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Defensores de mazmorras es un gran juego, pero como ya habrás experimentado, puede ser muy desafiante. Eso no es malo a menos que estés luchando con el juego en solitario o tengas amigos que sean terribles en los videojuegos. O tal vez simplemente nunca escuchan cuando dices que un Cristal Eternia está en riesgo de ser destruido.
Si bien no puedo ayudarte con lo último, Trendy Entertainment tuvo la amabilidad de proporcionarnos una gran cantidad de estrategias expertas para jugadores en solitario, consejos generales y cómo obtener los puntajes más altos para llegar a las tablas de clasificación.
Juego en solitario
Cuando juegues Solo, querrás una forma de bloquear algunos enfoques de tus Cristales, ya que no tendrás a nadie que los cubra manualmente. Con ese fin, Trendy recomienda comenzar como el Escudero o el Aprendiz. Estas clases ofrecen un bloqueo físico desde el principio para evitar que las ondas entrantes lleguen a sus cristales. Recuerda que puedes cruzar la clase; cambia entre tus héroes creados en Forge durante una fase de construcción. Subir de nivel varias clases diferentes hará que superar algunos de los niveles más difíciles sea mucho más fácil a largo plazo.
Tendrás el tiempo más fácil en estos niveles más difíciles al elegir el Escudero para empezar. Si ha puesto la mayoría de sus puntos de nivel en las estadísticas de Defensa, sus Torretas Harpoon pueden mantener a raya a los enemigos y darle el espacio de respiración necesario para cambiar a otros héroes y darles XP fáciles para una ronda.
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En caso de que solo quieras administrar dos héroes a la vez, es mejor agregar el Aprendiz en la mezcla. Sus defensas tienen mucha variedad y escala a lo largo del comienzo del juego, y su habilidad de sobrecarga hace que sea fácil reparar todas las defensas y obtener esa deliciosa XP sin requerir estadísticas de alto nivel.
Si desea incluir una tercera clase en la mezcla junto al Escudero y el Aprendiz, Trendy sugiere que Cazadora ser el próximo Su trampa Inferno es una fuerza a tener en cuenta en el juego medio o tardío, y dado que se basa en cargas y no en puntos de salud, la dificultad en la que estás jugando tendrá mucho menos efecto si de repente encuentras que tus defensas se están venciendo. al gran daño de enemigos más difíciles, o incluso Ogros.
Para los jugadores que no les importa un poco de microgestión y nivelación paralela de cuatro clases diferentes, se recomienda dejar el Monje para el final. Si bien su refuerzo de defensa puede proporcionar el apoyo necesario incluso en Solo, realmente brilla como un héroe multijugador. Sus defensas requieren mucha más atención y puntos para ser útiles desde el principio y una de sus defensas más útiles para el juego tardío no estará disponible hasta que tengas algunos niveles, por lo que es mejor usar esas unidades de defensa (el límite para las defensas en un nivel) en algunas otras defensas mientras estás solo. Todavía puedes ir solo como Cazadora o Monje, pero requerirá un poco de creatividad y mucha habilidad para lograrlo por tu cuenta.
La mejor clase para el daño manual sería la Cazadora. Ser a distancia y aplicar daño constante con un tiempo de inactividad mínimo de DPS (daño por segundo) es el embrague. Mientras que el Escudero aplicará una gran carga de DPS a través de un mayor esfuerzo en la mejora de las estadísticas, la Cazadora parecerá simplemente recoger su DPS total a través de nuevas caídas y tener el alcance para no requerir perseguir enemigos.
Si eres nuevo en el género o en un juego como Defensores de mazmorras , la dificultad fácil es el camino a seguir. Todavía obtendrás una buena cantidad de experiencia, pero tendrás más espacio para familiarizarte con la interfaz de usuario, el flujo de juego y para analizar cómo funciona cada Defensa contra diferentes tipos de enemigos. Para los jugadores más hardcore, deberías tener pequeños problemas para atravesarlo como Squire o Apprentice.
