a suceder) y ver la animación, generalmente junto con alguna línea de voz. Aquí, cuando mueres, Bubsy hace una pequeña caída y vuelves a aparecer. Es decepcionante y realmente elimina mucha de la personalidad de la pequeña bola de piel.
Hablando de la falta de personalidad, las imágenes son tan suaves. La fidelidad está bien, pero simplemente no hay ... nada, de verdad. Parece que hicieron unos pocos activos selectos y los unieron. Cada nivel se siente (e incluso se ve) exactamente igual. El último conjunto de niveles al menos tiene un tono visualmente diferente, pero su estructura y geografía son idénticas. Ya es bastante malo que haya tan pocos niveles, pero teniendo en cuenta que cada uno siente lo mismo, el problema solo se agrava.
No estoy seguro de por qué existe este juego. Tal vez hay algunas extrañas travesuras contractuales similares a la que nos dio Peter Parker después de Peter Parker en la pantalla grande. Tal vez fue una broma que se llevó demasiado lejos. No parece que haya mucho amor en este proyecto en casi todos los aspectos. Es probablemente el mejor juego en el Bubsy franquicia (sin decir mucho), pero también carece de algunas de las pocas cosas que realmente le dieron a Bubsy alguna definición. Se siente como un juego de plataformas aleatorio con Bubsy pegado por todas partes porque oye, ¿lo recuerdas? Oh, también son treinta dólares.
En un año que nos ha traído un grupo de increíbles plataformas, algunas incluso revitalizantes series de larga latencia, Bubsy se deja fácilmente atrás.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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