new gamestop policy requires employees ask customers why hell they still shop there
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¿En serio, porque?
Tras un informe mordaz sobre una política de la tienda que podría llevar a los empleados a mentir a los clientes, GameStop anunció hoy una nueva política que requerirá que los empleados pregunten a los clientes por qué, en nombre de Dios, siguen comprando en GameStop.
Establecida para que entre en vigencia esta semana, la política tiene como objetivo dar a la compañía una visión de cómo sigue funcionando cuando hay muchas opciones muy superiores para los compradores.
'Cada día que seguimos en el negocio es una bendición', explicó el portavoz de GameStop, Ted Fingerly, 'porque eso significa que nuestros clientes no han descubierto que, literalmente, cualquier otro lugar donde compran juegos es mejor que nosotros'. En serio, todavía hay clientes que ingresan a nuestras tiendas, se abren paso a través de nuestra amplia selección de juguetes baratos fabricados en China que tienen el triple de espacio que nuestras secciones de Wii U y Vita, y pre-ordenan juegos a precio completo. . ¿Sabes cuánto dinero ahorrarían si fueran a Amazon o Best Buy? Entonces, esta nueva política nos dirá exactamente por qué aún no se han dado cuenta de eso '.
Fingerly señaló que hace una década, la existencia de GameStop tenía sentido porque era el único lugar donde los jugadores podían intercambiar regularmente juegos por crédito en la tienda o una pequeña cantidad de dinero. Pero ahora, incluso eso no tiene sentido.
'¿Cómo no se ha dado cuenta de que estas personas podrían llevarse a casa cinco veces más dinero vendiendo sus juegos en eBay o Craigslist de lo que pagamos? Ahí es donde vendo todos mis viejos juegos. Estamos asombrados. Todas las reuniones de la junta ahora son solo nosotros tratando de descubrir cuán tonto es este país '.
Fingerly dice que la política solo estará en vigencia durante los próximos seis meses, después de lo cual la compañía usará los datos para pausar temporalmente su transformación en curso en RadioShack de la industria de los videojuegos.
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