Pasar a una dificultad más alta depende realmente de si sientes que has reunido suficiente equipo bueno y si has alcanzado un cierto dominio en un nivel para poder vencerlo sin casi perder. Si no puedes obtener una 'Victoria impecable' (es decir, no recibir ningún daño de Cristal) en una misión en Medio, se recomienda esperar un poco hasta que comiences a intentarlo en Difícil.
Los protips de moda para sobrevivir
Sobrevivir puede ser bastante difícil, pero saber cómo construir tu personaje cuando comienzas puede ser un juego de adivinanzas. Trendy Entertainment tiene estos consejos para ayudarte.
Protip # 1: las estadísticas del héroe son exponenciales.
Tus primeros 8-10 puntos en una estadística de cualquier tipo producirán un resultado mucho mayor que el punto 50-60 que pones en esa estadística. Establecer una base de algunos puntos en casi todo (sin Hero Health, Hero Damage) ayudará mucho.
Protip # 2: Reparación.
No puedo subestimar lo suficiente la importancia de mantener sus defensas 'completadas'. Solo o en línea, incluso si a la trampa solo le falta 1 cargador, repárelo. Te lo agradecerás más tarde.
Protip # 3: Hunt Mages (esos tipos que convocan esqueletos).
Esto se hace bastante evidente a partir de los Laboratorios Alquímicos (el cuarto nivel) en adelante. Los magos evitarán a los jugadores si pueden, y mantendrán una distancia segura de la mayoría de las defensas. Una vez que comienzan a agruparse, la curación de AOE puede ser demasiado para algunos jugadores y sus defensas para manejar.
Protip # 4: Agregue un aura curativa de monje a la mezcla.
Incluso al principio del juego te encontrarás usando Mana que sería mejor usar en Mejoras o curarte a ti mismo. Tener un aura de curación de monje en el medio del mapa o el área de tráfico de jugadores más alta puede ahorrar algo de maná que a menudo se pondría en una actualización de último momento para salvar una defensa. También es la única defensa en el juego que puede cruzarse con un cristal.
Protip # 5: Actualiza, no repares.
Mejorar la Defensa restaurará toda su salud y aumentará sus estadísticas. En algunos casos donde una defensa tiene poca salud o cargadores, puede costar tanto reparar como costar actualizarla, ¡así que simplemente actualícela! Alternativamente, puede encontrar que todo el proceso de solo Actualización lleva menos tiempo que reparar una Defensa, por lo que es mejor emplear su tiempo y Mana.
Protip # 6: aplica la primera actualización al nuevo botín que quieras.
A menudo, la primera actualización de un artículo es muy barata y le dará una ventaja adicional, especialmente al principio del juego.
Protip # 7: niveles de daño elemental más rápido.
El uso de las mejoras de tu arma en la estadística elemental de un arma de alto daño elemental dará como resultado un aumento general más alto en DPS. Incluso si 1/3 de los enemigos son inmunes a ese elemento, es mejor hacer 200% más DPS a los otros 2/3, que solo hacer 50% más DPS a todos ellos con la misma cantidad de actualización. Después de todo, tus defensas pueden obtener el resto de ellas.
Protip # 8: Juega el primer nivel un par de veces.
Si bien esto puede parecer desalentador, configurarse para estar 'por delante de la curva' en términos de niveles marcará la diferencia al hacer solos.
Consejos y trucos generales
Mascotas
Las mascotas son divertidas y pueden darte un buen beneficio en las estadísticas, pero como habrás notado, pueden volverse realmente caras muy rápido. La tienda solo vuelve a lanzar artículos y mascotas después de completar una misión. Si estás comenzando, vence a Deeper Well (la primera misión) y bloquea una mascota barata haciendo clic en RS o el botón equivalente. De esta forma, no se volverá a tirar si completas otra misión.
