review a hat time
Firmado sellado entregado
Un sombrero a tiempo solo se puede describir como encantador. Gears for Breakfast tardó seis años, pero finalmente lo empujaron hacia afuera, y eventualmente los fanáticos obtendrán su puerto de plataforma Nintendo: incluso si la Wii U está fuera de la escena (¡sí, ha pasado tanto tiempo!).
También les tomó aproximadamente un año desde su lanzamiento para darnos el primer DLC importante, que es igualmente encantador, pero con algunas ... peculiaridades, por decir lo menos.
Un sombrero en el tiempo: sellar el trato (PC (revisado), PS4, Switch, Xbox One)
Desarrollador: Gears for Breakfast
Editorial: Gears for Breakfast
Lanzamiento: 13 de septiembre de 2018 / TBA (Switch)
MSRP: Gratis el día del lanzamiento / $ 4.99
(Varios días después de esta revisión, Gears for Breakfast actualizó el DLC para eliminar el requisito de Death Wish para la campaña e hizo que el elemento del temporizador Death Wish estuviera más en línea con el resto de los desafíos).
Este DLC tiene una variedad decente de cosas empacadas, así que lo dejaré lo más claro posible. Arctic Cruise, el nuevo centro, es el plato principal de Cerrar el trato . Solo unas pocas condiciones: necesitará 35 piezas de tiempo (estrellas) y la tapa de parada de tiempo para desbloquearlo (encontrará la entrada en el centro de Alpine Skyline), Más Los tokens de Death Wish continuarán jugando en el centro después del primer capítulo. Hablaré más sobre este último poco más adelante, pero por ahora, ¡sobre la ternura extrema!
Los sellos están en todas partes en este DLC y son adorables. Un sombrero a tiempo siempre logró bordear esa línea entre lo lindo y lo oscuro, y el nivel del crucero ártico brilla en ese sentido. No obtenemos muchos niveles memorables de cruceros ( Tony Hawk y Pokemon tenerlos en la cerradura), y se adapta Sombrero en el tiempo bien. Es brillante, fácil de navegar y simplemente interesante para pasear. Aprender el diseño es una maravilla (especialmente para los recados donde necesita entregar elementos de aquí para allá) y el final es bastante intenso. Sin embargo, el final llega temprano ya que este solo tiene tres capítulos (más las búsquedas obligatorias de búsqueda de tesoros).
Cooperativo (nuevo en Sombrero en el tiempo y gratis para todos) también es una alegría, sobre todo porque se presenta tan claramente. Solo presiona pausa, presiona 'cooperativo' y la pantalla se divide. ¡Hecho! Bow Girl salta instantáneamente con la ayuda de un nuevo controlador o un mouse y teclado y listo. Si lo odias, pueden abandonarlo con otra pausa, presiona. El único problema es cambiar los sombreros (léase: poderes), ya que ralentiza el juego si cualquiera de los jugadores inicia un intercambio de menú, al igual que la aventura en solitario.
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Piense en el otro capítulo nuevo, Death Wish (que no es compatible con la cooperativa) como un modo de desafío con contenido existente remezclado. Es un doozy! Incluso la primera misión (una reelaboración de 'Calentar la ciudad de la mafia') obliga a los jugadores a apagar los chorros de lava en el primer centro con una captura: la mayor parte del piso es lava, y debes refrescarte periódicamente o arriesgarte a perder salud y perder total. Es bastante difícil terminar por sí solo, pero para profundizar más en los desafíos de Death Wish necesitarás despejar los objetivos de bonificación: como refrescarte una cantidad específica de veces o no calentarte (lo que incluye no tocar la lava). de cualquier manera, más fácil decirlo que hacerlo).
Esta porción es un paraíso para los corredores de velocidad y algunos de los contenidos más difíciles que he encontrado en un juego de plataformas de mascotas hasta la fecha. De hecho, todavía estoy cavando en ello, y muy pocas personas lo van a hacer realmente al 100%. Como nota, si no has jugado esto por un tiempo, recuerda que puedes saltar dos veces y air dash, y cancele dicho dash en un pliegue y balanceo final. De nada.
Si bien realmente amo un buen desafío, especialmente en un género como este, la forma en que todo esto está relacionado con Arctic Hub es lamentable. La forma en que funciona Death Wish es un poco torcida, ya que debes ganar una cierta cantidad de insignias de desafío antes de poder acceder a más misiones de Crucero por el Ártico. Para empeorar las cosas, no tienes muchas opciones para comenzar hasta que se abre un poco la web del desafío: así que si hay un nivel que realmente no te gusta (hay algunos para mí), ¡difícil! Debe borrarlo para continuar con el DLC.
Aún más extraño, seleccione los niveles de Death Wish sin una opción de reinicio manual que le impida jugar si los abandona durante varios minutos o falla. Entiendo que está en el tema ya que The Snatcher (el anfitrión fantasma del asunto) es un meta-troll, pero no es algo particularmente divertido. Dado que el progreso de Death Wish literalmente afecta la velocidad a la que puedes jugar Arctic Cruise, es aún más frustrante. No es el fin del mundo ya que solo necesitas cinco insignias para cerrar el crucero, pero si las partes de la historia fueran más largas y las dos no estuvieran unidas, sería mucho más fácil agitarlas a mano.
Toda la compuerta es innecesaria, pero si estás dispuesto a profundizar Cerrar el trato Hay una cantidad decente allí. Desearía que hubiera una cámara hiperbólica aprobada por Goku para el Sombrero en el tiempo los desarrolladores deben ingresar para que puedan tener una eternidad para seguir creando más centros sin condiciones. Uno en poco menos de un año no es suficiente, pero tengo la sensación de que van a cocinar mucho más en el futuro.
(Esta revisión sin puntaje se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor).