kingdoms amalur is back with re reckoning remaster 118455

Este juego fue dormido
Reinos de Amalur bofetadas Eso es todo.
Espera, ¿quieres más? Bien vale.
Al jugar el ridículamente llamado Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning la semana pasada, poco a poco me di cuenta de cuánto disfruté el original la primera vez.
jms preguntas y respuestas de la entrevista para experimentados
El talento en bruto (más allá del espectáculo de payasos del ángulo de inversión) detrás de este juego es una locura. miembros clave de Amalur trabajó en franquicias de juegos de rol de gran impacto como Pergaminos antiguos y Calabozos y Dragones . Todd McFarlane estuvo involucrado con el arte. El famoso compositor Grant Kirkhope lo sacó del parque con la partitura. Y se nota, a pesar de ser tosco en los bordes.
Amalur es tan duradero porque no está demasiado obsesionado con ser un juego de rol. Un sistema de combate rápido, de la vieja escuela, casi similar al de PS2, está a la vanguardia, con la capacidad de cancelar rápidamente en esquivar rollos o bloques. Los combos y los lanzadores están entrelazados en la base de acción, al igual que el poder de adaptarse a varias construcciones: sigilo, a distancia, mágico, cuerpo a cuerpo o una combinación.
Sorprendentemente, la ranura del arma secundaria es básicamente lo que quieras que sea (¡el escudo está separado!), Por lo que puedes rodar con una espada grande como principal y un conjunto de dagas sigilosas como secundaria. Tampoco necesita administrar las flechas (es un medidor arcade que se recarga automáticamente) si tiene una construcción a distancia.
La falta de atracos molestos te permite sumergirte constantemente en peleas sin revisar los menús para asegurarte de que estás listo. Dicho esto, el sistema de inventario sigue siendo en gran medida una idea de último momento. En lo que respecta al relanzamiento, el juego es estable y las imágenes no son una mejora masiva. También cuenta con funcionalidad de guardado manual y automático, con cargas rápidas y la capacidad de omitir escenas y diálogos. No te hace perder el tiempo.
Si todavía te preguntas por qué me gusta tanto este juego, solo necesitas echar un vistazo a mi colección de juegos de acción de la era PS2 (léase: básicamente todos). Muy pocos títulos modernos han logrado casar la acción de los personajes con un escenario de RPG de fantasía. Fábula lo intentó, y a menudo fracasó, durante la mayor parte de una década. Amalur lo hace bien: proporciona un mundo completamente nuevo en el que perderse que no es empalagoso ni inflado.
Es una locura pensar que en un momento, este juego fue promovido por alguien que fue demandado por el estado de Rhode Island y tenía un pase en línea (¿recuerdas eso? ¿No? ¡Bien!). Pero todo eso está detrás de esta serie ahora. 38 Studios ya no existe y THQ Nordic tiene los derechos. Espero que lleguemos a ver más del mundo de Amalur , porque es un universo que vale la pena volver a visitar.
Uno de mis juegos de rol favoritos en la memoria reciente ahora es más fácil de reproducir. Eso es una victoria.
(Estas impresiones se basan en una versión minorista del juego para PS4 proporcionada por el editor. 8.0/10)