Estas mascotas serán las mascotas más baratas que encontrarás en el juego y, aunque no te darán una gran cantidad de soporte DPS, pueden darte algunos aumentos de estadísticas invaluables que valen la pena el precio. Dado que la tienda vuelve a funcionar después de completar la misión, esto se vincula con Protip # 8 de hacer la primera misión varias veces; te brinda la mejor oportunidad de encontrar y adquirir una buena mascota de juego temprano.
El tabernero
El dueño de la tienda del lobby de Tavern puede ofrecer muchos artículos y mascotas diferentes, pero no siempre es fácil elegir entre gastar su dinero en eso o gastarlo en actualizaciones. Hay un factor de suerte involucrado debido a la repetición aleatoria de artículos, pero como probablemente haya notado, el equipo de la tienda quedará rápidamente fuera de su alcance financiero. Esto se debe a que Trendy quería alentar a los jugadores a encontrar botín en lugar de solo comprarlo al principio del juego.
Ahorrar maná para actualizar la única arma de la suerte que encuentras es la mejor manera de gastar tu maná. Más adelante en el juego, cuando ganes más maná y hayas guardado algunos buenos ahorros en tu banco, puedes pasar un tiempo repitiendo misiones para volver a tirar la tienda. De esa manera, puedes intentar tener suerte en un elemento establecido para completar un conjunto o probar para encontrar la mascota perfecta
Colocación de defensa
Cuando juegas solo, la distancia de viaje siempre es un factor. Colocar defensas en puntos de estrangulamiento más cercanos ayudará a mantenerlos a todos en la mejor forma. Reducir la cantidad de puntos de estrangulamiento también es igual de importante. Por ejemplo, en 'Fundiciones y forjas', el segundo nivel de la campaña, colocando sus defensas en los tres puntos de estrangulamiento alrededor del núcleo (no encima, sino donde convergen) es una configuración mucho más fácil de mantener que colocarlas en los cuatro puntos de estrangulamiento más lejos.
De todos modos, dado que estás reduciendo los puntos de estrangulamiento, habrá más enemigos por punto de estrangulamiento y siempre que puedas absorber el daño con reparaciones, estarás mejor. Solo en los primeros niveles, la colocación de defensas cerca del núcleo de cristal será efectiva, los jugadores tendrán que confiar en su velocidad y tacto para mantener las cosas en los niveles posteriores.
Si bien Trendy no quería regalar todas sus recetas secretas para el éxito de la Defensa, sí tienen algunos consejos útiles.
Bloqueos mágicos: ¡No olviden que estos despojan a los enemigos de sus inmunidades! Colocar algunos bloqueos mágicos al azar no hace daño no solo para distraer a los enemigos sino también para ayudar a tus torres elementales a eliminarlos. Los bloqueos mágicos también son una gran distracción para los ogros. Colocados en su camino, por lo general querrán aplastarlos y puede ahorrarle tiempo para reconstruir o construir más en el caso de un Ogro entrante.
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Trampas de oscuridad: se convertirá en una de las defensas menos apreciadas en el juego, pero realmente puede ayudar a reducir el estrés de un punto de estrangulamiento al confundir a los enemigos y redirigirlos a otras defensas u objetivos.
Colocación de la trampa de cazadora: preste atención al radio efectivo y no solo al área que lo dispara. Además, escalona tus trampas. Poner la trampa del infierno más atrás de las defensas matará a la mayoría de los enemigos que no son inmunes al fuego y los que pueden caminar hacia la mina de proximidad justo delante de ella. Poner una trampa de gas más adelante que una trampa de infierno puede hacer que los enemigos tosen y se sienten en la trampa de infierno aún más, lo que realmente puede ayudar con enemigos con mayor HP.
