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WOAH!
Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que jugué un Crash Bandicoot juego. Tengo muchos buenos recuerdos de Crash Team Racing , pero ciertamente recuerdo toda la locura que tenía la trilogía original. Salté después Crash Bandicoot 2 salió como no tenía una PS1 original hasta principios de 1998. Desde que era un niño enamorado de los juegos de plataformas en 3D, los juegos se sentían como el complemento perfecto para Super Mario 64 y todos los otros títulos raros que había estado jugando en mi N64.
Luego, el desarrollador Naughty Dog pasó a la PS2 y creó una serie completamente nueva, dejando a muchos fanáticos acérrimos preguntándose qué vendría después. Los siguientes juegos de varios desarrolladores a lo largo de los años no fueron del todo malos, pero nunca capturaron la gloria de esa trilogía original. Con los diversos grados de calidad, muchos comenzaban a preguntarse si alguna vez veríamos un regreso a lo que Naughty Dog hizo tan bien.
Resulta que estuvo en las cartas durante bastante tiempo. El año pasado, Vicarious Visions lanzó una nueva versión completa de la trilogía clásica en PS4 con algunas críticas favorables y un tremendo éxito comercial. La gente realmente quería ver Choque en su antigua gloria y Vicarious Visions estaba feliz de replicar esa experiencia a la perfección. Poco después de ese lanzamiento, rumores de puertos a diferentes plataformas comenzaron a circular; era solo cuestión de tiempo antes Choque terminaría en las plataformas de Microsoft y Nintendo (junto con un lanzamiento para PC).
¿Qué es la falta de coincidencia de la clave de seguridad de la red?
Sin embargo, basta de historia sobre la serie. Ahora que básicamente todos pueden tener una copia de este glorioso remake, la pregunta más importante que debe responderse es si el puerto de PC (desarrollado conjuntamente por Iron Galaxy) vale la pena. Últimamente, muchos juegos de PC de alto perfil han tenido éxito, por lo que siempre hubo una posibilidad muy real de que Choque um ... se estrellaría y ardería. Afortunadamente, ese tonto bandicoot tiene algo de entusiasmo en él.
Plataforma: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz, 16 GB de SDDR3 RAM @ 1600 MHz, NVidia GTX 1060 6 GB, Windows 10 Home de 64 bits
En cuanto a las opciones gráficas, el N. Sane Trilogy en PC no encenderá tu mundo en llamas. Hay una cantidad decente de opciones, pero nada demasiado loco. Por alguna razón, puede bloquear la velocidad de fotogramas a muchos valores arbitrarios (como 34, 40 y 48 FPS), pero el juego no proporciona una opción para velocidades de fotogramas sin límite; la opción más alta es 60 FPS (no disponible en ninguna versión de consola). Puede desactivar Vsync, al menos, lo cual es bueno para cualquier persona que requiera precisión o tenga un dispositivo compatible con Gsync / Freesync. Luego hay un preajuste con un par de valores diferentes, la opción de desactivar el desenfoque de movimiento, la floración, la profundidad de campo y el desenfoque de la piel, pero no una lista tremenda.
Sin embargo, en realidad no importa, porque, en mi PC ahora de cinco años, puedo obtener un 60 FPS completamente bloqueado con el valor predeterminado establecido en 'Ultra'. Con el vsync apagado, puede haber algunas rarezas en ciertas secciones, pero el juego se siente mucho más fluido que su iteración anterior de PS4 gracias a ese aumento en la velocidad de fotogramas. Lo que hace la reproducción de 60 FPS para plataformas no puede ser subestimado; Todo se siente perfecto.
Con respecto a los controles, no puede volver a vincular ninguna opción de gamepad, pero los controles del teclado son completamente personalizables. No hay más opciones que las que ofrece jugar con un gamepad (por lo que no hay teclas de acceso directo ni macros listas para usar), pero es bueno poder crear su propia configuración. En un toque agradable, el mouse es compatible sin ningún ajuste INI necesario. No es que haya control de la cámara, pero puede usar todos los botones de su mouse si así lo desea. Curiosamente, no hay opciones de audio, pero no es que haya mucho diálogo en Choque . (Pequeña corrección; las opciones de audio están presentes una vez que selecciona un juego y luego ingresa al menú. Solo puede acceder a ellas mientras juega y no desde el menú principal: Peter).
