pax slay the princess es un dilema moral retorcido espeluznante y cautivador
fusionar implementación de ordenación c ++

No es tu princesa promedio
A lo largo de un espectáculo como PAX East 2023, generalmente escuchará alguna variación de la pequeña charla de 'visto algo bueno' en el piso de exhibición. Es una alternativa casual y, a veces, escuchas algo que te has perdido. Sin embargo, hubo una frase, en torno a un juego, que realmente dominó este año: '¿Has visto Mata a la princesa ¿todavía?'
Entré en el programa ya familiarizado con el juego de aventuras único de Black Tabby Games, como su tráiler me llamó la atención hace un tiempo y su demo impresionó en un Steam Next Fest reciente . La premisa es simple: estás en un camino, hacia una cabaña en el bosque, y adentro hay una princesa. El Narrador, guiándote, afirma que debes matar a la princesa. Si no lo haces, el mundo llegará a su fin.
Lo que comienza como una premisa intrigante se convierte en una delicada danza de posturas y razonamientos. ¿Quién es digno de confianza y quién es verdaderamente peligroso? Aunque el narrador puede no ser la persona más consciente, la princesa tampoco es una damisela en apuros.
haciendo una princesa
Para PAX East 2023, Black Tabby Games preparó una nueva demostración, prometiendo nuevas líneas, escenas y cuatro nuevas 'Princesas' para descubrir. Si está intrigado por esta premisa, le sugiero que se tome un descanso. ve a jugar la demo de Steam , y vuelve. Vale la pena la sorpresa. Pero al tomarme un tiempo para hablar con Tony Howard-Arias y Abby Howard, el dúo detrás de Black Tabby, tenía curiosidad por ver cómo Mata a la princesa ha evolucionado y cómo empezó.
“Entonces, en realidad, era algo mecánico, porque queríamos ver si podíamos hacer un juego que tuviera recursos mucho más limitados que nuestro otro juego. Hueco Escarlata , que requiere mucha mano de obra”, dijo Abby. “Así que este fue un proyecto muy mínimo”.
Hueco Escarlata , el otro título de Black Tabby, es una narrativa de terror episódica y de largo desarrollo. Como señalan los dos, ha estado en desarrollo durante un tiempo y aún le queda más por hacer. Con Mata a la princesa , el dúo ha encontrado un proyecto que tiene un enfoque más limitado y un poco menos intensivo, al tiempo que les brinda una forma de financiar su trabajo sin preocuparse por el apoyo externo. El resultado es, como ellos lo describen, algo un poco como La Parábola de Stanley con un giro Eldritch.

Las elecciones importan
Si has jugado la demo, o estás haciendo trampa un poco y sigues leyendo a pesar de Yo te digo que juegues la demo primero, tienes una comprensión aproximada de Mata a la princesa ' estructura. El Capítulo 1 lo empuja al asiento del conductor, compitiendo con la Voz del Héroe y el Narrador, y pronto con la Princesa; cada elección que haga puede crear caminos que se bifurcan hasta llegar a un punto crítico. Luego, comienza el Capítulo 2. El Narrador no es consciente de este bucle, te acompaña una nueva Voz en tu cabeza y la Princesa es diferente.
La Princesa que obtienes se basa en tus acciones en el Capítulo 1, que se convirtió en un tema de conversación entre las personas que hicieron una demostración. Mata a la princesa . '¿Qué princesa obtuviste?' fue una forma divertida de ver cómo se ramificaban estos caminos y comenzó a darme una apreciación de todas las formas en que Black Tabby Games explica las elecciones del jugador. La demostración tiene 11 finales diferentes, pero cada uno se siente informado por pequeños detalles.
“Muy orientado a la elección”, dijo Abby. 'Eso es lo que realmente nos encanta hacer con nuestros juegos, hacer que tus elecciones realmente importen'.

Un camino propio
Bajar el cuchillo, como explica Tony, podría poner al límite su relación con la princesa. Ya sea que la mates, o ella te mate, podría cambiar las cosas. Diablos, tal vez ni siquiera vayas a la cabaña.
Al principio, el equipo comenzó con una lista de princesas y los tipos de relaciones que querían explorar. Pero a medida que continuaba la escritura, la pareja comenzó a agregar más, adaptándose para abordar la forma en que los jugadores abordaban la historia.
“Al igual que la primera demostración, creo que había seis formas en total”, dijo Tony. “Y uno de los cambios que hicimos para este es que hubo algunos en los que una princesa dada tenía demasiadas formas de llegar a esa forma, donde realmente no parecía que representara a los jugadores”.
Pequeños matices, como tomar el cuchillo pero aún así liberar a la princesa, se sintieron tonalmente diferentes; por lo que Black Tabby ha seguido ajustándose, encontrando nuevos ángulos sobre la evolución de la relación entre el jugador y la Princesa. Mi favorito personal, The Tower, se menciona en broma como una Princesa del Antiguo Testamento, bíblicamente precisa, estilo ángel. es aterrador

reuniendo una multitud
El giro más interesante de ver Mata a la princesa en PAX East 2023 fue el lugar en sí. Cuando hice una demostración por primera vez Mata a la princesa , fue en el consuelo de mi propia casa. Pero en Boston, Black Tabby tenía un lugar en la esquina del escaparate de PAX Rising, justo al lado de un gran carril de tráfico peatonal. Mientras que una estación se instaló en una computadora portátil con auriculares, la otra tenía una pantalla grande y el audio (incluida la actuación de voz fenomenal de Nichole Goodnight y Jonathan Sims) retumbó en un altavoz.
Black Tabby también notó esto. Tony dijo que tenían datos de los jugadores de Princesas con los que más se encontraron desde la primera demostración, y aquí en el piso de exhibición, habían visto un sesgo muy diferente cuando los jugadores se aventuraron con una audiencia. Desde mi perspectiva, fue fascinante ver a la gente detenerse y ver jugar a otros. Los transeúntes se verían atraídos por el drama que se desarrollaba, ya que el jugador intentaba defender la libertad de la Princesa o intentaba poner fin a la amenaza por sí mismo.
“Queríamos que fuera una situación complicada, en la que te tenía que gustar, realmente pensar en ello para tomar tus propias decisiones”, dijo Abby.

diseños incompletos
Con la demostración n.° 2, Black Tabby Games en realidad espera una ventana de lanzamiento pronto. Con optimismo, Mata a la princesa podría llegar en algún momento entre principios y mediados del otoño, lo que hace que el ciclo de desarrollo sea mucho más rápido en comparación con Hueco Escarlata . Si bien todavía presenta un estilo dibujado a mano, el aspecto específico de Mata a la princesa hace que sea más rápido dar la vuelta. Además, tiene el beneficio adicional de ser una estética bastante llamativa.
Ya, Mata a la princesa se siente como si estuviera creando una oleada para Black Tabby Games. El equipo dice que en realidad han visto un aumento notable en Hueco Escarlata ventas después de la Princesa manifestación. Y es por una buena razón, como Mata a la princesa se siente como si fuera el éxito inesperado en PAX East 2023. Es estimulante, desconcertante, inteligente y una aventura narrativa que vale la pena ver a medida que se acerca su lanzamiento.