ps5 alcanza los 21 7 millones de envios y ventas pero otras areas experimentan un mayor descenso

Generación ¿Cuándo?
Sony ha publicado sus resultados financieros para el año fiscal que finaliza el 31 de junio de 2022 (Q1 2022), y aunque la plataforma PlayStation 5 continúa cobrando un ligero impulso a escala mundial, en general, la marca está experimentando una disminución general en los gastos de los clientes, particularmente en el ámbito del software y las suscripciones.
La poderosa PS5 ahora ha alcanzado la impresionante cantidad de 21,7 millones de envíos globales desde su lanzamiento en el otoño de 2020, con alrededor de 2,4 millones de consolas enviadas en el primer trimestre. Si bien este número ciertamente no es nada despreciable, refleja un crecimiento de ventas cada vez más granular en comparación con el de los lanzamientos anteriores de hardware de PlayStation de la compañía. Aún así, los números se están moviendo en la dirección correcta, si un poco más despacio de lo que Sony tal vez había esperado.
Sin embargo, en el ámbito del software, los accesorios y las suscripciones, se cuenta una historia diferente. Las ventas de juegos de PS4 y PS5 totalizaron 47,1 millones de unidades el último trimestre, lo que representa una disminución de casi 17 millones año tras año. Esto es particularmente notable dado que en 2022 muchos de los mayores éxitos de la industria se lanzaron de manera atípica a principios de este año, por lo que uno supondría que los números serían arriba sobre años anteriores. El 79% de todas las ventas de juegos fueron digitales, un aumento del 8% con respecto al trimestre anterior.
PlayStation todavía está intentando recuperar los suscriptores perdidos de su popular servicio PlayStation Plus. El último trimestre de 2021 vio la disminución del servicio en los usuarios por primera vez en muchos años, y aunque el último trimestre no bastante recovery, ha experimentado un cierto aumento, y ahora se sitúa en torno a los 47,3 millones de usuarios. Por supuesto, SIE acaba de lanzar su servicio renovado de PlayStation Plus , por lo que será interesante ver cómo afecta esto a la base de usuarios durante el próximo trimestre.
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En general, esto no es señal alguna de que PlayStation esté en peligro, todavía estamos hablando de ingresos de millones y millones, pero es una señal de que la última generación de juegos continúa en su lucha por encontrar un punto de apoyo sólido. La actual pandemia de COVID-19, el aumento del costo de vida, los revendedores, los problemas de producción, la escasez de componentes y la apatía humana en general juegan un papel en el continuo malestar de la industria del juego, que está afectando a los desarrolladores, editores y fabricantes.