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El sombrío y rojizo paisaje marciano aparece a la vista cuando el comandante Shepard, Ashley Williams y James Vega descienden sobre el planeta rojo. Grandes nubes de tormenta de arena se hinchan en la distancia, su superficie monolítica rota solo por destellos periódicos de rayos. ¿Pero representan una amenaza más peligrosa que la razón aún desconocida de la pérdida de contacto con una base marciana, la situación que la tripulación de Shepard ha sido enviada a investigar?
Esta es la forma en que uno de Mass Effect 3 ' Las primeras misiones comienzan. Pasé aproximadamente media hora jugando en un evento de prensa de EA en Nueva York la semana pasada, después de ver demostraciones de dos Efecto masivo Experiencias móviles. Si bien no llegué al final, la sesión me dejó con mucho que discutir.
Debo señalar que nada ha cambiado entre mi vista previa cooperativa y ahora, en términos de mi familiaridad con el Efecto masivo franquicia: Todavía no he jugado ninguno de los dos primeros juegos. Pero BioWare ha estado insistiendo todo ese tiempo mientras ME3 Por supuesto, proporcionará la conclusión de la trilogía que los fanáticos de toda la vida desean, también es un punto de entrada viable para los recién llegados.
( Nota del editor: mantuve esta vista previa lo más libre de spoilers posible, pero si has estado evitando ME3 historias para que pueda ir a ciegas, es posible que desee omitir este artículo. Diablos, ¿por qué has leído hasta aquí? --Samit )
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Mass Effect 3 (PlayStation 3, Xbox 360 (vista previa), PC)
Desarrollador: BioWare Edmonton (un jugador) / BioWare Montreal (multijugador)
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 6 de marzo de 2012 (NA) / 8 de marzo de 2012 (AUS) / 9 de marzo de 2012 (UE) / 15 de marzo de 2012 (JP)
Cada estación de demostración presentaba un Shepard macho predeterminado de la variedad soldado, en un nuevo ME3 juego sin guardar datos importados. Una vez que aterrizamos en Marte, el juego me presentó una pantalla de actualización en la que podía asignar puntos de habilidad a cada miembro de mi grupo. Un representante de EA PR explicó que los elementos RPG de la serie, que BioWare simplificó Mass Effect 2 , han regresado con toda su fuerza por ME3 . Esto también se aplica a las actualizaciones de armas: encontrará accesorios que puede injertar en sus armas en los bancos de trabajo. Y para órdenes rápidas en la batalla, puedes asignar un poder de cada miembro del grupo a derecha / izquierda en el D-pad.
Después de personalizar mis personajes, me dirigí en dirección a las instalaciones, una imponente estructura de metal blanco que contrastaba con la oxidada superficie marciana. Pronto apareció una escena que mostraba a los agentes de Cerberus ejecutando a empleados de la base. Inmediatamente disparé contra los soldados, encendiendo un tiroteo entre las rocas, cajas y vehículos esparcidos por el claro. La esquiva rodante de Shepard fue útil, y mi pistola disparó tan rápido como pude martillar el gatillo derecho. Muchos juegos de rol de acción sufren por poner la historia por delante del juego; He escuchado que el combate en los dos primeros Efecto masivo los juegos son útiles en el mejor de los casos. Ese no parece ser el caso aquí: aunque no tengo un punto de comparación, puedo decir que no tuve problemas con la capacidad de respuesta del tiroteo en ME3 .
Poco después de luchar para entrar, mi trío corrió hacia una habitación llena del clamor de disparos y golpes metálicos. Los sonidos emanaban de las rejillas de ventilación, y la tripulación de Shepard se cubrió hasta que una vieja amiga, Liara T'Soni, salió de un respiradero y acabó con los operativos de Cerberus que la habían estado persiguiendo. Aquí, Shepard ordenó a Vega que regresara afuera y asegurara una estrategia de salida, y Liara lo reemplazó en el grupo.
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Una vez que ella apareció, el trabajo del escritor principal Mac Walters y el equipo realmente comenzaron a hacerse evidentes. No conocía ninguno de estos personajes o sus historias de fondo de antemano, pero el ME3 Los escritores han hecho un excelente trabajo al implementar el diálogo expositivo en escenas sin que se sienta forzado. Incluso en mi corta sesión, las escenas transmiten elegantemente la historia entre los personajes, ya sea a través de Ashley preguntando dónde están las lealtades de Shepard (debido a su trabajo anterior para Cerberus), o con una mirada persistente de anhelo de Liara en dirección a Shepard.
El buen doctor explicó que los archivos de la instalación contenían un artefacto Prothean, y después de que una puerta cerrada nos obstaculizó, nos dimos cuenta de que la misión se redujo a una carrera por la tecnología entre nosotros y Cerberus, que rápidamente sellaban la base. . A partir de ahí, las escaramuzas se calentaron más, ya que una variedad más amplia de enemigos me empujó a usar estratégicamente a mis compañeros de equipo. Los bióticos de Liara demostraron ser efectivos en enemigos protegidos: le di instrucciones de levantarlos en el aire, agitando los brazos lentamente, para darme un tiro libre.
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Un tranvía en la distancia nos llevaría a los archivos, pero tuvimos que salir para llegar a él. Desafortunadamente, la tormenta de polvo que se acerca rápidamente acaba de llegar, causando estragos en la señal de radio de Vega. Los tres volvimos rápidamente adentro y nos dirigimos al tranvía, subiéndonos a un crujiente teleférico. Poco después de que comenzó a moverse, se detuvo bruscamente y las fuerzas de Cerberus comenzaron a dispararnos desde la plataforma de aterrizaje.
Lamentablemente, mi tiempo con el juego terminó allí. Incluso como primera vez Efecto masivo jugador, me sentí atraído por la misión e inmerso en el universo de ciencia ficción del juego, igualmente encantado por la historia, el combate y los elementos de rol. No pude comprender la importancia de la mayoría de los términos sobre los que Shepard, Liara y Ashley hablaban, pero quería seguir jugando y aprender más. Personalmente, todavía no soñaría con tocar ME3 sin haber jugado al menos su predecesor, pero mi sesión infundió fe en que si quieres saltar directamente a este juego, es probable que puedas disfrutar sin sentirte completamente perdido.
Tratar ME3 para ti cuando la demo, con contenido para un jugador y cooperativo, se lance mañana.