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Cuando se cerró el 2011, solo parecía apropiado que la comunidad de jugadores tuviera, una vez más, la oportunidad de llevar una escopeta a la cabeza de su mascota más usada en exceso, el zombi. Quiero decir, fue solo la semana pasada cuando salió el último videojuego con temática de zombies, y mucho menos salió un tirador de doble palo con temática de zombies, ¿verdad? Bueno, independientemente de cuánto tiempo haya pasado, si hay dos cosas que el mundo de los videojuegos ha visto lo suficiente en los últimos años, son zombies y tiradores de doble palo.
Todos los zombis deben morir es la fusión de estos dos clichés de juego desgastados. Una premisa y estilo de juego que muchos pulgares inactivos con un anhelo por diezmar al difunto ya pueden encontrar enconados en el mercado. Sea como fuere, el equipo de doublesix tiene algunos trucos bajo la manga para ayudar a su entrada cooperativa a sobrevivir al apocalipsis de su propio género.
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¡Todos los zombis deben morir! (PSN, XBLA (revisado))
Desarrollador: doublesix
Editor: doublesix (PSN), Square Enix (XBLA)
Publicado: 27 de diciembre (PSN), 28 de diciembre de 2011 (XBLA)
MSRP: $ 9.99, 800 puntos Microsoft
Desde el momento en que uno entra en la ciudad de Deadhill, está bastante claro que Todos los zombis deben morir No es tu típico revolcón de muertos vivientes. Con su estilo de arte al estilo Nickelodeon, el juego es visualmente una desviación del entorno realista lleno de sangre y típico por el que el tema es conocido. Una especie de soplo de aire fresco que, si bien parece amigable para los niños, aún contiene toda la sangre, decapitaciones y criaturas grotescas que los fanáticos de los zombis esperan.
A medida que comienza la historia, y se hace el primer homenaje a una de las muchas referencias de la cultura pop, el juego no pierde tiempo en desatar a los muertos vivientes. Este es un juego de acción arcade que consiste en disparar zombies primero y hacer preguntas más tarde. De hecho, el juego prospera con la idea de que es un videojuego con una escritura inteligente que constantemente rompe la cuarta pared. A menudo es gracioso escuchar al protagonista principal del juego quejarse de que ha jugado un videojuego exactamente como lo que está sucediendo en su mundo. Entonces otra vez, jugando Todos los zombis deben morir Es una experiencia que muchos jugadores ya han hecho varias veces.
Presentar al antagonista más trillado del juego, dentro del delicado empaque de un género que se está volviendo tan cansado, presenta una tarea difícil para entregar una aventura sobresaliente. Todos los zombis deben morir El pan y la mantequilla es su cooperativa sin interrupciones para cuatro jugadores, pero irónicamente también es su mayor debilidad. Así es, mientras que el juego está construido sobre la base de sobrevivir a una ola implacable de oleadas de zombis con amigos, la experiencia se relega solo al juego local. Puedo entender la idea de doublesix de querer crear algo que desafíe las normas, pero cuando casi todos los competidores directos Todos los zombis deben morir ofrece una experiencia en línea, su omisión es tan inexcusable como desconcertante.
Sin embargo, si logras reunir algunos amigos, Todos los zombis deben morir proporciona una pelea bastante divertida que solo se ve reforzada por su encanto y capacidad de combinar algunos sistemas de juego agradables. Para empezar, hay un sistema de progresión de juegos de rol ligero, basado en la molienda de nivel y la personalización de estadísticas, la fabricación de armas y herramientas, y muchas misiones para ocupar a los jugadores más atentos. Todos se ejecutan bien y agregan la profundidad y diversidad necesarias a un juego que lucha por crear una identidad única en un mercado superpoblado.
Vocación Todos los zombis deben morir un tirador de doble palo con algunos adornos RPG es una evaluación justa, pero en esencia puede describirse mejor como un tirador de arena. La dificultad puede ser brutal, especialmente ir solo, ya que no hay forma de revivir, pero lo que realmente hace que el juego sea un desafío es la forma en que los jugadores deben completar una mini tarea antes de que se les permita salir de cualquier zona. Estas tareas van desde recolectar artículos caídos específicamente hasta matar ciertos tipos o cantidades de zombis. Desafortunadamente, estas tareas tienden a desdibujarse en un solo ciclo de enjuague y repetición después de un tiempo y, en última instancia, muestran su verdadero propósito de extender solo la duración del juego.
El juego hace todo lo posible para mantener las cosas frescas al introducir nuevas clases de zombis en todo momento, agregando una pequeña estrategia a la mezcla. Lo que hace que cada grupo de zombis sea aún más entretenido es una gama de efectos que, a menudo sin darse cuenta, el jugador puede otorgarles. Las llamas hacen que los zombis y las sirenas más rápidos de los coches de policía otorguen una mayor sensación de fuerza a los muertos vivientes. Realmente hace que cada encuentro sea una situación de vida o muerte y obliga a los jugadores a tener en cuenta los efectos de estado de sus armas y cualquier peligro ambiental que pueda estar al acecho cerca. Hay una gran sensación de caos creado por Todos los zombis deben morir , que solo se amplifica en el caso de multijugador gracias a la dificultad de escalado.
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Por lo general, no hace falta decir que la mayoría de los juegos son más entretenidos con amigos. Lamentablemente, encontré todas las experiencias robustas de juegos de rol, misiones y manualidades en Todos los zombis deben morir más adecuado para mis excursiones de un jugador. Ahora, esto no quiere decir que me haya divertido más yendo solo, solo que con las muchas capas y la longitud del juego en general, ver este juego completo con cuatro compañeros de campamento puede ser un poco imposible de obtener. .
Hay mucho para amar Todos los zombis deben morir , desde su escritura más humorística hasta sus visuales encantadores, pero en última instancia, el juego no ofrece la experiencia multijugador en profundidad a la que se propuso. Hay una experiencia sólida de principio a fin, pero a menos que haya estado en coma o debajo de una roca durante los últimos años, probablemente ya haya jugado este juego.