Botines y modificadores de calidad
La cantidad de jugadores nunca influye en la calidad del botín, depende completamente de la dificultad en la que juegues y de la misión en la que te encuentres. Dicho esto, tener más jugadores en el juego resultará en más botines debido a la mayor cantidad de enemigos, lo que puede darte una mejor oportunidad de la 'caída de la suerte'.
Las misiones de campaña posteriores recompensarán un mejor botín y las misiones de desafío también lo harán. Survival, Mix Mode y Pure Strategy no otorgarán un botín mejor que el nivel que ya ofrece. Sin embargo, el botín mejora a medida que avanzan las olas, por lo que si juegas uno de esos modos en una ola profunda, encontrarás mejores cosas de lo que normalmente harías. Sin mencionar el botín y las mascotas raros y exóticos que provienen de estos modos.
Puntuación
Nunca pude entender qué definía realmente mis puntajes cuando jugaba Defensores de mazmorras , pero una vez más, Trendy vino al rescate. Esto es lo que tenían que decir.
La puntuación se determina de varias maneras:
- Velocidad para completar la misión:
Premiamos a los jugadores por completar las misiones lo más rápido posible. Esto también tiene la intención de crear cierta disparidad en las tablas de clasificación entre dos personas que hacen exactamente la misma configuración y juegan relativamente lo mismo. - Bonos de jugador y equipo:
Agregamos muchas bonificaciones para que los jugadores disparen, como Flawless Victory (el núcleo de cristal nunca recibe daño después de la primera ola) y Master Strategist (maximiza tus unidades de torre y no permite que una defensa caiga durante esa ola). - Matar enemigos:
Solo tú o tu torre pueden ganar puntos por matar a un enemigo. Si el entorno (como la lava) mata a un enemigo, no obtendrás los puntos y la experiencia.
Aquí hay una lista de los bonos Wave:
- Inmortal: no murió durante todo el partido
- Invencible: no sufrió daño durante una ola completa después de la primera
- Caballero: mata a 10 enemigos en 5 segundos
- Señor: mató a 50 enemigos en 5 segundos
- Estratega: anotó la mayor cantidad de muertes de torres
- Banquero: ganó la mayor cantidad de maná
- Trigger Happy: el primero en estar listo para la fase de combate
- Handy Man: realizó la mayoría de las reparaciones de torres
- Conserje - Marcó el último asesinato en la ola
- Chillax - Se movió la menor distancia en la ola
- Victoria impecable: sin daños en el núcleo después de la primera ola
- Héroe más valioso: anotó la mayor cantidad de muertes de jugadores
- Trabajo en equipo: completa una misión con 4 jugadores activos
- La piel de tus dientes: sobrevivió una ola después de la primera con <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- First Kill: anotó el primer asesinato en la ola
- Mecánico: realizó la mayor cantidad de mejoras de torre
- Boss Slayer: tu héroe o defensa le dio el golpe mortal a un jefe
- Master Builder: mantuvo unidades de defensa completas durante toda la ola
- Maestro estratega: solo usó defensas para dañar a los enemigos después de la primera ola
- Pistolero: solo usó habilidades / armas para dañar a los enemigos después de la primera ola
- Jugador más valioso: anotó la mayor cantidad de muertes
¿Y por qué no tener algunos diseños de mapas útiles mientras estás aquí? ¡Úsalos para planificar con tus amigos!
- El pozo más profundo
- Fundiciones y Forjas
- Cuartos Magus
- Laboratorio Alquímico
- Cuartos de servicio
- Armería del castillo
- Salón de la corte
- La sala del trono
- Jardines reales
- Las murallas
- Spires sin fin
- La cumbre
- Cavernas Glitterhelm (misión extra)
- Salón de los Héroes (PvP)
- La taberna (lobby)
Esperemos que estos consejos te ayuden en tu camino hacia la victoria en Defensores de mazmorras . Manténgase atento a otra guía en la que Trendy Entertainment le brinda consejos sobre cómo aprovechar al máximo cada clase.