interview with metroid prime 3s retro studios
Music4Games tiene una entrevista fantástica con los autores intelectuales musicales detrás Metroid Prime 3: corrupción , sentado no solo con Retro Studios, sino también con el compositor de la serie Metroid Kenji Yamamoto.
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El tipo de conversación es técnica, pero totalmente interesante para cualquiera que haya disfrutado este o cualquier juego en el Metroid serie. Tocan la transición al hardware de sonido de Wii (¡gran actualización!), Colaboración a larga distancia (entre Austin, Texas (Retro) y Kyoto, Japón (Yamamoto), y MP3's sistema de música interactivo, que cambió dinámicamente la partitura musical de acuerdo con el estado del jugador. Retro Studios en el sistema de música interactivo:
'Definimos todas estas asignaciones de música en una sola hoja de cálculo que se interpreta en tiempo de ejecución. Cada sala tiene un total de 10 tragamonedas de música disponibles y cada transición musical que se desencadena durante el juego está escrita a mano en cada sala. La mayoría de las salas son muy sencillas, pero algunas tienen una gran cantidad de complejidad debido a todas las capas de eventos que acumulamos en ellas para que nuestros recorridos sean significativos y significativos ''.
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Yamamoto termina la entrevista con un muy amable 'gracias' a Metroid fanáticos de la serie:
'A Metroid fanáticos que han estado jugando Metroid juegos durante los últimos 21 años desde que se lanzó NES Metroid en 1986, Metroid fanáticos que han estado jugando Metroid juegos durante los últimos 13 años desde Super Metroid fue lanzado en 1994, y nuevos fanáticos que han estado jugando Metroid Prime 3: corrupción en 2007 - Realmente aprecio el hecho de que ha habido Metroid fanáticos por más de 20 años. Espero que te guste Metroid Prime 3: corrupción y disfruta jugando todo el juego. Muchas gracias'.