meet winner nintendo powers the mask ii contest
Considere este misterio ... SSSMOKED!
lo que abre un archivo .jar
En mi corazón de corazones Nintendo Power nunca morirá. Si eras un jugador estadounidense de Nintendo a finales de los años 80 y principios de los 90, este trapo mensual te otorgaba acceso ilimitado a un mundo de noticias y chismes que te convertían en la envidia de todos los jinetes de juegos escolares. La revista en sí puede haber desaparecido, pero su legado es inmortal.
En el transcurso de casi 25 años, una serie de características y eventos dentro y fuera de las páginas de Poder se convirtió en legendario - el Super Mario y Un vínculo al pasado cómics, el Star Fox 64 VHS promocional, Terrestre es literalmente apestosa campaña publicitaria. Pero entre los más infames estaba el malogrado La máscara ii Concurso de encuestas de jugadores.
En vol. 77, publicado en octubre de 1995, Nintendo ofreció a un afortunado ganador un lugar como extra en la secuela de la exitosa comedia de acción La máscara . La producción de la película se detuvo indefinidamente después de que Jim Carrey se negó a repetir su papel, lo que también significó que el que ganó el concurso fue deshuesado. los Nintendo Power el equipo editorial finalmente dio una disculpa pública ... en el último número. ¿Qué pasó en los 17 años intermedios? ¿Se le otorgó al ganador un premio de consolación apropiado, o Big N dejó al niño alto y seco?
Bueno, ¿por qué no le pregunto directamente?
La página del concurso con el formulario de inscripción de Nathan cortado.
Conoce a Nathan Ryan Runk de Arbutus, MD. Entró y ganó eso La máscara ii y, a pesar de nunca tener la oportunidad de compartir la pantalla con el Sr. Ace Ventura, está satisfecho con la forma en que se resolvió todo el asunto.
Fue pura suerte lo que llevó a Nathan, que entonces tenía 12 años, al círculo de ganadores. 'En realidad rara vez participé en concursos en Nintendo Power ', el explica. 'Entré aproximadamente una docena en los aproximadamente siete años de tener una suscripción. Solo entré en los que realmente me atrajeron, y, siendo un preadolescente a mediados de los 90, cualquier cosa que Jim Carrey OBVIAMENTE era atractiva '.
Nathan fue notificado de su victoria dentro de un mes o dos, y luego, Nintendo lo llamaría cada pocos meses para mantenerlo informado de los nuevos desarrollos. Dato curioso: la señora que se mantuvo en contacto con él fue Leslie Swan, ex editora gerente de Nintendo Power y actual directora de localización de Nintendo of America, aunque la mayoría de ustedes la conocen mejor como la voz de la princesa Peach en Super Mario 64 .
Carta de notificación de Nathan de THQ.
Cuando quedó claro que la película no estaba sucediendo, Nathan fue atendido adecuadamente. Arriba hay una carta enviada a él el 4 de noviembre de 1996, del gerente de marketing de productos John Ardell de THQ, que publicó La máscara Videojuego de SNES bajo la etiqueta Black Pearl Software y asociado con Nintendo para este concurso. La carta dice:
¿Cuál es la diferencia entre c ++ y java?
Lamento que se haya pospuesto la filmación de The Mask II y que no hayamos podido enviarte al set.
Adjunto encontrará una chaqueta de la tripulación oficial de The Mask II que fue suministrada por New Line Cinema. Además, he incluido algunos de nuestros nuevos juegos de Super Nintendo para su colección.
Gracias por tu paciencia con esta promoción.
En la parte superior de la chaqueta, que Nathan lamentablemente ya no puede encontrar, y la caja de juegos, que por supuesto incluía el original La máscara , Nathan también surgió del acuerdo con $ 5,000 (el valor estimado del paquete de premios, de acuerdo con las reglas oficiales del concurso). Como él recuerda, 'Me dieron la opción de esperar indefinidamente o tomar el efectivo ... Tomé el efectivo. Absolutamente la llamada correcta! Además, cuando estaba hablando por teléfono con la gente de Nintendo, me preguntaron si había algo más que realmente quisiera. Dije que recientemente había obtenido un N64 y realmente quería Pilotwings 64 (Me encantó el original). En menos de una semana, recibí eso con el cheque '.
Como bien sabemos, una pseudo-secuela llamada Hijo de la máscara finalmente lanzado en 2005. No se sabe si todas las partes involucradas habrían honrado el concurso si Nathan no hubiera tomado el control ese día, pero es lo mejor. 'Probablemente hubiera estado bien haciendo una caminata Hijo de la máscara porque, en ese momento, no sabía lo malo que iba a ser. Sabiendo lo que hago ahora e incluso si eso fuera una opción, me alegro de haber ido con el dinero '.
La disculpa impresa en la página 39 del vol. 285.
los principales derechos de acceso a archivos en Unix son:
Entonces, si todo resultó color de rosa, ¿por qué Nintendo guardó silencio sobre el destino del concurso todo este tiempo? Nadie lo sabe con certeza, pero como Nathan teoriza, '(E) oye, no quiero que se vea que haya decepcionado a su base de admiradores, lo que entiendo completamente. Impresión que muestra que le fallaron a uno de sus suscriptores (aunque no lo hicieron) y podría erosionar la validez de su concurso, a pesar de que sería inmerecido. Nintendo se ha ganado la reputación de ser una 'buena' compañía, algo que creo que es casi imposible de hacer '.
En estos días, Nathan vive con su esposa a poca distancia de la casa de su infancia. No es un jugador tan grande como lo era antes: solía estar extremadamente metido en el módem XBAND y usaba el mango 'King Gorth', pero aún hace tiempo para rondas de Mario Kart 8 y similares.
Y con eso, finalmente tenemos un cierre en uno de los eventos más extraños en Nintendo Power historia. Nathan no consiguió su gran oportunidad de Hollywood, pero se hizo como un bandido, y eso debería poner una sonrisa en la cara de todos. La sonrisa de Nathan es probablemente un poco más grande que la mayoría, ya que fue tratado como un rey durante la mayor parte del año.
El concurso de encuestas del jugador en las páginas 82 y 83 del vol. 77)
Te dejo con los pensamientos de Nathan sobre Nintendo Power Cierre: 'Es un poco triste cada vez que algo de tu infancia desaparece. Era como esa tienda que realmente le gustaba pero que no había visitado en años que 'de repente' cierra. Es un poco de nostalgia que los niños de hoy en día no sepan nada, y eso, creo, es la peor parte.
'Mi suscripción finalizó en 1999 (todavía tengo todos mis problemas de espalda), así que cuando todo terminó, no me sorprendió. Había dejado de preocuparme tanto como la mayoría de las personas a mi alrededor. Fui el último de mis amigos en tener una suscripción. Realmente no creo que mi situación haya sido un incidente aislado. Pero para aquellos de nosotros que teníamos una suscripción, fue una experiencia mágica. Cada mes, tenías la ventaja interna de todos los juegos más nuevos. Podrías llevar a tus amigos a cualquier nivel, encontrar todos los secretos y conocer todos los códigos. No había YouTube, ni Wiki, ni tutorial. Tenías que tener el Poder .
'Y entonces, un día, el Poder salió'.