pubgs recent server issues are due game being way too popular
Los servidores están literalmente demasiado ocupados
Entrar en un juego de PlayerUnknown's Battlegrounds en los últimos días a veces ha sido más complicado de lo que debería ser. Aparece un mensaje de error tras mensaje de error, cada uno indicando de alguna manera que está teniendo un momento difícil con una buena combinación. La mayoría de las veces, eventualmente se conectará después de algunos intentos.
Uno de esos mensajes, 'los servidores están demasiado ocupados', es la descripción más precisa de lo que realmente está sucediendo. En una publicación en el PUBG El desarrollador Bluehole explica que está teniendo dificultades para manejar el aumento de jugadores. Esencialmente, este juego es más popular de lo que los desarrolladores alguna vez imaginaron que sería.
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Bluehole dice que originalmente diseñó grupos de presión para manejar un millón de jugadores concurrentes. Eso es ambicioso para la mayoría de los estándares de cualquier juego. Previamente, Dota 2 mantuvo el récord de Steam para la mayoría de los concursantes en algún lugar a menos de 1.3 millones de jugadores El hundimiento de los recursos de desarrollo en una escala tan grande sería algo irresponsable para un estudio. Aproximadamente el 99.9999 por ciento de los juegos nunca alcanzarán el mismo nivel de popularidad que Dota 2 .
Pero PUBG es la excepción a eso! Es el fenómeno de los juegos de 2017. Cada vez que parece que no hay forma de que pueda volverse más popular, lo hace. Al momento de escribir, PUBG llegó a 1.655 millones de usuarios hoy y eso se ha convertido en rutina. Es más de tres veces la de CS: GO que ocupa el segundo lugar alrededor de 550,000 jugadores.
Bluehole está trabajando en ello de cualquier manera que pueda. 'Se ha vuelto cada vez más difícil administrar servidores durante las horas pico. Para aliviar lo anterior, nuestro equipo de desarrollo preparará nuestros servidores con mucha más anticipación para que puedan manejar una cantidad mucho mayor de jugadores concurrentes. Esto es algo que planeamos mejorar continuamente ', dice el desarrollador. También abordó las interrupciones en Asia, que, nuevamente, fueron causadas por una reciente afluencia de jugadores.
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los PUBG La fiesta es muy grande. Es el niño de 4'6 'de séptimo grado que tuvo un crecimiento acelerado durante las vacaciones de Navidad y regresó a la escuela de 11 pies de altura. Es probable que ocurran dolores de crecimiento con la mayoría de los juegos exitosos, y PUBG Actualmente es el más exitoso que existe por un amplio margen. Es un problema afortunado para Bluehole, y el desarrollador ciertamente tiene el capital para solucionarlo.
Actualización sobre problemas recientes de servidor y conexión (Campos de batalla de PlayerUnknown)