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'Cuando no estoy haciendo juegos, generalmente se me puede encontrar jugándolos'
George Fan es bastante modesto para alguien que creó Insaniquarium y Plantas contra Zombies , dos de los juegos más memorables y reproducibles jamás lanzados. Su carrera abarca casi dos décadas, desde juegos Flash extraños hasta la creación de una franquicia importante en Zombies , que se repite sin parar por el gigante de la industria Electronic Arts.
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Al hablar con él sobre su próximo lanzamiento, Octogeddon , recordó con cariño sus orígenes humildes en un portal de juegos al que se refiere como una 'versión en línea de Chuck E. Cheese', y se describió a sí mismo como un 'estafador gnomo'. Me di cuenta de inmediato de que se trata de alguien que nunca quiere dejar de hacer cosas.
Mucha gente no sabe quién es Fan, y dado que ha tratado de mantenerlo así, eso tendría sentido. No estaba bromeando cuando dije que era humilde, ya que su primer concierto fue en los primeros días del salvaje oeste de los juegos de Internet. Esa era cuando tu maestra les mostró a todos en la clase un meme de 'cara sonriente' no te preocupes sea feliz 'antes de que todos supieran qué eran los memes.
Fan recuerda sus primeros años y cómo comenzó con PopCap: 'Mi primer trabajo en la industria fue hacer juegos Java para este sitio web Prizegames.com, que era básicamente una versión en línea de Chuck E. Cheese. Al investigar sobre otros juegos de Java, me encontré con PopCap.com y su primer juego de juegos (como Laberinto de la momia y Siete mares) y pensé '¡Hey, estos son realmente buenos!', ya que eran un corte por encima de todos los otros juegos de Java que 'investigé'. Justo después de dejar Prizegames.com, hice la primera versión de Insaniquarium , en el que participé en el 2002 Independent Games Festival. Estaba en un cibercafé en Hawai cuando descubrí Insaniquarium lo hice como finalista, y recuerdo que solo grité a todo pulmón, probablemente sorprendiendo a todos los que estaban allí. Inmediatamente me contacté con PopCap, con quien había estado en contacto, y les pregunté si estarían en GDC ese año. Vinieron a visitarme a mi puesto de finalistas, y desde allí nos llevamos bien ''.
Eso fue en 2002, pero Fan había estado haciendo juegos antes. Tenía muchas ganas de saber más sobre su primer proyecto, Ira de los Gopher (mira esta pantalla que me dieron), y terminé aprendiendo mucho sobre Fan en el proceso. Al recordar Ardilla de tierra Fan me dijo: '( Ira ) fue el primer juego 'real' que terminé. Antes de eso, tenía serias dudas sobre si estaba hecho para ser diseñador de juegos. Recuerdo cortar fichas para hacer un prototipo en papel de lo que terminaría siendo un simple juego de rompecabezas donde juegas como un Gopher, tratando de comer todas las coles en un camino sin retroceder. Creo que todavía puedes jugarlo en mi sitio web antiguo y muy desactualizado, pero necesitarás tener Java instalado, y nadie que yo conozca tiene Java en su navegador en estos días '.
No siempre tuvo lo mismo Insaniquarium suerte, ya que varios de sus proyectos fueron cancelados o no anunciados en PopCap. Recuerdo vívidamente cuando Tren Yeti fue descubierto por fuentes de segunda mano, pero nunca vio la luz del día. Fan me dio un pequeño núcleo para que saliera: Tren Yeti era sobre ... bueno ... un yeti en un tren. Jugaste como un yeti atrapado en un desierto tratando de regresar a su cueva de montaña nevada. Inexplicablemente, tienes un tren. Así que viajarías de un lugar a otro, recolectando fósiles para recibir actualizaciones, reclutando amigos yeti y defendiendo a los dinosaurios arrojándoles bolas de nieve. En el nivel superior, soy yo quien reduce el género RPG a lo esencial, de la misma manera que traté de desnudar los juegos RTS con Insaniquarium , juegos de defensa de la torre con Plantas contra Zombies y elementos de juegos roguelike con Octogeddon '.
Octogeddon es su nuevo proyecto, que juega como una especie de shoot-'em-up con el mismo nivel de encanto que Plantas contra Zombies ; especialmente porque el juego involucra a algunos de los mismos miembros del personal. Inmediatamente le pedí a Fan que nos pintara una imagen de su nuevo estudio que se propuso llevar a cabo la misión del desarrollo del juego, All Yes Good, y él estaba feliz de hacerlo.
'Somos un estudio realmente pequeño con un propósito simple, ¡así que no requerirá mucha pintura! All Yes Good es más o menos una empresa que creé para poder hacer los juegos como quiero. por Octogeddo n, estoy trabajando con un equipo realmente pequeño de solo yo, Rich Werner (artista en PvZ ) y Kurt Pfeifer (programador en la adaptación de XBLA de PvZ ) También estamos trabajando con Jimmy Hinson, quien ha hecho una banda sonora increíble para nosotros. Nuestros objetivos a largo plazo no son nada sofisticados, solo: 1. Hacer el juego. 2. Espero que el juego gane suficiente dinero para hacer otro juego. 3. Repita '.
Sin embargo, el ventilador no siempre funciona y es propenso a algunas pasiones, incluidas Magic: The Gathering y LEGO. Cuando se le preguntó qué hace con su tiempo libre, comentó: 'Cuando no estoy haciendo juegos, generalmente se me puede encontrar jugando a ellos. Soy un gran admirador de magia , y la mayoría de los fines de semana implicará tener amigos para un magia -a-thon, o dirigirse a la casa de Edmund McMillen para un (Magia) sequía. Parece que 2018 va a ser un buen año para mí, ya que acabo de comprar LEGO por un valor de $ 500 y planeo acumular durante largos períodos de tiempo, como un ingeniero gnomo que construye máquinas Rube Goldberg con ellos. Como éste'!
Todo está buscando Fan incluso si las ventas de Octogeddon no atraviese el techo, pero también quería saber su opinión sobre dónde Plantas contra Zombies la serie fue después de que él se fuera. Aunque toda la situación es agridulce después de que se fue después de algunos desacuerdos sobre Plantas versus Zombies 2 (cuyos detalles aún se desconocen), todavía tiene una debilidad por ello. 'Solo estuve involucrado en PvZ 2 a nivel conceptual en las primeras etapas. Solo he jugado Guerra de jardín por un poquito, (realmente no me he metido en tiradores además Splatoon ) pero jugué una cantidad decente de Héroes y lo pasé muy bien haciéndolo. Para algunos de los diseños de personajes, pensé 'Eek! ¿A quién se le ocurrió eso? ', ¡Pero diría que en general estuvo a la altura del espíritu del original'!
El juego más nuevo de George Fan, Octogeddon , saldrá el 8 de febrero en Steam. Puede leer una reseña aquí en el momento de su lanzamiento.