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Salvando lo mejor para la muerte
Assassin's Creed ha pasado más de una década coqueteando con conceptos de contenido posteriores al lanzamiento que están disponibles para vender. Había una línea de tiempo alternativa donde George Washington era un tirano malvado. Había un complemento completo que giraba en torno a las plataformas Animus en primera persona. Incluso llegamos a asesinar como Jack el Destripador.
Estos son siempre novedosos. Assassin's Creed siempre se ha tratado de torcer la historia para adaptarse a los caprichos de la historia de un videojuego. Estos DLC derivados llevan eso al extremo, aprovechando su naturaleza tangencial como carta blanca para probar algo salvaje. Por lo general, trabajan de una manera entretenida pero olvidable.
El último La maldición de los faraones , es el mejor hasta ahora.
Assassin's Creed Origins: La maldición de los faraones (PC, PS4, Xbox One (revisado) )
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editorial: Ubisoft
Lanzamiento: 13 de marzo de 2018
MSRP: $ 19.99
Assassin's Creed Origins: La maldición de los faraones se mantiene fiel a la tendencia, ya que no rehuye lo escandaloso. Establecer cuatro años después Orígenes , Bayek viaja a Tebas para recuperar un artefacto (¡pertenece a un museo!) Cuando descubre que toda la región está plagada de una maldición. Los primeros segundos del complemento obligan a Bayek a luchar contra algún tipo de aparición que está matando libremente a la gente del pueblo.
Como resultado, los espíritus de los faraones egipcios fallecidos están muy disgustados porque sus tumbas están siendo robadas. Regresan al reino terrestre para desquitarse con los simples mortales. Bayek se encarga de devolver sus tesoros perdidos y enderezar a los faraones de una vez por todas.
Estas dos tareas son empujar y tirar de Maldición de los faraones . Tebas y las cuatro regiones circundantes (todos los territorios nuevos para este complemento) se parecen mucho a Egipto desde el juego base y Los escondidos . Es mucho desierto, rocas y pantanos. Además de un par de templos impresionantes en Luxor y Karnak, este es un paisaje que hemos visto antes.
Eso influye en el sentimiento de las misiones en y alrededor de Tebas. La estructura es en gran medida la misma a la que nos hemos acostumbrado. Conozca a algunas personas, investigue algunas cosas, encuentre algunos artículos y quizás asesine a algunos objetivos. Puede parecer un trabajo ocupado dada la cantidad de veces Assassin's Creed Origins nos ha pedido que realicemos exactamente estos mismos objetivos al servicio de otras historias.
Sin embargo, hay una gran recompensa al final del arco iris. Enfrentar a cada faraón requiere ir al más allá para una batalla final. Estos nuevos locales son donde Maldición de los faraones deja su huella Cada vida futura se inspira en el espíritu del gobernante que reside allí. Nefertiti se encuentra en el tranquilo campo de las cañas. Akhenaton se puede encontrar en una isla palaciega con el sol colgando muy bajo en el cielo.
Aquí es donde este complemento realmente se compromete con la idea de la mitología egipcia, y aprovecha la oportunidad. Cada escenario de la otra vida es espléndidamente único, pero hay constantes que los unen a todos. Los guardias enemigos son chacales en lugar de humanos. Ba-birds inquietantes (ostensiblemente pájaros con cabezas humanas) acuden en masa a la mayoría de los edificios. Los escorpiones gigantes deambulan libremente, actuando como guardianes pasivos de la tierra.
Como un poco de limpieza, Maldición de los faraones es contenido posterior al juego en lo que respecta a la historia. Eso significa que todos los enemigos son significativamente duros, ya que el límite de nivel aumenta de 45 a 55. Sin embargo, existe la opción de duplicar tu actual Orígenes guárdelo y aumente automáticamente al nivel 45, para que pueda jugar este DLC siempre que lo desee. (Aunque no estoy seguro de si hay algún inconveniente en este sistema porque mi archivo guardado ya estaba en el nivel 45).
La maldición de los faraones No es constantemente entretenido. Los bits de Egipto del mundo real comienzan a estirarse hacia el final de este complemento de más de 10 horas. Pero luego Bayek es transportado de regreso a la otra vida y todo vuelve a ser tremendamente entretenido. Nunca se vuelve tan agotador como para justificar renunciar a la oportunidad de ver otra versión artística de lo que está más allá de este plano mortal. Esa parte siempre es excelente.
Esto es Assassin's Creed finalmente atrapando al dragón que ha estado persiguiendo durante una década. Por fin, ha logrado el equilibrio entre extravagante y plausible. Debido a los estrechos vínculos del período con la mitología, tiene sentido que Bayek viaje a lo etéreo. Es temáticamente consistente con la configuración, y es una razón sincera para explorar algo nuevo. La maldición de los faraones está entre los más ambiciosos de Assassin's Creed complementos mientras que también se encuentran entre los menos discordantes. Es posiblemente el mejor DLC hasta la fecha. Si esta es la canción del cisne de Bayek, salió con una nota alta.
(Esta revisión se basa en una copia minorista del complemento proporcionado por el editor).