Una vez que lo arreglas todo, solo se trata de elegir el juego que deseas y sumergirte. No hay un lanzador separado para cada título, por lo que solo arrancarás el exe principal y luego seleccionarás tu juego preferido. desde el menú principal. Me gusta que el locutor intente gritar ansiosamente cada título mientras te desplazas sobre él, lo que suena divertido.
Con un toque realmente agradable, las escenas se han codificado a 60 FPS, por lo que no obtendrá transiciones extrañas donde el juego es suave como la seda, pero luego las escenas se ven lentas y fuera de lugar. Tampoco hay mucha compresión, pero no creo que estén renderizados previamente. La calidad gráfica de la N. Sane Trilogy es tan impresionante que no estoy seguro de lo que se renderiza previamente o no.
No tenía una pantalla capaz de emitir en 4K, pero habilité la disminución de resolución en mi dispositivo. Este puede ser un juego realmente hermoso en ciertas áreas, aunque otros son un poco traicionados por ser un título de consola. Algunas texturas se ven planas y la iluminación puede chocar con los guantes de Crash en un par de niveles. Sin embargo, nunca es una distracción, y solo sobresaldrá para las personas que buscan algo para criticar.
¿Qué es el modelo de cascada con ejemplo?
Mis únicas quejas reales con este paquete tienen que ver con el juego original. Nunca me ha gustado el primero Crash Bandicoot , pero incluso en el pasado, era mi menos favorito. Esta nueva versión hace que todo se vea súper bonito e incluso ajusta las animaciones de todos los personajes, pero el diseño y el flujo de nivel general es un poco extraño. Siendo uno de los primeros juegos de plataformas en 3D en el mercado, Choque 1 es limitado en alcance y ambición.
También tiene una gran cantidad de ubicación extraña de la cámara que hace que algunos saltos sean mucho más difíciles de lo que deberían ser. Tendrás objetos flotando justo frente a ti, oscureciendo el fondo distante y haciendo que pierdas tu objetivo. El diseño también es muy similar, nunca cambia realmente los temas entre niveles o se atreve a mezclar las cosas. Afortunadamente, es un juego corto (cronometrando alrededor de las dos horas), pero al menos Naughty Dog pudo construir sobre esa base para las secuelas.
No eché un vistazo a Choque 3 aún, pero incluso solo el primer nivel de Choque 2 Es una gran mejora sobre el juego original. Puedes seleccionar uno de los cinco niveles, primero, pero incluso esos cinco muestran más temas, ideas y enemigos que todo el primer juego. Esto es exactamente lo que recuerdo haber amado de la serie y me alegro de que Vicarious Visions no haya pensado en inyectar tonterías adicionales en los procedimientos.
En cuanto a esas afirmaciones de una caja de colisión diferente para Crash en la nueva versión, no estoy seguro de qué decir. Esto no parece una recreación 1: 1 de los juegos que jugué hace dos décadas, pero tampoco se siente dramáticamente diferente. Crash es un poco más pesado en su movimiento, pero saltar es ágil y todo es súper preciso. Puedes dar la vuelta instantáneamente y tuve que adaptarme a lo preciso que se sentía Crash. A menudo sobreestimé su arco de salto y me detuve en el aire para compensar, lo que me llevó a la muerte.
Dicho esto, terminé el primer juego con 85 vidas (perdí la mayoría de estos en los jefes, todo lo cual apesta en el original), así que no sé qué decir sobre el juego que es más difícil. Crash no se deslizó de las repisas e incluso pude saltar sobre las cuerdas en los niveles del puente en el original. ¿Quizás la detección de colisión se solucionó para estos nuevos puertos? Cualquiera sea el caso, no se desanime por las personas que afirman que estos remakes son de alguna manera inferiores a los originales.
Si su interés es obtener esta compilación para PC, puedo decir con seguridad que Vicarious Visions y Iron Galaxy han eliminado esto del parque. Las opciones de gráficos podrían ser un poco más densas y sería bueno ver las opciones de audio reales, pero todo funciona sin problemas y se ve muy bien. Los controles son personalizables y todos los DLC adicionales se incluyen desde el principio. Esta es solo una versión realmente sólida de una excelente compilación de remake. También tiene la ventaja adicional de correr a 60 FPS, lo que hace maravillas para hacer que el juego se sienta apretado y receptivo.
Ahora, si me disculpa, necesito revivir mi infancia en gloriosa HD.
(Este informe de puerto de PC se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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